装饰者模式
装饰者模式能够动态地将责任附加到对象上,在扩展对象功能方面比继承更加灵活,具体来说,装饰者模式将行为委托给相应的包装对象,并添加上自己的对应逻辑来实现特定的功能。装饰者模式的UML图如下:
首先需要有被装饰的组件接口和具体组件,然后有装饰者对象,由于装饰者对象需要能够代替组件,所以要继承组件接口,并组合组件对象来完成委托任务。
下面以一个简单的快餐店为例子来介绍装饰者模式的用法。快餐店会有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样。按照上面的UML类图,先定义组件接口(快餐)和具体组件(炒饭、炒面)。
//快餐接口 public interface FastFood { float getCost(); //获取价格 String getDescription(); //获取描述 } //炒饭 public class FriedRice implements FastFood{ private float price = 5; String description = "炒饭"; @Override public float getCost() { return this.price; } @Override public String getDescription() { return this.description; } } //炒面 public class FriedNoodles implements FastFood{ private float price = 5; String description = "炒面"; @Override public float getCost() { return this.price; } @Override public String getDescription() { return this.description; } }
接下来是配菜相关接口和类:
//配菜 public interface Garnish extends FastFood{ String getDescription(); } //鸡蛋 public class Egg implements Garnish{ float price = 1.5f; String description = "鸡蛋"; private FastFood fastFood; public Egg(FastFood fastFood){ this.fastFood = fastFood; } @Override public float getCost() { return this.price + fastFood.getCost(); } @Override public String getDescription() { return this.description + fastFood.getDescription(); } } //培根 public class Bacon implements Garnish{ private float price = 2f; private String description = "培根"; private FastFood fastFood; public Bacon(FastFood fastFood){ this.fastFood = fastFood; } @Ov 576 erride public float getCost() { return this.price + fastFood.getCost(); } @Override public String getDescription() { return this.description + fastFood.getDescription(); } } //火腿 public class Ham implements Garnish{ float price = 1f; String description = "火腿"; private FastFood fastFood; public Ham(FastFood fastFood){ this.fastFood = fastFood; } @Override public float getCost() { return this.price + fastFood.getCost(); } @Override public String getDescription() { return this.description + fastFood.getDescription(); } }
接下来就可以点几份快餐测试一下代码了:
public class DecoratorPatternTest { public static void main(String[] args){ FastFood friedRice = new FriedRice(); System.out.println(friedRice.getDescription() + " " + friedRice.getCost() + "元"); FastFood friedNoodles = new FriedNoodles(); friedNoodles = new Egg(friedNoodles); friedNoodles = new Ham(friedNoodles); System.out.println(friedNoodles.getDescription() + " " + friedNoodles.getCost() + "元"); friedRice = new Bacon(friedRice); System.out.println(friedRice.getDescription() + " " + friedRice.getCost() + "元"); } }
输出如下:
炒饭 5.0元 火腿鸡蛋炒面 7.5元 培根炒饭 7.0元
现在来回顾一下上面的类结构,我们在点培根炒饭时,先创建一个炒饭对象,然后用培根对象把炒饭包装了一下,当计算价格以及输出描述时,我们的做法是获取装饰者(培根)对象的价格和描述,同时需要获取组件(炒饭)的价格我描述,我们将这项任务委托给组件来完成,火腿鸡蛋炒面也是同样的道理。装饰者继承组件,使得装饰者可以包装任意的具体组件,同样也可以包装装饰者;同时,装饰者也可以加入自己的逻辑,给组件增添不一样的行为,例如这里在技术价格以及获取描述时,除了返回装饰者自己的属性,还增加了返回组件属性的逻辑。
其实装饰者模式在Java API中使用的很多,举个很简单的例子,当我们需要读取文件时,很可能会写出下面的代码:
BufferedReader bf = new BufferedReader(new FileReader(new File("./test.txt")));
其中BufferedReader和FileReader就充当了装饰者的作用,而File则是被装饰的组件,还有一些其他的API也用到了装饰者模式,需要大家自己去摸索了。
参考文献:
<<Head First设计模式>>
- 《head first 设计模式》day three 装饰者模式
- 代理模式和装饰者模式
- Java IO 中的装饰者(Decorator)模式(二)
- JAVA设计模式温故篇-装饰者模式
- java设计模式系列之装饰者模式
- 设计模式之装饰者模式(JAVA)
- C++实现装饰者模式
- 装饰者模式
- 设计模式系列之十一:装饰者模式
- 设计模式-装饰者模式
- Java设计模式-装饰者模式(Decorator)
- [设计模式] 9 装饰者模式 Decorator
- 装饰者 设计模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 增强 修改对象的集中方法(继承、装饰者模式、动态代理)
- 设计模式——装饰者模式
- javaScript设计模式之装饰者模式
- 设计模式之禅——装饰者模式
- 结构型模式02-装饰者模式(动态为一个对象添加职责,就增加功能而言,装饰模式比生成子类更加灵活)