您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

SpringBoot+WebSocket搭建简单的多人聊天系统

2019-10-10 18:05 1306 查看

前言

今天闲来无事,就来了解一下WebSocket协议。来简单了解一下吧。

WebSocket是什么

首先了解一下WebSocket是什么?WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。这是一种比较官方的说法,简单点来说就是,在一次TCP连接中,通信的双方可以相互通信。比如A和B在打电话,A说话的时候,B也可以说话来进行信息的交互,这就叫做全双工通信。对应的是单工通信,和半双工通信,单工通信就是只能由A向B通信,比如电脑和打印机。半双工通信是可以AB可以互相通信,但是同一时间只能进行单向通信,比如对讲机。

WebSocket与http有啥区别

相同点

都建立在TCP之上,通过TCP协议来传输数据。

不同点

HTTP协议为单向协议,即浏览器只能向服务器请求资源,服务器才能将数据传送给浏览器,而服务器不能主动向浏览器传递数据。分为长连接和短连接,短连接是每次http请求时都需要三次握手才能发送自己的请求,每个request对应一个response;长连接是短时间内保持连接,保持TCP不断开,指的是TCP连接。

WebSocket一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器和客户端都能主动的向对方发送或接收数据,就像Socket一样,不同的是WebSocket是一种建立在Web基础上的一种简单模拟Socket的协议;WebSocket需要通过握手连接,类似于TCP它也需要客户端和服务器端进行握手连接,连接成功后才能相互通信。WebSocket在建立握手连接时,数据是通过http协议传输的,“GET/chat HTTP/1.1”,这里面用到的只是http协议一些简单的字段。但是在建立连接之后,真正的数据传输阶段是不需要http协议参与的。

用处

WebSocket解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮询问题。

使用WebSocket搭建一个多人聊天系统

引入WebSocket的jar包

Gradle:

compile group: 'org.springframework.boot', name: 'spring-boot-starter-websocket', version: '2.1.8.RELEASE'

Maven:

<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>2.1.8.RELEASE</version>
</dependency>

添加对WebSocket的支持

注入ServerEndpointExporter,这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint。

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* @author: zp
* @Date: 2019-09-18 10:03
* @Description:
*/
@Configuration
public class AppConfiguration {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}

创建WebSocket的实现类

@ServerEndpoint("/webSocket/{page}")中的值就是需要访问的地址,和Controller中的@RequestMapping有点类似。然后实现@OnOpen(打开连接),@OnClose(关闭连接),@onMessage(收到消息),@Error(触发异常)。

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* @author: zp
* @Date: 2019-09-20 15:12
* @Description:
*/
@Component
@ServerEndpoint("/webSocket/{page}")
public class WebSocket {
private Logger log = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
/**
* 用来记录房间的人数
*/
private static AtomicInteger onlinePersons = new AtomicInteger(0);
/**
* 用来记录房间及人数
*/
private static Map<String,Set> roomMap = new ConcurrentHashMap(8);
@OnOpen
public void open(@PathParam("page") String page, Session session) throws IOException {
Set set = roomMap.get(page);
// 如果是新的房间,则创建一个映射,如果房间已存在,则把用户放进去
if(set == null){
set = new CopyOnWriteArraySet();
set.add(session);
roomMap.put(page,set);
}else{
set.add(session);
}
// 房间人数+1
onlinePersons.incrementAndGet();
log.info("新用户{}进入聊天,房间人数:{}",session.getId(),onlinePersons);
}
@OnClose
public void close(@PathParam("page") String page, Session session){
// 如果某个用户离开了,就移除相应的信息
if(roomMap.containsKey(page)){
roomMap.get(page).remove(session);
}
// 房间人数-1
onlinePersons.decrementAndGet();
log.info("用户{}退出聊天,房间人数:{}",session.getId(),onlinePersons);
}
@OnMessage
public void reveiveMessage(@PathParam("page") String page, Session session,String message) throws IOException {
log.info("接受到用户{}的数据:{}",session.getId(),message);
// 拼接一下用户信息
String msg = session.getId()+" : "+ message;
Set<Session> sessions = roomMap.get(page);
// 给房间内所有用户推送信息
for(Session s : sessions){
s.getBasicRemote().sendText(msg);
}
}
@OnError
public void error(Throwable throwable){
try {
throw throwable;
} catch (Throwable e) {
log.error("未知错误");
}
}
}

写个超级简单的页面测试一下

前端有点菜,写不出好看的ui,见谅~

<html>
<head>
<meta charset="UTF-8"></meta>
<title>springboot项目WebSocket测试demo</title>
</head>
<body>
<h3>springboot项目websocket测试demo</h3>
<h4>测试说明</h4>
<h5>文本框中数据数据,点击‘发送测试',文本框中的数据会发送到后台websocket,后台接受到之后,会再推送数据到前端,展示在下方;点击关闭连接,可以关闭该websocket;可以跟踪代码,了解具体的流程;代码上有详细注解</h5>
<br />
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送测试</button>
<hr />
<button onclick="clos()">关闭连接</button>
<hr />
<div id="message"></div>
<script>
var websocket = null;
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9999/webSocket/1");
}else{
alert("您的浏览器不支持websocket");
}
websocket.onerror = function(){
setMessageInHtml("send error!");
}
websocket.onopen = function(){
setMessageInHtml("连接成功!")
setTimeout(function(){setMessageInHtml("欢迎来到这里!")
},2000)
}
websocket.onmessage = e => setMessageInHtml(e.data)
websocket.onclose = function(){
setMessageInHtml("连接断开!")
}
window.onbeforeunload = function(){
clos();
}
function setMessageInHtml(message){
document.getElementById('message').innerHTML += message+"</br>";
}
function clos(){
websocket.close(3000,"强制关闭");
}
function send(){
var msg = document.getElementById('text').value;
websocket.send(msg);
}
</script>
</body>
</html>

测试

总结

以上所述是小编给大家介绍的SpringBoot+WebSocket搭建简单的多人聊天系统,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

您可能感兴趣的文章:

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息