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如何编译和调试Python内核源码?

2019-10-16 15:28 573 查看

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写在前面

如果对Python源码感兴趣,那“窥探”其实现的最佳方式就是调教它,不,调试它。

获取源代码

Python的官方默认实现为CPython,即C语言实现(主要指解释器的实现,其他实现见Other Interpreter Implementations)。CPython的源代码可以从官网pyhton.org或者github.com/python/cpython获取,目前最新的稳定版本为3.8.0,于2019.10.14发布。这里,从官网 https://www.python.org/downloads/release/python-380/ 下载源码压缩包,如下图所示,

源代码的组织

解压后,目录结构如下

{ Python-3.8.0 }  » tree -d -L 1 .
.
├── Doc         # rst(reStructuredText)格式官方文档,用其生成https://docs.python.org/
├── Grammar     # Python的EBNF(Extended Backus–Naur form)语法定义文件
├── Include     # .h 头文件
├── Lib         # .py 纯Python实现的标准库
├── m4          # ?
├── Mac         # Mac-specific code,支持MacOS
├── Misc        # Things that do not belong elsewhere.
├── Modules     # C实现的标准库,内含.c .asm .macros .h
├── Objects     # 内置数据类型实现
├── Parser      # Python语法分析器源码
├── PC          # Windows-specific code,支持Windows
├── PCbuild     # Windows生成文件,for MSVC
├── Programs    # main函数文件,用于生成可执行文件,如python.exe的入口文件
├── Python      # CPython解释器源码
└── Tools       # 独立工具代码,used to maintain Python

CPython的源码组织结构如下,摘抄自CPython Source Code Layout

源码文件分门别类存放,而且,无论是py实现的标准库、c实现的标准库、内置数据类型还是内置函数,在

Lib/test/
Doc/library/
目录下都有与之对应的test_x.py测试文件和rst文档文件(对于内置数据类型和函数,其文档集中保存在stdtypes.rst和functions.rst)。比如,内置类型
int
位于
Objects/longobject.c
文件中。

下面正式开始编译CPython。

windows下编译CPython

Compile and build on Windows,Python3.6及之后的版本可以使用VS2017编译,安装VS2017时,记得勾选 Python developmentPython native development tools,有备无患。

安装好VS2017后,双击

PCbuild/pcbuild.sln
,打开解决方案。因为我们的关注点仅在Python内核和解释器部分,所以仅编译python和pythoncore,其他模块暂时忽略,具体地,

  • 切换到debug win32
  • 右键解决方案→属性→配置属性
  • 仅勾选项目python和pythoncore
  • 确定

此时再“生成解决方案”,生成目录为

PCbuild/win32
,内容如下,含解释器python_d.exe和内核python38_d.dll,

接下来,将项目python设为启动项目(默认状态即是启动项目),点击调试,运行得到如下控制台,可以像平时使用python一样,与之交互。

如果想生成全部模块,需要运行

PCbuild\get_externals.bat
下载依赖,再编译,具体可参见Build CPython on Windows

调试CPython

只要程序能运行起来,一切就好办了。凭借“宇宙最强IDE”,我们可以任性地设断点调试甚至修改代码。

F5
重新启动调试,弹出控制台。在上面我们知道
int
类型位于
Objects/longobject.c
文件,打开文件,简单浏览后在函数
PyObject * PyLong_FromLong(long ival)
入口处打个断点。然后,在弹出的控制台中输入
a = 1
来创建
int
对象,回车,程序停在了断点处,查看变量
ival
的值为1——恰为我们输入的数值,这个函数会跟根据输入的C long int创建一个
int
对象,返回对象指针

再来看看函数调用堆栈,如下图所示,

调用顺序从下至上,从中可以推断出,

  • 从python_d.exe的入口main运行起来后,进入python38_d.dll
  • 从标准输入stdin中读取键入的字符串
  • 解析字符串,建立了语法树AST(abstract syntax tree)
  • 解析语法树中的节点,判断字符为number,将字符串转化为C long int
  • 由C long int创建Python的
    int
    对象

继续运行,弹出的控制台中光标前出现

<<<
,等待输入。这时如果我们点击调试中的停止按钮(全部中断),会发现程序停在
Parser/myreadline.c
文件
_PyOS_WindowsConsoleReadline
函数中的
ReadConsoleW
一行,

if (!ReadConsoleW(hStdIn, &wbuf[total_read], wbuflen - total_read, &n_read, NULL)) {
err = GetLastError();
goto exit;
}

ReadConsoleW
为WINAPI,详见ReadConsole function,其等待并读取控制台的输入,读取的字符保存在
wbuf
中。如果有输入,则进入上面的流程,解析→建立语法树→……

小结

至此,我们揭开了Python面纱的一角——不过是一个可运行、可调试的程序而已(微笑)。

参考

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