VScode配置C/C++开发环境
VScode配置C/C++开发环境的具体步骤
前言:vscode是一款功能强大的编译器,插件丰富,界面炫酷,自从我用vscode写javascript和python后,回过头用dev c++再写c时感到非常的不习惯,所以花了一下午的时间配置了c/c++的环境,其中也遇到了一些问题,这里会做一些总结和解决方法。
1.安装VScode(已安装的可以忽略)首先到vscode官网去下载vscode,安装打开,起初界面会是全英文的,如果想换成中文的可以按下图点击1中的插件商城,在2的框内搜索Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code
然后点开如下图所示,圆圈原来本来是install,然后点击该键进行安装,当出现卸载字样,就说明已经安装成功了。
接下来按Ctrl+Shift+P打开如下配置框,点击配置显示语言Configure Display Language
然后点击下图椭圆的zh-ch,就会重启vscode变成中文界面了
在vscode的插件商城中搜索C/C++,然后install
进入MinGW官网往下翻,下载下图所示-seh的MinGW压缩包,64位的就下载第一个,32位的就下载第二个。
然后下载完成后将压缩包解压到固定的文件路径中(我的文件路径是D:/MinGW),即将椭圆位置的文件放在路径当中(方便添加环境变量)
此时可以发现mingw64已经在文件中了,在里面找到bin,然后查找该文件的路径,复制该路径(我的是D:/MinGW/mingw64/bin)然后进入环境变量页面,点击path,来添加环境变量
添加的环境变量路径即是bin的路径(我的是D:/MinGW/mingw64/bin),可以发现已经添加了上去
如下图所示,创建一个文件夹,名称为.vscode,然后在该文件夹下依次创建三个文件分别命名为launch.json,tasks.json,settings.json
每一个文件都给有示例代码,将代码写入对应的文件中,注意标记的路径要改成自己的路径(即环境路径下的gdb.exe位置)
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "preLaunchTask": "build", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "D:/MinGW/mingw64/bin/gdb.exe", // 这里修改GDB路径为安装的mingw64的bin下的gdb.exe路径 "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true, } ] }] }tasks.json
{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "presentation": { "echo": true, "reveal": "always", "focus": false, "panel": "shared" }, "windows": { "command": "g++", "args": [ "-ggdb", "\"${file}\"", "--std=c++11", "-o", "\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\"", "-finput-charset=UTF-8",//输入编译器文本编码 默认为UTF-8 "-fexec-charset=GBK"//编译器输出文本编码 自行选择 ] } } ] }setting.json
{ "C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", "files.associations": { "stdlib.h": "c", "time.h": "c" } }
然后在该目录下随便创建一个C文件,进行编写然后编译运行
如图所示
编译后发现终端窗口出现后又立刻消失了,查阅资料后发现解决方法主要有三种:
(1)在return 0;语句的前面加上getchar(); 【不推荐,在程序需要输入需求时会退出】
(2)在return 0;语句的前面加上Sleep(1000);(前面要添加主文件#include<windows.h>,1000表示程序终端启动后1000毫秒后关闭)【不推荐,没有自主性】
(3)在return 0;语句的前面加上system(“Pause”);(前面要添加主文件#include<windows.h>)【推荐】
如图,发现终端窗口正常出现
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