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C#中使用FilleStream实现视频文件的复制功能

2020-03-17 12:04 309 查看

实现

新建控制台程序

在main方法中

//复制源路径
string source = @"D:\音乐迷\音乐迷\mv\消愁-毛不易.mp4";
//复制目的路径
string target = @"C:\Users\Administrator\Desktop\霸道的程序猿.mp4";
CopyFile(source,target);
Console.WriteLine("复制成功");
Console.ReadKey();

然后实现复制视频文件的方法

public static void CopyFile(string source,string target)
{
//创建一个负责读取的流
using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))

{
//创建一个负责写入的流
using (FileStream fdWrite = new FileStream(target,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
{
// 5 兆的字节数组
byte[] buffer = new byte[1024*1024*5];
//因为文件可能会比较大,所以我们在读取的时候 应该通过一个循环去读取
while (true)
{
//返回本次读取实际读取到的字节数
int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
//如果返回一个0 也就意味着什么都没有读取到 即读取完了
if (r == 0)
{
break;
}
fdWrite.Write(buffer,0,r);
}

}
}
}

运行效果

知识点扩展:C#使用FileStream复制多媒体文件,具体代码如下所示:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
namespace 多媒体文件复制
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//先读取出来,再写入到指定路径
string source = @"C:\123\123.avi";
string target = @"C:\123\456.avi";
CopyFile(source, target);
}
public static void CopyFile(string source, string target)
{
//创建一个读取的流
using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
//创建一个写入的流
using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
//每次读取5M大小
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
//文件可能比较大,循环去读
while (true)
{
//本次实际读取到的字节数
int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
//如果读取到的字节数为0,则意味着读完了
if (r == 0)
{
break;
}
fsWrite.Write(buffer, 0, r);
}
}
}
}
}
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的C#中使用FilleStream实现视频文件的复制功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
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