您的位置:首页 > 理论基础 > 计算机网络

传输层协议( TCP 和 UDP)和应用详解(含三次握手和四次挥手原理)

2019-10-18 13:21 711 查看
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/CN_TangZheng/article/details/102623716

文章目录

  • 三:TCP连接--三次握手
  • 四:TCP四次挥手
  • 五:UDP协议介绍
  • 六:常见协议及其端口
  • 前言:

    TCP/IP协议簇的传输层协议主要有两个,TCP(Transimission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)

    一:TCP协议介绍

    TCP是面向连接的,可靠的进程到进程通信的协议。

    TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。

    二:TCP报文格式

    2.1TCP报文段

    TCP将若干个字节构成一个分组,成为报文段。

    TCP报文段封装在IP数据报中。

    2.2TCP报文段格式

    源端口号:16位字段,为发送方进程对应的端口号。

    目标端口号:16位字段,对应的是接收端的进程,接收端收到数据后,根据这个端口号来确定吧这个数据送给哪个应用程序的进程。

    序号:当TCP从进程接收数据字节时,就把他们存储在发送缓存中,并对每一个字节进行编号。

    确认号:确认号是对发送端的确认信息。用它来告诉发送端这个序号之前的数据段都已经收到。如确认号是X,就表示前X-1个数据段都已经收到。

    首部长度:一般是20字节,最大可以扩展为60字节。用它可以确定首部数据结构的字节长度。

    保留:作为今后扩展功能使用,现在还没有使用到。

    控制位:这六位作用很重要,TCP的连接,传输和断开都受这六个控制位的指挥。各位的含义如下。

    URG:紧急指针有效位。只有0和1,1表示指针开启。数据传输时,先放在缓存(内存)中,临时保存起来,紧急指针位是指可以在内存中优先提取数据。

    PSH:标志位=1时要求接收方尽快将数据段送达应用层。即PSH=1时,不经过缓存,直接将数据段送达应用层。优先级高于URG。

    ACK:确认位。只有当ACK=1时,确认序列号才有效。当ACK=0时,确认序列号字段无效。

    SYN:连接位。同步序号位,TCP需要建立连接时将这个值设置为1.谁提出建立连接请求,谁把SYN设为1.

    FIN:断开连接标识。发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开连接时,提出断开连接的一方将这个值设置为1.

    RST:重新建立连接TCP连接时使用。,当RST=1时,通知重新建立TCP连接。

    窗口大小:用于说明本地可接收数据段的数目,窗口大小是可变的。当网络通畅是窗口值变大可以加快传输速度,当网络不稳定时减小 3ff7 这个值可以保证网络数据的可靠传输。TCP协议中的流量控制机制就是依靠变化窗口值的大小实现的。

    校验和:用来做差错控制。在发送TCP数据段时,由发送端计算校验和,到达目的地时再进行一次校验和计算。若两次校验和一致,则说明数据基本是正确的,否则将认为数据已被破坏,接收端将丢弃数据。

    紧急指针:和URG配合使用,当URG=1时有效。

    选项:在TCP首部可以有多达40字节的可选信息。

    三:TCP连接–三次握手

    3.1第一次握手

    建立连接过程:PC1发送建立连接请求,SYN标志位设为1.

    3.2第二次握手

    这一次握手实际上分为两部分来完成。

    第一部分:PC2收到PC1的请求,向PC1回复一个确认信息,此过程的典型标志就是TCP的ACK控制位为1。且确认序列号是PC1的初始序列号加1.

    第二部分:PC2收到请求后需要回复。即PC2也向PC1发送建立连接的请求,此过程的典型标志和第一次握手一样,即TCP的SYN控制位为1.

    为了提高效率,一般将这里两个部分合并在一个数据包里实现。

    3.3第三次握手

    PC1收到了PC2的回复(包含请求和确认),此时需要向PC2回复一个确认信息,此过程的典型标志就是TCP的ACK控制位为1.且确认序列号是PC2的初始序列号加1.

    此时就完成了三次握手

    3.4总结

    上图中

    Seq表示请求序列号。

    Ack表示确认序列号

    SYN控制位只有在请求建立连接时才被设为1.

    四:TCP四次挥手

    参加数据交换的双方中的任何一方(客户和服务器)都可以关闭连接。TCP断开连接分四步,也称为四次挥手。

    4.1第一次挥手

    PC1发送 FIN 和 ACK 控制位为1的TCP报文段给PC2.

    FIN:断开连接标识,提出断开连接的一方将这个值设为1.

    ACK:ACK=1,表示确认序列号字段有效。

    4.2第二次挥手

    PC2收到PC1的信息,开始回复。

    PC2 回复 ACK=1 的 TCP 报文段给 PC1。

    4.3第三次挥手

    PC2现在开始主动发送消息给PC1,发送 FIN=1,ACK=1 的报文段给PC1.

    即PC2也发消息给PC1,FIN=1,我(也)要和你断开连接。ACK=1,确认序列号字段有效。

    4.4第四次挥手

    PC1收到 PC2 的消息,回复ACK=1 的TCP报文段。

    ACK=1,确认PC2 发给 PC1 的序列号字段有效。

    4.5半关闭

    在TCP断开连接(四次挥手)的过程中,TCP一方(通常是客户端)可以终止发送数据,但仍然可以接收数据,成为半关闭。

    具体描述一下:

    1.客户端发送FIN报文段,半关闭了这个连接,服务器发送ACK报文段接受半关闭。

    2.服务器继续发送数据,而客户端只发送ACK确认,不再发送任何数据。

    3.当服务器吧所有数据都发送完毕时,就发送FIN报文段,客户再发送ACK报文段,这样就关闭了TCP连接。

    五:UDP协议介绍

    5.1UDP协议

    UDP缺点:是一个无连接,不保证可靠性的传输层协议,也就是说发送端不关心发送的数据是否达到目标主机,数据是否出错等,收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。

    UDP优点:UDP的首部结构简单,在数据传输时能实现最小的开销。

    5.2UDP报文的首部格式

    UDP在实际工作中的应用范围很广,例如,聊天工具QQ在发送短消息时就使用了UDP的方式。

    5.3UDP协议端口和功能

    TFTP:简单文件传输协议,速度快。

    RPC::远程过程调用。同步传输数据的时候会用到。

    NTP:比如做网络架构时,100台机器实现数据同步传输,就需要用到网络时间协议。

    六:常见协议及其端口

    FTP:文件服务器,方便文件的上传和下载。

    TELNET:采用明文发送,建议在局域网中使用,不建议在广域网中使用。

    SMTP:发送邮件的协议

    POP3:收邮件的协议

    内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
    标签: