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Unity初学者必备的几款资源插件介绍

2020-03-25 17:17 876 查看


Playmaker


Playmaker是一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等。

使用Playmaker不要求用户有任何编码知识,仅需要了解基本的逻辑思维,以及如何使用Unity的菜单和基本知识。尤其适合于不擅长编码的美术和设计师,不需要编写代码就可以使用Playmaker来实现游戏逻辑,为游戏开发节省大量时间。


作为Unity的初学者,你可以使用Playmaker快速地构建原型,展示游戏概念与玩法,实现游戏设计师们的想法。

《炉石传说》、《Hollow Knight》和《INSIDE》等多款知名游戏都使用了Playmaker。


Toony Colors Pro 2


Toony Colors Pro 2是一款风格化的着色器和工具合集,非常简单易用。

Toony Colors Pro 2中包含丰富的着色器,可以实现渐变着色、高光、边缘光照和混合轮廓等多种效果。

Toony Colors Pro 2中的工具也非常强大。材质检视窗口可以根据设置选择正确的着色器;Shader Generator Tool着色器生成工具能够使用多个功能创建自定义着色器,根据项目风格轻松制作着色器;你也可以直接在检视窗口调整并实现各种不同的效果,轻松自定义游戏对象。

Toony Colors Pro 2官网提供了详细的文档和演示,初学者可以快速学习使用该插件并制作出自己理想的游戏画面。此外,该插件兼容轻量级渲染管线LWRP,让游戏拥有更高的性能。

Toony Colors Pro 2被应用于制作多款短片和游戏,例如:《Sonder》、《The Gardens Between》和《The Girl and The Robot》。


Enviro - Sky and Weather


Enviro是一套完整的动态3A级天空与气候系统,开发者只需非常简单的设置,就可以创造出各式各样惊艳的天空和环境效果。

你可以通过调节光照、天空和云雾来打造属于自己的天气效果。该插件内置11种预设天气可以直接使用,包括晴天,多云,雨天,大风,下雪,雾天和雷暴天气等,通过选择不同的氛围和天气音效达到最佳的效果,还能实现不同天气之间的无缝切换。

Enviro支持真实的昼夜交替,开发者可选择在场景中使用自己设置的系统时间,或是让Enviro根据真实世界中的时间进行实时更新。系统中的模拟真实大气层的高级天空盒着色器,让天空呈现真实的视觉效果,开发者可以随意调整天空的参数设置,甚至可以打造出色彩斑斓的外星太空。

Enviro与多款地形及场景资源与开发工具兼容,包括Gaia、AQUAS、Playmaker、Relief Terrain Shader等,是一款绝对值得尝试的3A级天空与气候解决方案。

Easy Save - The Complete Save & Load Asset
Easy Save可以实现在游戏中保存进度的功能。它高效且易于使用,只需一行代码就可以保存、读取或加密存档文件。

Easy Save可以序列化保存几乎任何文件类型,甚至是自定义文件类型,而且支持跨平台保存数据。开发者可以使用Easy Save的加密方法来保护存档数据的安全,还可以使用PHP和MySQL的集成让游戏从网络获取和更新存档数据。

Easy Save完全支持Playmaker。与Playmaker结合使用时,无需代码就可以实现各种存档功能,只要使用Playmaker的Action行为来编辑保存和载入功能即可。


Third Person Controller


Third Person Controller是一个功能强大而灵活的角色控制器插件,用于制作各种类型的第三人称游戏。

Third Person Controller提供了多个游戏必备的功能模块,例如:摄像机控制系统、游戏角色战斗系统和库存管理系统,这些功能模块使开发者可以节省大量的开发时间,把精力集中在开发游戏项目中的各种独特功能上。

Third Person Controller拥有非常丰富的动作系统,其中包含25个动作,例如:跑动,行走跳跃,射击,攀爬,匍匐等动作,满足制作动作冒险游戏的需求。开发者也可以扩展动作系统,加入更多符合自己项目需求的动作。

Third Person Controller提供了大量文档和教程视频,还有多个示例内容供用户参考和学习,示例场景包括俯视角射击游戏、动作冒险游戏、RPG游戏和2D平台游戏等。初学者可以通过官网提供的内容进行学习,快速上手使用这款强大的插件。


Admob Unity Plugin


Google移动广告SDK是Google移动广告中最新一代的产品,具有完善的广告格式和简化的API,可访问移动广告网络和广告解决方案。该SDK使Unity移动应用程序开发人员能够最大程度地利用本机移动应用程序获利。

该存储库包含Google Mobile Ads Unity插件的源代码。该插件使Unity开发人员可以轻松地在Android和iOS应用上投放Google移动广告,而无需编写Java或Objective-C代码。该插件提供了一个C#接口,用于请求Unity项目中C#脚本使用的广告。


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