ServiceStack.Redis高效封装和简易破解
1.ServiceStack.Redis封装
封装的Redis操作类名为RedisHandle,如下代码块(只展示部分代码),它的特点:
1)使用连接池管理连接,见代码中的PooledClientManager属性。如果不用连接池,而是代码直接RedisClient client = new RedisClient("localhost", 6379, "password");去获取一个连接实例操作,那么当Redis操作频繁时,代价很大,不可行。
2)支持读写分离的Redis服务端(如果你只用一个Redis服务端,那么读写服务端连接字符串一样即可)。
3)操作Redis时,自动切换读写Redis连接实例,见代码中的GetRedisClient函数,所有写操作取“写连接实例”PooledClientManager.GetClient(),所有读操作取“读连接实例”PooledClientManager.GetReadOnlyClient()。
注意:如果你读写是两个做了主从复制的Redis服务端,那么要考虑主从复制是否有延迟,是否有一些读操作要求实时数据,如果是,那么需要在GetXX读数据时用写连接实例。这时候,可以改写此GetXX函数,可在函数参数末尾增加 bool? isReadOnly = null 带默认值的参数,即支持外部调用指定用哪种连接实例操作。这种情况一般是系统把Redis当作一个NoSql数据库;而更多时候我们系统是把Redis当作一个缓存,不需要做主从复制,读写连接实例指向的是同一个Redis服务端,当系统比较大时可能会用到缓存集群(比如一致性哈希缓存等)。
4)后继如果Redis需要做一致性哈希等集群,那么可以实例化多个RedisHandle实例,然后撰写算法来取相应的RedisHandle实例。
namespace NetDh.RedisUtility { /* * 一个RedisHandle实例对应一个Redis服务端或者一组主从复制Redis服务端。 * 如果Redis需要做一致性哈希等集群,则要自己撰写算法来取相应的RedisHandle实例。 */ /// <summary> /// Redis操作类 /// </summary> public class RedisHandle { /// <summary> /// Redis连接池管理实例 /// </summary> public PooledRedisClientManager PooledClientManager; /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="poolManager"></param> public RedisHandle() { #region 此代码为创建“连接池示例”,配置信息直接用静态类RedisClientConfig1承载,你也可以选择用配置文件承载 var config = new RedisClientManagerConfig { AutoStart = true, MaxWritePoolSize = RedisClientConfig1.MaxWritePoolSize, MaxReadPoolSize = RedisClientConfig1.MaxReadPoolSize, DefaultDb = RedisClientConfig1.DefaultDb, }; //如果你只用到一个Redis服务端,那么配置读写时就指定一样的连接字符串即可。 PooledClientManager = new PooledRedisClientManager(RedisClientConfig1.ReadWriteServers , RedisClientConfig1.ReadOnlyServers, config) { ConnectTimeout = RedisClientConfig1.ConnectTimeout, SocketSendTimeout = RedisClientConfig1.SendTimeout, SocketReceiveTimeout = RedisClientConfig1.ReceiveTimeout, IdleTimeOutSecs = RedisClientConfig1.IdleTimeOutSecs, PoolTimeout = RedisClientConfig1.PoolTimeout }; #endregion } /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="poolManager"></param> public RedisHandle(PooledRedisClientManager poolManager) { //也可外部传入自己创建的PooledRedisClientManager对象 PooledClientManager = poolManager; } /// <summary> /// 获取Redis客户端连接实例,有连接池管理。 /// </summary> /// <param name="isReadOnly">是否取只读连接。Get操作一般是读,Set操作一般是写</param> /// <param name="db">一个Redis服务端默认有16个数据库,默认都是用第0个数据库。如果需要切换数据库,则传入db值(0~15)</param> /// <returns></returns> public RedisClient GetRedisClient(bool isReadOnly = false, int db = 0) { RedisClient result; if (!isReadOnly) { //RedisClientManager.GetCacheClient()会返回一个新实例,而且只提供一小部分方法,它的作用是帮你判断是否用写实例还是读实例 result = PooledClientManager.GetClient() as RedisClient; } else { //如果你读写是两个做了主从复制的Redis服务端,那么要考虑主从复制是否有延迟。有一些读操作是否是即时的,需要在写实例中获取。 result = PooledClientManager.GetReadOnlyClient() as RedisClient; } if (db > 0) result.ChangeDb(db); return result; } #region 存储单值 key-value,其中value是string,使用时如果value是int,可以把比如int转成string存储 public void SetValue(string key, string value, int expirySeconds = -1) { using (RedisClient redisClient = GetRedisClient()) { //redisClient.SetEntry(key, value, expireIn); if (expirySeconds == -1) { redisClient.SetValue(key, value); } else { redisClient.SetValue(key, value, new TimeSpan(0, 0, 0, expirySeconds)); } } } public string GetValue(string key) { using (RedisClient redisClient = GetRedisClient(true)) { var val = redisClient.GetValue(key); return val; } } public bool Remove(string key) { ...
5)在GetRedisClient函数中还开出一个参数int db,使用时:if (db > 0) result.ChangeDb(db); ,ChangeDb是切换Redis数据库(Redis默认有16个数据库,见redis-server.exe目录下的redis.conf配置文件中的“databases 16”)。我们一般默认都是用第0个数据库,如果需要切换数据库,则传入db值(0~15)。我这边一般不会用到切换数据库的需求,如果你的系统会经常用到,则可在GetXX和SetXX函数中加入"int db=0"有默认值的参数。
为了说明一个Redis服务端有多个数据库以及数据库之间的切换,做个小示例,如下图,我在Redis的第0个数据库存放了键值对数据"test2:1",当我切到第1个数据库ChangeDb(1)时,GetValue("test2")返回的是null,当切回第0个数据库时,就取到1的值。
现在用命令登录Redis再演示一遍这个过程,如下图:
6)RedisHandle操作类包含的操作,大致如下图,Redis支持的数据类型比Memcache多,而且很实用,如果你的系统存取缓存会涉及比较复杂的逻辑,推荐使用Redis,Memcache能的Redis都能。
完整的源码请参考:https://gitee.com/donghan/NetDh-Framework/tree/master/Data/NetDh.RedisUtility
此工具类已经并到我的NetDh框架项目中,NetDh框架码云地址:https://gitee.com/donghan/NetDh-Framework
2.ServiceStack.Redis破解
我这边封装的是ServiceStack.Redis最新版本5.7.0,它在4.0版本之后就商业化,有做限制:每小时只能有6000次的Redis访问。网上有对ServiceStack.Redis和StackExchange.Reids进行比较,结果是前者性能比较好,不管真假,我是ServiceStack.Redis 3.x就开始用它了,一如既往继续用呗,有限制就破解呗。
步骤:
1)限制6000次是在ServiceStack.Text.dll中,而且在两个地方,用ILSpy打开ServiceStack.Text.dll,在搜索栏输入“RedisRequestPerHour”,可以看到RedisRequestPerHour=6000的限制,如下图(第1步你可不做,看看就好):
再搜索“AssertValidUsage”,发现另一个地方的6000次限制,如下图:
2)下载一个十六进制编辑器,我网上找的是wxMEdit工具(下载页面:http://wxmedit.github.io/downloads.html)。
3)先备份ServiceStack.Text.dll,用十六进制编辑器打开ServiceStack.Text.dll。
分析:6000转换成字节形式是 70 17 00 00(虽然6000的16进制是00001770),int的最大值2147483647转换成字节形式是 FF FF FF 7F,所以只要把70 17 00 00替换成FF FF FF 7F即可。
如下图,替换之前点了“查找下一个”发现全局就两个地方,那就确定是要修改的值,然后点击“替换”两次,ctrl+s保存文件,dll修改完成。
4)再用ILSpy看这两个值,已经修改了,如下图(第4步你也可不做,看看就好):
5)把修改的dll覆盖原来dll,最好在IDE中把原来的引用移除,重新添加引用一次,以防有缓存执行的还是旧的dll。编写如下代码测试:
覆盖dll之前会报6000限制,覆盖之后输出ok正常:
完美,点赞!
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