JavaScript个人总结
JavaScript
概念:一门客户端脚本语言
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行
功能:用来增强用户和HTML页面的交互过程,可以控制HTML元素,让页面有一些动态效果
输出到页面body语句document.write()
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1.基本语法:
1.与HTML的结合方式
1.内部js
定义在
2.注释
3.数据类型
1.原始数据类型(基本数据类型)
number:数字,整数小数 NAN(不是数据类型的数据类型)
string:字符串 JavaScript没有字符的概念
boolean:true false
null:一个对象为空的占位符
underfine:未定义。如果一个变量没有给初始化值 则默认赋值为underfine
2.引用数据类型:对象
4.变量
变量:一小块存储数据的内存空间
Java是强类型语言 JavaScript是弱类型语言
强类型:在开辟变量存储空间时 ,定义了空间将来存储数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时 ,不定义空间将来存储数据的数,可以存放任意类型的数据 var 变量名 = 初始化值
5.运算符
1.一元运算符:只有一个运算符的运算符 + 是正 - 是负
2.算数运算符:
3.赋值运算符
4.比较运算符 全等=== 在比较之前先判断类型
比较方式
1.类型相同 直接比较 字符串逐位比较
2.类型不同 先类型转换再比较
5.逻辑运算符
其他类型转布尔类型
1.number:0为假 非0为真
2.string:除了空字符串 都是true
3.null&underfine 都是false
4.对象 所有对象都为true
6.三元运算符
7.流程控制语句
switch在Java中可以接收的数据类型switch(变量):byte int shor char String 枚举 js中switch什么类型都可以接收
用var 定义的是局部变量
不用var的是全局变量
注:在JS中如果运算数不是运算符所要求的的类型,那么JS引擎自动将数据类型转换 按字面值转换 例如如果不是数字 也要转成number类型 NAN
2.基本对象
Function:函数对象 js中方法就是一个对象
Function函数对象(方法)1.创建
1.var fun new = Function(形式参数列表,方法体); 不重要
2.function 方法名称(形式参数列表){
方法体}
3.var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2.方法
3.属性
length:形参的个数
4.特点
方法定义时 方法形参类型不用写
方法是一个对象 如果方法相同则会覆盖
在JS中方法调用只与方法名有关和参数列表无关
在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组)arguments,封装所有的内置参数
5.调用
Array数组对象
1.创建
1.var arr = new Array(元素列表);
2.var arr = new Array(默认长度);
3.var arr = [元素列表];
2.方法
oin():将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push():在尾部添加元素
3.属性
length:数组的长度
4.特点
1.JS中数组元素的类型时可变的
2.JS数组长度是可变的
日期对象
1.创建
var date = new Date();
2.方法
toLocaleString:返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒数,返回当前日期对象描述的时间和1970年一月一日零点的毫秒值差
Math:数学
1.创建
特点:Math类不用创建,直接使用,Math.方法名();
2.方法
random()返回0-1之间的随机数
ceil():对数进行上舍入
floor()对数进行下舍入
round():把数四舍五入为最近的整数
3.属性
PI 圆周率
1.正则表达式:定义字符串的组成规则
·1.单个字符[] \d:单个数字【0-9】\w:单个单词字符[a-z A-Z]
2.量词符号
?:出现0次或1次
:出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示数量大于等于M小于等于N \w{6,12}长度六到12
缺省{,n}最多N次 {m,}最少M次
3.开始结束符号 ^ $
2.正则表达式对象:
1.创建
1.var reg = new RegExp(“正则表达式”);
2.var reg = /正则表达式/;
2.方法
test():验证指定的字符串是否符合各正则定义的规范
Global
1.特点:全局对象,不需要对象就可以直接调用
2.方法:
encodeURI() :url编码
decodeURI():URL解码
encodeURIComponent():url编码
decodeURIComponent():URL解码
parseInt():将字符串转为数字 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边的数字部分转为number
3.URL编码
BOM
概念:
浏览器对象模型(Browser Object Model)
组成:
1.有window对象:窗口对象
* window窗口对象* 1.创建 * 2.方法 *与弹出框有关的方法
- alert 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告
confirm()显示带有一段消息及确认按钮和取消按钮的对话框 确定返回true 取消false
与打开关闭有关的方法 - open()打开一个新的窗口
- close()关闭窗口
- promot()显示可提示用户输入的对话框
3.属性
1.获取其他的Bom对象
2.获取DOM对象 - 4.特点
- 不需要创建可以直接使用 window.方法名();
- window引用可以省略 方法名();
定时器方法 - setTimeout():在指定毫秒数后调用函数或计算表达式
- clearTimeout():取消由setTimeout()方法设置的timeout
- 参数:JS代码 毫秒数值
- setInterval():按照指定的周期来调用函数或计算表达式1
- clearInterval():取消由取消由setTimeout()方法设置的timeout
1.创建
window.history
history
2.方法
1.back()加载history列表中的前一个URL
2.forward()加载history列表中的下一个URL
3.go()加载history列表中的某个具体页面
3.属性
length返回当前窗口历史李彪中的URL数量
1.创建(获取)
1.window.location
2.location
2.方法
reload() 重新加载当前文档 刷新
3.属性
href:设置或返回完整的URl
DOM
DOcument对象功能:控制HTML文档的内容
代码:获取页面标签(元素)对象 Element
document.getElementById(id);通过元素ID获取对象
操作对象:1.设置element对象
修改内容
2.修改标签体内容
属性INNerHTML
事件
事件:某些操作 单击双击
事件源:组件 即按钮 文本输入框
监听器:代码
注册监听:将事件事件源结合在一起
常见事件:
点击事件1.单击事件: onclick
2.双击事件:ondbclick
焦点事件:
1.获得焦点onfocus
2.失去焦点onblur
加载事件:
onload
鼠标被按下:onmousedown
鼠标被松开:onmouseup
鼠标被移动 :onmousemove
鼠标被移到某一元素:onmouseover
鼠标被从某一元素移开:onmouseout
onkeydown 某个按键被按下
onkeyup 被松开
onkeypress: 被按下并松开
选择和改变事件
onchange:域的内容被改变
onselect 文本被选中
onsubmit 确认按钮被点击
onreset 重置按钮被点击
功能:某些组件被执行了某些操作后执行的某些功能
如何绑定事件:
1.直接在和HTML标签上 指定事件属性 也就是JS代码
onclick:单击事件
2.通过JS获取元素对象,指定元素属性,设置一个值
DOM对象
概念:Document Object Model 文档对象模型 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象,可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD操作
W3c DOM标准被分为三个不同的部分
核心DOM —针对任何结构化文档的标准模型
Document:文档对象 核心
1.创建(获取):在HTML模型中可以使用window对象来获取
1.window.document
2.document
2.方法:
1.获取Element对象
getElementById()查找具有指定的唯一ID的元素 ID值一般唯一
getElementByTagName():根据元=元素名称获取元素对象们,返回值是一个数组
getElementByClassName():根据Class属性值获取元素对象们,返回值是一个数组
getElementByName():根据name属性值获取元素对象们,返回值是一个数组
2.创建其他DOM对象
createAtribute(name)
3.属性
1.获取创建:通过document来获取和创建
2.方法:
RemoveAttribute():删除属性
setAttribute():设置属性
Attribute:属性对象
Text:文本对象
Comment:注释对象
Node:节点对象,其他五个的父1对象 核心
特点:所有DOM对象都可以被认为是一个节点
方法:
CRUD dom树
appendChild():向子节点列表的结尾添加新的子节点
removeChild():删除并返回当前子节点的指定子节点
属性:
1.标签体的设置和获取:innerHTML
2.使用HTML元素对象的属性
3.控制样式
1.使用元素的style属性来设置
//修改样式1
div1.style.border = “1px solid red”;
div1.style.width = “200px”;
div1.style.font = “20px”;
2.提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置class属性值
这里写自定义目录标题
- JavaScript
- ECMAScript:客户端脚本语言的标准
- 1.基本语法:
- 1.与HTML的结合方式
- 2.注释
- 3.数据类型
- 4.变量
- 5.运算符
- 2.基本对象
- Function函数对象(方法)
- Array
- Date
- Math
- RegExp:正则表达式对象
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用
TOC语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的
代码片.
// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目 项目 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用
:---------:居中
使用
:----------居左
使用
----------:居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
- Markdown
- Text-to-HTML conversion tool
- Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ(n)=(n−1)!∀n∈N\Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb NΓ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
Mon 06Mon 13Mon 20已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务Adding GANTT diagram functionality to mermaid- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
张三李四王五你好!李四, 最近怎么样?你最近怎么样,王五?我很好,谢谢!我很好,谢谢!李四想了很长时间,文字太长了不适合放在一行.打量着王五...很好... 王五, 你怎么样?张三李四王五这将产生一个流程图。:
链接长方形圆圆角长方形菱形- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
Created with Raphaël 2.2.0开始我的操作确认?结束yesno- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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