您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

VScode配置C/C++开发环境

2020-03-05 12:54 411 查看

VScode配置C/C++开发环境的具体步骤

前言:vscode是一款功能强大的编译器,插件丰富,界面炫酷,自从我用vscode写javascript和python后,回过头用dev c++再写c时感到非常的不习惯,所以花了一下午的时间配置了c/c++的环境,其中也遇到了一些问题,这里会做一些总结和解决方法。

1.安装VScode(已安装的可以忽略)

首先到vscode官网去下载vscode,安装打开,起初界面会是全英文的,如果想换成中文的可以按下图点击1中的插件商城,在2的框内搜索Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code

然后点开如下图所示,圆圈原来本来是install,然后点击该键进行安装,当出现卸载字样,就说明已经安装成功了。

接下来按Ctrl+Shift+P打开如下配置框,点击配置显示语言Configure Display Language

然后点击下图椭圆的zh-ch,就会重启vscode变成中文界面了

2.安装C/C++插件

在vscode的插件商城中搜索C/C++,然后install

3.安装MinGW和添加环境变量

进入MinGW官网往下翻,下载下图所示-seh的MinGW压缩包,64位的就下载第一个,32位的就下载第二个。

然后下载完成后将压缩包解压到固定的文件路径中(我的文件路径是D:/MinGW),即将椭圆位置的文件放在路径当中(方便添加环境变量)

此时可以发现mingw64已经在文件中了,在里面找到bin,然后查找该文件的路径,复制该路径(我的是D:/MinGW/mingw64/bin)然后进入环境变量页面,点击path,来添加环境变量

添加的环境变量路径即是bin的路径(我的是D:/MinGW/mingw64/bin),可以发现已经添加了上去

4.配置vscode文件

如下图所示,创建一个文件夹,名称为.vscode,然后在该文件夹下依次创建三个文件分别命名为launch.json,tasks.json,settings.json

每一个文件都给有示例代码,将代码写入对应的文件中,注意标记的路径要改成自己的路径(即环境路径下的gdb.exe位置)

launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch",
"preLaunchTask": "build",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:/MinGW/mingw64/bin/gdb.exe", // 这里修改GDB路径为安装的mingw64的bin下的gdb.exe路径
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true,
}
]
}]
}
tasks.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always",
"focus": false,
"panel": "shared"
},
"windows": {
"command": "g++",
"args": [
"-ggdb",
"\"${file}\"",
"--std=c++11",
"-o",
"\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\"",
"-finput-charset=UTF-8",//输入编译器文本编码 默认为UTF-8
"-fexec-charset=GBK"//编译器输出文本编码 自行选择
]
}
}
]
}
setting.json
{
"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled",
"files.associations": {
"stdlib.h": "c",
"time.h": "c"
}
}

然后在该目录下随便创建一个C文件,进行编写然后编译运行
如图所示

编译后发现终端窗口出现后又立刻消失了,查阅资料后发现解决方法主要有三种:

1)在return 0;语句的前面加上getchar(); 【不推荐,在程序需要输入需求时会退出】

2)在return 0;语句的前面加上Sleep(1000);(前面要添加主文件#include<windows.h>,1000表示程序终端启动后1000毫秒后关闭)【不推荐,没有自主性】

3)在return 0;语句的前面加上system(“Pause”);(前面要添加主文件#include<windows.h>)【推荐】

如图,发现终端窗口正常出现

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: