关于DELPHI2010 安装GLScene V1.2的相关总结!
由于项目需要,必须要在delphi2010中安装GLScene.在网上搜索了一番,发现DELPHI2010最后能支持的版本是GLSceneV1.2版本.
1.到soureforge网站上下载GLScenev1.2的源码. https://sourceforge.net/projects/glscene/
2.下载好的源码解压.搜索文件夹下的所有dll文件拷贝到系统盘的SYSWOW64文件夹下(WIN64) 32的拷贝在system32即可.
3.用DELPHI2010打开相应的组件工程.
4.先安装GLCg_RunTime2010.bpl.编译会提示错误,不急.查看该文件的源码,修改第四行为 {$R '..\Source\GLSceneVCLCg.dcr'}
5.再安装GLCg_DesignTime2010.bpl.同样会提示编译错误.会有八处在GL_Types中114行以下几个编译都去掉.注释掉相应的编译代码即可.
6.安装GLS_PYTHON2010.BPL时候需要pythond7这个支持库没有找到.由于自己不用PYTHON所以这个没有安装.
7.安装GLS_ODE2010.BPL需要文件dynodegl.pas.源码中不存在.直接注释就好了.再次编译提示文件找不到.第四行修改成{$R '..\Source\GLSceneVCLODE.dcr'}这个即可.
8.编译GLS_NGD2010.bpl提示文件又找不到.修改源码第四行为{$R '..\Source\GLSceneVCLNGD.dcr'} 即可.
9.之后几个文件安装都会提示文件找不到.对应修改源码头部去掉部分文件夹即可.
10.有几个包无法安装.分别为.GLS_PYTHON2010 找不到PYTHOND7文件...GLS_DWS2010.bpl 缺少运行库DWS2RUNTIME.
GL_COMPUTING_RUNTIME2010以及包.均提示内部错误...由于项目不需要进行这些操作.所以放弃编译这几个控件.
最后总结:GLSceneV1.2我只使用了GLScene_RunTime2010.bpl 和GLScene_DesignTime2010.bpl
转载于:https://www.cnblogs.com/Mckk/p/5363028.html
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