您的位置:首页 > 理论基础 > 计算机网络

Python之网络编程 osi协议

2020-02-12 12:23 267 查看

网络协议篇(osi七层协议)

一 互联网的本质

互联网通信的原理:

  1. 通过各种物理连接介质连接 网线 电话线 无线传输 基站 等

  2. 找准确确定对方计算机(准确到软件)的位置 类似电话的拨号

  3. 通过统一的彼标准(一揽子协议)进行数据的收发

    一揽子协议 : 指的是互联网协议 , 一个个的标准

英语成为世界上所有人通信的统一标准,如果把计算机看成分布于世界各地的人,那么连接两台计算机之间的internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议,互联网的本质就是一系列的协议,总称为‘互联网协议’(Internet Protocol Suite).

互联网协议的功能:定义计算机如何接入internet,以及接入internet的计算机通信的标准。

互联网协议按照功能不同分为 osi 七层或 tcp / ip 五层或 tcp / ip 四层

C/S 与 B/S架构

​ C : client端 , 客户端

​ B : browser端

​ S : server端

​ C/S 客户端与服务器之间的架构
: QQ 微信 游戏 等 APP 都属于C/S 架构

​ 优点 : 安全性高, 个性化设置, 功能全面 响应速度快

​ 缺点 : 开发成本高, 维护成本高, (基于APP), 面向的客户固定

​ B/S 游览器与服务器之间的架构 : 他属于C/S架构 最近几年比较流行的特殊的C/S架构

​ 优点 : 开发维护成本低, 面向的用户广泛

​ 缺点 : 安全性相对较低, 响应速度相对慢, 个性化的设置单一

osi七层协议(五层协议)

  • 物理层

    ​ 一系列的物理连接介质: 网线 光纤 电缆等

    ​ 发送的数据就是0100比特数据流, 这些数据连续不断地收发 , 不过物理层拿到比特流没有用, 不知道这些数据代表的意义, 数据要进行分组(按照一定规则),数据分组这件事物理层做不了

  • 数据链路层: 以太网协议

    一组电信号构成一个数据报, 叫做 帧

  • 每一个数据帧分成: 报头head 和 数据date两部分

    数据头(head) | date数据

    数据头: 固定长度18个字节

    源地址 , 目的地址 , 数据类型

    date数据: 46 字节 < = date <= 1500字节

  • 数据头为什么要固定?

    固定就是个标准 统一 为了提取源地址以及目标地址

  • 以太网协议中源目标地址如何设置唯一?

    网线直接接触的硬件就是网卡.网卡上有一个地址,mac地址,确定计算机的唯一性的物理地址.

    网卡上: 12位 16进制组成的一串数字: 前六位 厂商编号: 后六位:流水线号.

  • 网络层: IP 协议层 确定对方的局域网的位置

    广播 mac地址+ ip == 可以查找世界任意一台计算机

    计算机的通信 : 计算机的软件与服务器的软件进行的通信

  • 传输层:端口协议

    广播 mac地址 + ip + 端口 == 可以找到世界上任意一台计算机对应的软件

  • 应用层: 软件自己定义的协议

    QQ 发送数据 : "今晚请我吃饭" ---> {id:'念','content':'今晚请我吃饭'}

    将数据按照自己定义的协议进行封装 http FTP协议

  • 五层协议重新梳理:

    ​ 服务器: 大黑盒子, 机房声音很大,对温度,湿度,等环境都有要求,双电源,双网卡,系统linux.

    详细解释中间环节一些特殊的功能:

    数据经过以太网协议封装后,先要从局域网内进行吼.每次发消息,每次都要吼,这样效率也是很低的.(数据给交换机,交换机在分发出去.)

    交换机的自主学习功能:

    广播: 吼.

    单播: 单线直接联系.

    物理层---> 数据链路层(以太网协议(mac地址)) ---->网络层(IP协议) ----> 传输层(端口协议(TCP,UDP协议)) ---> 应用层:

    mac地址 + 广播形式 + ip地址 + 端口 == 锁定全世界范围内的任意一个计算机的某软件的位置.

    ip地址 + 端口 == 锁定全世界范围内的任意一个计算机的某软件的位置.

    传输层: 端口协议.

    TCP协议,UDP协议.

    端口: 0~65535端口号.

    ​ 1~1023系统占用的端口号.

    ​ 1024~8000之内:一般的是有软件占用.

    TCP的三次握手四次挥手

    客户端 与 服务端第一次建立通信联系 需要三次''握手''.

    建立的链接不能一直连接着.

    TCP协议: 好人协议,不会拒绝别人.

    syn洪水攻击: 黑客会虚拟很多的假IP,然后访问你的服务器,半连接池,缓冲效果.

    四次挥手:

    udp与tcp

    tcp协议:

    ​ 优点:好人协议,流式协议.稳定,安全,

    ​ 缺点: 效率低,

    使用TCP的应用:Web浏览器;文件传输程序。

    udp协议:

    ​ 优点: 效率高,传输快.

    ​ 缺点: 不安全,不是面向连接的,不可靠

    使用UDP的应用:域名系统 (DNS);视频流;IP语音(VoIP),微信qq。

    转载于:https://www.cnblogs.com/Jacob-yang/p/11228925.html

    • 点赞
    • 收藏
    • 分享
    • 文章举报
    dexi5388 发布了0 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 50 私信 关注
    内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
    标签: