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go中的关键字-select

2019-11-20 17:03 1071 查看

1. select的使用

  定义:在golang里头select的功能与epoll(nginx)/poll/select的功能类似,都是坚挺IO操作,当IO操作发生的时候,触发相应的动作。

1.1 一些使用规范

  在Go的语言规范中,select中的case的执行顺序是随机的,当有多个case都可以运行,select会随机公平地选出一个执行,其他的便不会执行:

package main

import "fmt"

func main() {
ch := make (chan int, 1)

ch<-1
select {
case <-ch:
fmt.Println("随机一")
case <-ch:
fmt.Println("随机二n")
}
}

  输出内容为随机一二里面的任意一个。

  case后面必须是channel操作,否则报错;default子句总是可运行的,所以没有default的select才会阻塞等待事件 ;没有运行的case,那么将会阻塞事件发生报错(死锁)。

1.2 select的应用场景

timeout 机制(超时判断)
package main

import (
"fmt"
"time"
)

func main() {
timeout := make (chan bool, 1)
go func() {
time.Sleep(1*time.Second) // 休眠1s,如果超过1s还没I操作则认为超时,通知select已经超时啦~
timeout <- true
}()
ch := make (chan int)
select {
case <- ch:
case <- timeout:
fmt.Println("超时啦!")
}
}

  也可以这么写:

package main

import (
"fmt"
"time"
)

func main() {
ch := make (chan int)
select {
case <-ch:
case <-time.After(time.Second * 1): // 利用time来实现,After代表多少时间后执行输出东西
fmt.Println("超时啦!")
}
}

  判断channel是否阻塞(或者说channel是否已经满了)

package main

import (
"fmt"
)

func main() {
ch := make (chan int, 1)  // 注意这里给的容量是1
ch <- 1
select {
case ch <- 2:
default:
fmt.Println("通道channel已经满啦,塞不下东西了!")
}
}

  退出机制

package main

import (
"fmt"
"time"
)

func main() {
i := 0
ch := make(chan string, 0)
defer func() {
close(ch)
}()

go func() {
DONE:
for {
time.Sleep(1*time.Second)
fmt.Println(time.Now().Unix())
i++

select {
case m := <-ch:
println(m)
break DONE // 跳出 select 和 for 循环
default:
}
}
}()

time.Sleep(time.Second * 4)
ch<-"stop"
}

2. select的实现

  select-case中的chan操作编译成了if-else。如:

select {
case v = <-c:
...foo
default:
...bar
}

  会被编译为:

if selectnbrecv(&v, c) {
...foo
} else {
...bar
}

  类似地

select {
case v, ok = <-c:
... foo
default:
... bar
}

  会被编译为:

if c != nil && selectnbrecv2(&v, &ok, c) {
... foo
} else {
... bar
}

  selectnbrecv函数只是简单地调用runtime.chanrecv函数,不过是设置了一个参数,告诉当runtime.chanrecv函数,当不能完成操作时不要阻塞,而是返回失败。也就是说,所有的select操作其实都仅仅是被换成了if-else判断,底层调用的不阻塞的通道操作函数。

  在Go的语言规范中,select中的case的执行顺序是随机的,那么,如何实现随机呢?

  select和case关键字使用了下面的结构体:

struct    Scase
{
SudoG    sg;            // must be first member (cast to Scase)
Hchan*    chan;        // chan
byte*    pc;            // return pc
uint16    kind;
uint16    so;            // vararg of selected bool
bool*    receivedp;    // pointer to received bool (recv2)
};
struct    Select
{
uint16    tcase;            // 总的scase[]数量
uint16    ncase;            // 当前填充了的scase[]数量
uint16*    pollorder;        // case的poll次序
Hchan**    lockorder;        // channel的锁住的次序
Scase    scase[1];        // 每个case会在结构体里有一个Scase,顺序是按出现的次序
};

  每个select都对应一个Select结构体。在Select数据结构中有个Scase数组,记录下了每一个case,而Scase中包含了Hchan。然后pollorder数组将元素随机排列,这样就可以将Scase乱序了。

 3. select死锁

  select不注意也会发生死锁,分两种情况:

  如果没有数据需要发送,select中又存在接收通道数据的语句,那么将发送死锁

package main
func main() {
ch := make(chan string)
select {
case <-ch:
}
}

  预防的话加default。

  空select,也会引起死锁。

package main

func main() {
select {}
}

 4. select和switch的区别

select

select只能应用于channel的操作,既可以用于channel的数据接收,也可以用于channel的数据发送。如果select的多个分支都满足条件,则会随机的选取其中一个满足条件的分支, 如规范中所述:
If multiple cases can proceed, a uniform pseudo-random choice is made to decide which single communication will execute.
`case`语句的表达式可以为一个变量或者两个变量赋值。有default语句。
31 package main                                                                                                                                              32 import "time"
33 import "fmt"
35 func main() {                                                                                                                                             36     c1 := make(chan string)
37     c2 := make(chan string)                                                                                                                               38     go func() {
39         time.Sleep(time.Second * 1)                                                                                                                       40         c1 <- "one"
41     }()                                                                                                                                                   42     go func() {
43         time.Sleep(time.Second * 2)                                                                                                                       44         c2 <- "two"
45     }()                                                                                                                                                   46     for i := 0; i < 2; i++ {
47         select {                                                                                                                                          48             case msg1 := <-c1:
49             fmt.Println("received", msg1)          
50 case msg2 := <-c2: 51 fmt.Println("received", msg2)
52 } 53 }

switch

  switch可以为各种类型进行分支操作, 设置可以为接口类型进行分支判断(通过i.(type))。switch 分支是顺序执行的,这和select不同。
package main
import "fmt"
import "time"

func main() {
i := 2
fmt.Print("Write ", i, " as ")
switch i {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
}
switch time.Now().Weekday() {
case time.Saturday, time.Sunday:
fmt.Println("It's the weekend")
default:
fmt.Println("It's a weekday")
}
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
whatAmI := func(i interface{}) {
switch t := i.(type) {
case bool:
fmt.Println("I'm a bool")
case int:
fmt.Println("I'm an int")
default:
fmt.Printf("Don't know type %T\n", t)
}
}
whatAmI(true)
whatAmI(1)
whatAmI("hey")
}

 

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