android实现长图加载效果
2019-10-11 18:07
1556 查看
长图加载要用到一个关键的类BitmapRegionDecoder,长图加载会使用到bitmap内存复用, 比如view大小是440*654,图片的宽高是440*12000,那么这个时候就要获取图片的宽和高, 跟view的宽和高进行对比,获取到一个缩小比例,那么会得到宽一个比例,高一个比例,用大的比例作为缩放因子,然后配合手势滑动滑动长图
import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.BitmapRegionDecoder; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Rect; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Scroller; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class BigView extends View implements GestureDetector.OnGestureListener, View.OnTouchListener { private static final String TAG = "BigView"; private Scroller mScroller; private GestureDetector mGestureDetector; private BitmapFactory.Options mOptions; private Rect mRect; private int mImageWidth; private int mImageHeight; private BitmapRegionDecoder mDecoder; private int mViewWidth; private int mViewHeight; private float mScale; private Bitmap bitmap; public BigView(Context context) { this(context, null, 0); } public BigView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public BigView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); //指定要加载的矩形区域 mRect = new Rect(); //解码图片的配置 mOptions = new BitmapFactory.Options(); //手势 mGestureDetector = new GestureDetector(context, this); setOnTouchListener(this); // 滑动帮助 mScroller = new Scroller(context); } /** * 由使用者输入一张图片 输入流 * * @param is */ public void setImage(InputStream is) { //先读取原图片的 宽、高 mOptions.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeStream(is, null, mOptions); mImageWidth = mOptions.outWidth; mImageHeight = mOptions.outHeight; //复用 内存复用 mOptions.inMutable = true; //设置像素格式为 rgb565 mOptions.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; mOptions.inJustDecodeBounds = false; //创建区域解码器 用于区域解码图片 try { mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, false); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } requestLayout(); } /** * 测量 view的大小 * * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //获得测量的view的大小 mViewWidth = getMeasuredWidth(); mViewHeight = getMeasuredHeight(); //如果解码器是null 表示没有设置过要现实的图片 if (null == mDecoder) { return; } //确定要加载的图片的区域 mRect.left = 0; mRect.top = 0; mRect.right = mImageWidth; // Log.e(TAG,"缩放因子="+(mViewWidth*1.0f/mImageWidth*1.0f)); // Log.e(TAG,"缩放因子="+(mViewHeight*1.0f/mImageHeight*1.0f)); //获得缩放因子 mScale = mViewWidth / (float) mImageWidth; // 需要加载的高 * 缩放因子 = 视图view的高 // x * mScale = mViewHeight mRect.bottom = (int) (mViewHeight / mScale); Log.e(TAG,"l="+mRect.left); Log.e(TAG,"t="+mRect.top); Log.e(TAG,"r="+mRect.right); Log.e(TAG,"b="+mRect.bottom); } /** * 把图片画上去 * * @param canvas */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 如果解码器是null 表示没有设置过要现实的图片 if (null == mDecoder) { return; } //复用上一张bitmap Log.e(TAG,"复用上一张bitmap="+bitmap); mOptions.inBitmap = bitmap; //解码指定区域 bitmap = mDecoder.decodeRegion(mRect, mOptions); //使用矩阵 对图片进行 缩放 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setScale(mScale, mScale); //画出来 canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null); } /** * 手指按下屏幕的回调 * @param e * @return */ @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { //如果滑动还没有停止 强制停止 if (!mScroller.isFinished()){ mScroller.forceFinished(true); } //继续接收后续事件 return true; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } /** * 手指 不离开屏幕 拖动 * @param e1 手指按下去 的事件 -- 获取开始的坐标 * @param e2 当前手势事件 -- 获取当前的坐标 * @param distanceX x轴 方向移动的距离 * @param distanceY y方向移动的距离 * @return */ @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 手指从下往上 图片也要往上 distanceY是负数, top 和 bottom 在减 // 手指从上往下 图片也要往下 distanceY是正数, top 和 bottom 在加 //改变加载图片的区域 mRect.offset(0, (int) distanceY); //bottom大于图片高了, 或者 top小于0了 if (mRect.bottom > mImageHeight){ mRect.bottom = mImageHeight; mRect.top = mImageHeight-(int) (mViewHeight / mScale); } if (mRect.top < 0){ mRect.top = 0; mRect.bottom = (int) (mViewHeight / mScale); } //重绘 invalidate(); return false; } /** * 手指离开屏幕 滑动 惯性 * @param e1 * @param e2 * @param velocityX 速度 每秒x方向 移动的像素 * @param velocityY y * @return */ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { /** * startX: 滑动开始的x坐标 * startY: 滑动开始的y坐标 * 两个速度 * minX: x方向的最小值 * max 最大 * y */ //计算器 mScroller.fling(0,mRect.top, 0,(int)-velocityY, 0,0,0, mImageHeight - (int) (mViewHeight / mScale)); return false; } //获取计算结果并且重绘 @Override public void computeScroll() { //已经计算结束 return if (mScroller.isFinished()){ return; } //true 表示当前动画未结束 if (mScroller.computeScrollOffset()){ // mRect.top = mScroller.getCurrY(); mRect.bottom = mRect.top+ (int) (mViewHeight / mScale); invalidate(); } } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //交由手势处理 return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } }
如果是面试关键二点,第一个要说出来这个类,第二个要知道使用了内存复用.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助
您可能感兴趣的文章:
相关文章推荐
- Android系列之ListView实现分页和类似异步加载效果(转载)
- android webview实现加载效果
- Android 三种方式实现自定义圆形页面加载中效果的进度条
- Android中自定义ProgressDialog实现加载滚动条(加载中…)效果
- Android ExpandableListView实现下拉刷新和加载更多效果
- android使用ViewPager实现底部菜单栏和左右滑动效果,加载多个Activity
- Android中Listview实现分页加载效果OnScrollListener
- Android自定义view实现阻尼效果的加载动画
- android 简单实现GridView的Item逐个加载和动画效果
- Android 省略号加载动画效果的实现思路
- Android中级篇之Fresco-更灵活的设置加载特效[Java代码实现XML效果]
- Android图片加载神器之Fresco-圆形圆角二合一[Java代码实现圆形圆角效果]
- android使用PullToRefresh实现上拉加载和下拉刷新效果
- Android图片加载神器之Fresco-Java代码实现圆形圆角效果
- Android基于ListView实现类似Market分页加载效果示例
- android 使用Path实现搜索动态加载动画效果
- android 自定义view实现进度条加载效果
- [置顶] Android中ListView下拉刷新上拉加载更多效果实现
- Android自定义加载等待弹窗控件(仿ios效果实现)
- Android提高篇之自定义dialog实现processDialog“正在加载”效果、使用Animation实现图片旋转