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初见Bootstrap

2020-03-06 13:43 961 查看


1.代码开头段,不同于HTML。简单声明就可以了。

<!DOCTYPE html>

<html>....</html>

BootstrapBootstrap 3 的设计目标是移动设备优先,然后才是桌面设备。

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
这个可以保证页面在各种设备上,展现出来1:1的比例,不会有任何缩放。

但是如果没有缩放,就是手机上看电脑页面大小,会出现及其不方便的滚动条等。所以进行了优化

<meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">

这是一个针对iPhone页面的设计。 minimum-scale:最小比例 maximum-scale:最大比例。把宽度设置为320px,且不缩放而且禁止用户缩放。

device-width
指的是设备的物理宽度,
width
是页面宽度

那么以下要先了解下什么设备像素和css像素。

资料来源:http://weizhifeng.net/viewports.html

1、css像素,比如你设置页面100px,你用浏览器缩放功能,把100px填满了设备像素,就是等于吧100px扩大了10倍多。

2、设备像素,就是你的显示器的像素大小,其实也就是你屏幕大小。如果写了设备像素,浏览器的缩放功能不能实现,因为设备的像素是不可改的。[screen.width/height]

如果想要知道浏览器内部框架大小,可以通过js的window.innerWidth/Height,去测定大小,然后知道你的界面需要多少像素。界面缩小和最大化都会变参数。

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