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C语言实现扫雷小游戏

2019-10-21 18:06 1941 查看

本文实例为大家分享了C语言扫雷小游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下

一、分析游戏步骤:

具体步骤如图:

二、代码实现:

游戏步骤想好之后,就是用代码把步骤一步一步的实现。具体代码如下:

1、游戏主要实现: game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void game()
{
char mine[ROW + 2][COL + 2];         //记录地雷的数组
char show[ROW + 2][COL + 2];         //展示给玩家的数组

Init(mine, show, ROW + 2, COL + 2);        //初始化
set_mine(mine, MINE_NUM);           //布雷

//print_show(mine, ROW, COL);           //打印布雷的棋盘

print_show(show, ROW, COL);            //打印棋盘

int ret = -1;                  //用于游戏中判断是否是第一步

while (1)                    //玩家进行游戏
{
int x, y;
int num = -1;
printf("请输入坐标< x y >:\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x < 1 || x>10 || y < 1 || x>10)
{
printf("输入的坐标有误,请重新输入:\n");
}
else
{
if (ret == -1 && mine[x][y] == '1')      //第一步踩雷
{
mine[x][y] = '0';           //除掉这个雷
set_mine(mine, 1);          // 再布一颗雷
}

if (mine[x][y] == '0')    //没有踩雷
{
ret = 0;
num = get_round_mine(mine, x, y);
if (num != 0)
{
show[x][y] = num + '0';
}
else       //周围一圈都没有雷
{
open_show(mine, show, x, y); //展开函数 (连续展开)
}
print_show(show, ROW, COL);           //打印棋盘
}

else                        // 踩雷了
{
printf("少侠,你踩到雷了!!!\n");
print_show(mine, ROW, COL);           //打印棋盘
return;
}
}

if (Is_win(show))
{
printf("恭喜!!!您胜利啦!!!\n");
break;
}
}
}

void Init(char mine[ROW + 2][COL + 2], char show[ROW + 2][COL + 2], int row, int col)
{
memset(mine, '0', row*col * sizeof(mine[0][0]));
memset(show, '*', row*col * sizeof(show[0][0]));
}

void print_show(char show[ROW + 2][COL + 2], int row, int col)      //打印棋盘
{

int i;
int j;
printf("  ");
for (i = 1; i <= col; i++)
{
printf("%2d", i);
}
printf("\n  ");
for (i = 0; i < col; i++)
{
printf("--");
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%2d|", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%2c", show[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}

void set_mine(char mine[ROW + 2][COL + 2], int mineNumber)     //布雷
{
int x = -1;
int y = -1;
while (mineNumber)
{
x = rand() % ROW + 1;
y = rand() % COL + 1;
if (mine[x][y] == '0')
{
mine[x][y] = '1';
--mineNumber;
}
}
}

int get_round_mine(char mine[ROW + 2][COL + 2], int x, int y) //获取周围雷的个数;
{
return (mine[x - 1][y - 1]) + (mine[x - 1][y]) + (mine[x - 1][y + 1]) +
(mine[x][y + 1]) + (mine[x + 1][y + 1]) + (mine[x + 1][y]) +
(mine[x + 1][y - 1]) + (mine[x][y - 1]) - 8 * '0';
}

void open_show(char mine[ROW + 2][COL + 2], char show[ROW + 2][COL + 2], int x, int y)  //展开函数
{
if (x >= 1 && x <= 10 && y >= 1 && y <= 10 && (mine[x][y] != 1) && (show[x][y] == '*'))
{
if (get_round_mine(mine, x, y) > 0)
{
show[x][y] = get_round_mine(mine, x, y) + '0';
}
else
{
show[x][y] = ' ';
open_show(mine, show, x - 1, y - 1);
open_show(mine, show, x - 1, y);
open_show(mine, show, x - 1, y + 1);
open_show(mine, show, x, y + 1);
open_show(mine, show, x, y - 1);
open_show(mine, show, x + 1, y - 1);
open_show(mine, show, x + 1, y);
open_show(mine, show, x + 1, y + 1);
}
}
}

int Is_win(char show[ROW + 2][COL + 2])   //判赢
{
int count = MINE_NUM;
int i;
int j;
for (i = 1; i <= ROW; i++)
{
for (j = 1; j <= ROW; j++)
{
if (show[i][j] == '*')
{
count--;
}
}
}
if (count == 0)    //雷全部找到
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}

2、游戏源文件:main.c

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void menu()      //菜单
{
printf("###################################\n");
printf("############# 1.play ############\n");
printf("############# 0.exit ############\n");
printf("###################################\n");

}

int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 1;
printf("请选择游戏进程: \n");
do {
menu();
scanf("%d", &input);
switch (input) {
case 1:
game();        //主游戏
break;
case 0:
break;
default:
printf("选择错误,客官请重新选择:\n");
break;
}
} while (input);

system("pause");
return 0;
}

3、游戏头文件:game.h

代码如下:

#pragma once

#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>

#define ROW 10        //棋盘大小
#define COL 10
#define MINE_NUM 10     //雷的个数

void game();

void Init(char mine[ROW + 2][COL + 2], char show[ROW + 2][COL + 2], int row, int col); //初始化
void print_show(char show[ROW + 2][COL + 2], int row, int col);         //打印棋盘
void set_mine(char mine[ROW + 2][COL + 2], int mineNumber);           //布雷
int get_round_mine(char mine[ROW + 2][COL + 2], int x, int y);      //获取周围雷的个数;
void open_show(char mine[ROW + 2][COL + 2], char show[ROW + 2][COL + 2], int x, int y); //展开函数
int Is_win(char show[ROW + 2][COL + 2]);      //判赢

#endif

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助

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标签:  C语言 扫雷 小游戏