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【C#食谱】【杭帮菜】菜单1:写一个TCP服务端

2020-02-02 11:55 1076 查看

问题:

你需要写一个服务端去监听从某一个端口进来的一个TCP客户端的请求。然后,这些请求可以在服务端被处理,并且每一个响应都可以被发送到TCP客户端。我将在下一个“菜”中介绍怎么样创建一个TCP客户端和服务端进行交互。

解决方法:

我们创建一个MyTcpServer的类来监听从一个端口进来的基于TCP终端的请求:


class MyTcpServer
{
    Private Membersregion Private Members

private TcpListener _listener = null;

private IPAddress _address;

private int _port;

private bool _listening = false;

#endregion

    构造函数#region 构造函数

    public MyTcpServer(IPAddress address, int port)

{

_port = port;

_address = address;

}

#endregion // 构造函数
}

这个MyTCPServer类有两个属性:

  • Address(IPAddress)
  • Port(int)

下面这些返回当前服务端正在监听的地址和端口,并且返回监听的状态:

属性#region 属性

public IPAddress Address
{
    get  { return _address; }
}

public int Port
{
    get  { return _port; }
}

public bool Listening
{
    get  { return _listening; }
}

#endregion

这个Listen方法告诉MyTcpServer类开始在某个地址和端口对上开始监听。你创建并启动了一个TcpListener,然后调用它的AcceptTcpClient方法去等待一个客户端请求的到来。一旦客户端连接成功,一个请求将被发送到线程池去处理客户端,它将运行ProcessClient方法。

监听器将在处理完客户端的请求后关闭:

public void Listen()
{
    try
    {
        lock (_syncRoot)
        {
            _listener = new TcpListener(_address, _port);
            // 启动服务器
            _listener.Start();

            // 设置为监听状态
            _listening = true;
        }

        // 监听
        do
        {
            Trace.Write("Looking for someone to talk to…?");

            // 等待连接
            TcpClient newClient = _listener.AcceptTcpClient();
              Trace.WriteLine("Connected to new client");

            // 排队处理客户的请求
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ProcessClient), newClient);
        }while (_listening);
    }
    catch (SocketException se)
    {
        Trace.WriteLine("SocketException: " + se.ToString()); 
    } 
    finally 
    {
        // 关闭
        StopListening();
    }
}
StopListening方法使得TCPServer停止监听请求:
public void StopListening()
{
    if (_listening)
    {
        lock (_syncRoot)
       {
            // 设置为非监听状态
            _listening = false;
            // 关闭
            _listener.Stop();
        }
    }
}

ProcessClient方法在一个线程池上被执行用来处理一个已经连接的客户端。它通过TcpClient.GetStream方法从客户端得到NetworkStream,然后读取整个请求。在返回一个响应后,它关闭客户端的连接。

私有方法#region 私有方法
        private void ProcessClient(object client)
         {
            TcpClient newClient = (TcpClient)client;
            try
             {
                // 缓存读取的数据
                byte[] bytes = new byte[1024];
                StringBuilder clientData = new StringBuilder();

                // 获取NetworkStream
                using (NetworkStream ns = newClient.GetStream())
                 {
                    // 初始化一个连接的read timeout为1分钟
                    ns.ReadTimeout = 60000;
                    int bytesRead = 0;
                    do
                     {
                        // 读取数据
                        try
                         {
                            bytesRead = ns.Read(bytes, 0, bytes.Length);
                            if (bytesRead > 0)
                             {
                                // 把bytes数据转换成ASCII类型的字符串,并加到末尾 
                                clientData.Append(
                                Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRead));
                                // 减少read timeout到1秒
                                ns.ReadTimeout = 1000;
                            }
                        }
                        catch (IOException ioe)
                         {
                            // 读取超时;所有的数据都已经被读取了
                            Trace.WriteLine("Read timed out: " + ioe.ToString());
                            bytesRead = 0;
                        }
                    }
                    while (bytesRead > 0);

                    Trace.WriteLine("Client says: " + clientData.ToString());

                    bytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Thanks call again!");

                    // 返回一个响应
                    ns.Write(bytes, 0, bytes.Length);
                }
            }
            finally
             {
                // 关闭客户端的连接
                if (newClient != null)
                    newClient.Close();
            }
        }
        #endregion 一个简单的监听客户端的服务端程序是这样的:
        class Program
         {
            static MyTcpServer server = null;

            static void Main(string[] args)
             {
                // 在另一个线程上运行服务端
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(RunServer);
                Console.WriteLine("Press Esc to stop the server…?");
                ConsoleKeyInfo cki;
                while (true)
                 {
                    cki = Console.ReadKey();
                    if (cki.Key == ConsoleKey.Escape)
                        break;
                }
            }

            static void RunServer(object stateInfo)
             {
                // 启动
                server = new MyTcpServer(IPAddress.Loopback, 55555);
                server.Listen();
            }
        }



MyTcpServer类使用传进来的IP地址和端口号作为参数,并且在Listen方法中在该IP地址和端口上创建一个TcpListener。
一旦创建成功,TcpListener.Start方法被调用来启动服务器。个阻塞的AcceptTcpClient方法被调用来监听来自基于TCP的客户端的请求。一旦建立连接,ProcessClient方法将执行。
在这个方法中,服务器从客户端读取数据,并返回一个可信的响应。服务器通过NetworkStream.Close方法和TcpClient.Close方法来中断和客户端的连接。
当StopListening方法被调用的时候,服务器停止监听。StopListening方法通过调用TcpListener.Stop方法来使服务器掉线。
写一个TCP客户端

转载于:https://www.cnblogs.com/adaiye/archive/2008/04/21/TCPServer.html

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