go 学习笔记之数组还是切片都没什么不一样
上篇文章中详细介绍了
Go的基础语言,指出了
Go和其他主流的编程语言的差异性,比较侧重于语法细节,相信只要稍加记忆就能轻松从已有的编程语言切换到
Go语言的编程习惯中,尽管这种切换可能并不是特别顺畅,但多加练习尤其是多多试错,总是可以慢慢感受
Go语言之美!
在学习
Go的内建容器前,同样的,我们先简单回顾一下
Go的基本语言,温度而知新可以为师矣!
上节知识回顾
如需了解详情,请于微信公众号[雪之梦技术驿站]内查看 go 学习笔记之值得特别关注的基础语法有哪些 文章,觉得有用的话,顺手转发一下呗!
内建类型种类
bool
布尔类型,可选
true|false,默认初始化零值false.
(u)int
,(u)int8
,(u)int16
,(u)int32
,(u)int64
,uintptr
2^0=1,2^1=2,2^2=4个字节长度的整型,包括有符号整型和无符号整型以及uintptr类型的指针类型,默认初始化零值0.
byte(uint8)
,rune(int32)
,string
byte是最基础字节类型,是uint8类型的别名,而rune是Go中的字符类型,是int32的别名.最常用的字符串类型string应该不用介绍了吧?
float32
,float64
,complex64
,complex128
只有
float类型的浮点型,没有double类型,同样是以字节长度来区分,complex64是复数类型,实部和虚部由float32类型复合而成,因此写作complex64这种形式.
内建类型特点
- 类型转换只有显示转换,不存在任何形式的隐式类型转换
不同变量类型之间不会自动进行隐式类型转换,
Go语言的类型转换只有强制的,只能显示转换.
- 虽然提供指针类型,但指针本身不能进行任何形式的计算.
指针类型的变量不能进行计算,但是可以重新改变内存地址的指向.
- 变量声明后有默认初始化零值,变量零值视具体类型而定
int类型的变量的初始化零值是0,string类型的初始化零值是空字符串,并不是nil
基本运算符
- 算术运算符没有
++i
和--i
只有
i++和i--这种自增操作,再也不用担心两种方式的差异性了!
- 比较运算符
==
可以比较数组是否相等
当两个数组的维度和数组长度相等时,两个数组可以进行比较,顺序完全一致时,结果为
true,其他情况则是false.
- 位运算符新增按位清零运算符
&^
其他主流的编程语言虽然没有这种操作符,通过组合命令也可以实现类似功能,但既然提供了按位清零运算符,再也不用自己进行组合使用了!
流程控制语句
if
条件表达式不需要小括号并支持变量赋值操作
先定义临时变量并根据该变量进行逻辑判断,然后按照不同情况进行分类处理,
Go处理这种临时变量的情况,直接对条件表达式进行增强,这种情况以后会很常见!
if
条件表达式内定义的变量作用域仅限于当前语句块
条件表达式内定义的变量是为了方便处理不同分支的逻辑,既然是临时变量,出了当前的
if语句块就无法使用,也变得可以理解.
switch
语句可以没有break
,除非使用了fallthrough
switch语句的多个case结尾处可以没有break,系统会自动进行break处理.
switch
条件表达式不限制为常数或整数
和其他主流的编程语言相比,
Go语言的switch条件表达式更加强大,类型也较为宽松.
switch
条件表达式可以省略,分支逻辑转向case
语言实现.
省略
switch条件表达式,多个case语言进行分支流程控制,功能效果和多重if else一样.
- 省略
switch
条件表达式后,每个case
条件可以有多个条件,用逗号分隔.
swicth语句本质上是根据不同条件进行相应的流程控制,每个case的条件表达式支持多个,更是增强了流程控制的能力.
for
循环的条件表达式也不需要小括号,且没有其他形式的循环.
Go语言只有for循环,没有while等其他形式的循环.
for
循环的初始条件,终止条件和自增表达式都可以省略或者同时省略
条件表达式进行省略后可以实现
while循环的效果,全部省略则是死循环.
函数和参数传递
- 函数声明按照函数名,入参,出参顺序定义,并支持多返回值
不论是变量定义还是函数定义,
Go总是和其他主流的编程语言反着来,如果按照输入输出的顺序思考就会发现,这种定义方式其实挺有道理的.
- 函数有多个返回值时可以给返回值命名,但对调用者而言没有差别
函数返回多个值时可以有变量名,见名知意方便调用者快速熟悉函数声明,但调用者并非一定要按照返回值名称接收调用结果.
- 函数的入参没有必填参数,可选参数等复杂概念,只支持可变参数列表
可变参数列表和其他主流的编程语言一样,必须是入参的最后一个.
- 函数参数传递只有值传递,没有引用传递,即全部需要重新拷贝变量
参数传递只有值传递,逻辑上更加简单,但是处理复杂情况时可以传递指针实现引用传递的效果.
内建容器有哪些
复习了
Go语言的基础语法后,开始继续学习变量类型的承载者也就是容器的相关知识.
承载一类变量最基础的底层容器就是数组了,大多数高级的容器底层都可以依靠数组进行封装,所以先来了解一下
Go的数组有何不同?
数组和切片
- 数组的声明和初始化
数组的明显特点就是一组特定长度的连续存储空间,声明数组时必须指定数组的长度,声明的同时可以进行初始化,当然不指定数组长度时也可以使用
...语法让编译器帮我们确定数组的长度.
func TestArray(t *testing.T) { var arr1 [3]int arr2 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} arr3 := [...]int{2, 4, 6, 8, 10} // [0 0 0] [1 2 3 4 5] [2 4 6 8 10] t.Log(arr1, arr2, arr3) var grid [3][4]int // [[0 0 0 0] [0 0 0 0] [0 0 0 0]] t.Log(grid) }
[3]int指定数组长度为3,元素类型为int,当然也可以声明时直接赋值[5]int{1, 2, 3, 4, 5},如果懒得指定数组长度,可以用[...]int{2, 4, 6, 8, 10}表示.
- 数组的遍历和元素访问
最常见的
for循环进行遍历就是根据数组的索引进行访问,
range arr方式提供了简化遍历的便捷方法.
func TestArrayTraverse(t *testing.T) { arr := [...]int{2, 4, 6, 8, 10} for i := 0; i < len(arr); i++ { t.Log(arr[i]) } for i := range arr { t.Log(arr[i]) } for i, v := range arr { t.Log(i, v) } for _, v := range arr { t.Log(v) } }
range arr可以返回索引值和索引项,如果仅仅关心索引项而不在乎索引值的话,可以使用_占位符表示忽略索引值,如果只关心索引值,那么可以不写索引项.这种处理逻辑也就是函数的多返回值顺序接收,不可以出现未使用的变量.
- 数组是值类型可以进行比较
数组是值类型,这一点和其他主流的编程语言有所不同,因此相同纬度且相同元素个数的数组可以比较,关于这方面的内容前面也已经强调过,这里再次简单回顾一下.
func printArray(arr [5]int) { arr[0] = 666 for i, v := range arr { fmt.Println(i, v) } } func TestPrintArray(t *testing.T) { var arr1 [3]int arr2 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} arr3 := [...]int{2, 4, 6, 8, 10} // [0 0 0] [1 2 3 4 5] [2 4 6 8 10] t.Log(arr1, arr2, arr3) // cannot use arr1 (type [3]int) as type [5]int in argument to printArray //printArray(arr1) fmt.Println("printArray(arr2)") printArray(arr2) fmt.Println("printArray(arr3)") printArray(arr3) // [1 2 3 4 5] [2 4 6 8 10] t.Log(arr2, arr3) }
因为参数传递是值传递,所以
printArray函数无法更改调用者传递的外部函数值,如果想要在函数printArray内部更改传递过来的数组内容,可以通过指针来实现,但是有没有更简单的做法?
想要在
printArrayByPointer函数内部修改参数数组,可以通过数组指针的方式,如果有不熟悉的地方,可以翻看上一篇文章回顾查看.
func printArrayByPointer(arr *[5]int) { arr[0] = 666 for i, v := range arr { fmt.Println(i, v) } } func TestPrintArrayByPointer(t *testing.T) { var arr1 [3]int arr2 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} arr3 := [...]int{2, 4, 6, 8, 10} // [0 0 0] [1 2 3 4 5] [2 4 6 8 10] t.Log(arr1, arr2, arr3) fmt.Println("printArrayByPointer(arr2)") printArrayByPointer(&arr2) fmt.Println("printArrayByPointer(arr3)") printArrayByPointer(&arr3) // [666 2 3 4 5] [666 4 6 8 10] t.Log(arr2, arr3) }
修改数组的元素可以通过传递数组指针来实现,除此之外,
Go语言中数组还有一个近亲slice,也就是切片,它可以实现类似的效果.
- 切片的声明和初始化
切片和数组非常类似,创建数组时如果没有指定数组的长度,那么最终创建的其实是切片并不是数组.
func TestSliceInit(t *testing.T) { var s1 [5]int // [0 0 0 0 0] t.Log(s1) var s2 []int // [] t.Log(s2,len(s2)) }
[]int没有指定长度,此时创建的是切片,默认初始化零值是nil,并不是空数组!
同理,数组可以声明并初始化,切片也可以,并且语法也很类似,稍不注意还以为是数组呢!
func TestSliceInitValue(t *testing.T) { var s1 = [5]int{1, 3, 5, 7, 9} // [1 3 5 7 9] t.Log(s1) var s2 = []int{1, 3, 5, 7, 9} // [1 3 5 7 9] t.Log(s2) }
仅仅是没有指定
[]中的长度,最终创建的结果就变成了切片,真的让人眼花缭乱!
数组和切片如此相像,让人不得不怀疑两者之间有什么见不得人的勾当?其实可以从数组中得到切片,下面举例说明:
func TestSliceFromArray(t *testing.T) { arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} // arr = [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] t.Log("arr = ", arr) // arr[2:6] = [2 3 4 5] t.Log("arr[2:6] = ", arr[2:6]) // arr[:6] = [0 1 2 3 4 5] t.Log("arr[:6] = ", arr[:6]) // arr[2:] = [2 3 4 5 6 7 8 9] t.Log("arr[2:] = ", arr[2:]) // arr[:] = [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] t.Log("arr[:] = ", arr[:]) }
arr[start:end]截取数组的一部分得到的结果就是切片,切片的概念也是很形象啊!
和其他主流的编程语言一样,
[start:end]是一个左闭右开区间,切片的含义也非常明确:
忽略起始索引
start时,
arr[:end]表示原数组从头开始直到终止索引
end的前一位;
忽略终止索引
end时,
arr[ start:]表示原数组从起始索引
start开始直到最后一位;
既忽略起始索引又忽略终止索引的情况,虽然不常见但是含义上将应该就是原数组,但是记得类型是切片不是数组哟!
目前为止,我们知道切片和数组很相似,切片相对于数组只是没有大小,那么切片和数组的操作上是否一样呢?
func updateSlice(s []int) { s[0] = 666 } func TestUpdateSlice(t *testing.T) { arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} // arr = [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] t.Log("arr = ", arr) s1 := arr[2:6] // s1 = [2 3 4 5] t.Log("s1 = ", s1) s2 := arr[:6] // s2 = [0 1 2 3 4 5] t.Log("s2 = ", s2) updateSlice(s1) // s1 = [666 3 4 5] t.Log("s1 = ", s1) // arr = [0 1 666 3 4 5 6 7 8 9] t.Log("arr = ", arr) updateSlice(s2) // s2 = [666 1 666 3 4 5] t.Log("s2 = ", s2) // arr = [666 1 666 3 4 5 6 7 8 9] t.Log("arr = ", arr) }
切片竟然可以更改传递参数,这一点可是数组没有做到的事情啊!除非使用数组的指针类型,切片竟然可以轻易做到?除非切片内部是指针,因为参数传递只有值传递,根本没有引用传递方式!
切片和数组在参数传递的表现不同,具体表现为数组进行参数传递时无法修改数组,想要想改数组只有传递数组指针才行,而切片却实现了数组的改变!
由于参数传递只有值传递一种方式,因此推测切片内部肯定存在指针,参数传递时传递的是指针,所以函数内部的修改才能影响到到函数外部的变量.
slice的内部实现中有三个变量,指针ptr,个数len和容量cap,其中ptr指向真正的数据存储地址.
正是由于切片这种内部实现,需要特性也好表现形式也罢才使得切换和数组有着千丝万缕的联系,其实这种数据结果就是对静态数组的扩展,本质上是一种动态数组而已,只不过
Go语言叫做切片!
切片是动态数组,上述问题就很容易解释了,参数传递时传递的是内部指针,因而虽然是值传递拷贝了指针,但是指针指向的真正元素毕竟是一样的,所以切片可以修改外部参数的值.
数组可以在一定程度上进行比较,切片是动态数组,能不能进行比较呢?让接下来的测试方法来验证你的猜想吧!
不知道你有没有猜对呢?切片并不能进行比较,只能与
nil进行判断.
- 切片的添加和删除
数组是静态结构,数组的大小不能扩容或缩容,这种数据结构并不能满足元素个数不确定场景,因而才出现动态数组这种切片,接下来重点看下切片怎么添加或删除元素.
func printSlice(s []int) { fmt.Printf("s = %v, len(s) = %d, cap(s) = %d\n", s, len(s), cap(s)) } func TestSliceAutoLonger(t *testing.T) { var s []int // [] t.Log(s) for i := 0; i < 10; i++ { s = append(s, i) printSlice(s) } // [0 1 2 3 ...,98,99] t.Log(s) for i := 0; i < 10; i++ { s = s[1:] printSlice(s) } // [0 1 2 3 ...,98,99] t.Log(s) }
添加元素
s = append(s, i)需要扩容时,每次以2倍进行扩容,删除元素s[1:]时,递减缩容.
s = append(s, i)向切片中添加元素并返回新切片,由于切片是动态数组,当切片内部的数组长度不够时会自动扩容以容纳新数组,扩容前后的内部数组会进行元素拷贝过程,所以
append会返回新的地址,扩容后的地址并不是原来地址,所以需要用变量接收添加后的切片.
当不断进行切片重新截取时
s[1:],切片存储的元素开始缩减,个数递减,容量也递减.
其实除了基于数组创建切片和直接创建切片的方式外,还存在第三种创建切片的方式,也是使用比较多的方式,那就是
make函数.
func TestMakeSlice(t *testing.T) { s1 := make([]int,10) // s1 = [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0], len(s1) = 10, cap(s1) = 10 t.Logf("s1 = %v, len(s1) = %d, cap(s1) = %d", s1, len(s1), cap(s1)) s2 := make([]int, 10, 32) // s2 = [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0], len(s2) = 10, cap(s2) = 32 t.Logf("s2 = %v, len(s2) = %d, cap(s2) = %d", s2, len(s2), cap(s2)) }
通过
make方式可以设置初始化长度和容量,这是字面量创建切片所不具备的能力,并且这种方式创建的切片还支持批量拷贝功能!
func TestCopySlice(t *testing.T) { var s1 = []int{1, 3, 5, 7, 9} var s2 = make([]int, 10, 32) copy(s2, s1) // s2 = [1 3 5 7 9 0 0 0 0 0], len(s2) = 10, cap(s2) = 32 t.Logf("s2 = %v, len(s2) = %d, cap(s2) = %d", s2, len(s2), cap(s2)) var s3 []int copy(s3, s1) // s3 = [], len(s3) = 0, cap(s3) = 0 t.Logf("s3 = %v, len(s3) = %d, cap(s3) = %d", s3, len(s3), cap(s3)) }
func copy(dst, src []Type) int是切片之间拷贝的函数,神奇的是,只有目标切片是make方式创建的切片才能进行拷贝,不明所以,有了解的小伙伴还请指点一二!
切片的底层结构是动态数组,如果切片是基于数组截取而成,那么此时的切片从效果上来看,切片就是原数组的一个视图,对切片的任何操作都会反映到原数组上,这也是很好理解的.
那如果对切片再次切片呢,或者说切片会不会越界,其实都比较简单了,还是稍微演示一下,重点就是动态数组的底层结构.
func TestSliceOutOfBound(t *testing.T) { arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} s1 := arr[2:6] // s1 = [2 3 4 5], len(s1) = 4, cap(s1) = 6 t.Logf("s1 = %v, len(s1) = %d, cap(s1) = %d", s1, len(s1), cap(s1)) s2 := s1[3:5] // s2 = [5 6], len(s2) = 2, cap(s2) = 3 t.Logf("s2 = %v, len(s2) = %d, cap(s2) = %d", s2, len(s2), cap(s2)) }
[]只能访问len(arr)范围内的元素,[:]只能访问cap(arr)范围内的元素,一般而言cap >= len所以某些情况看起来越界,其实并不没有越界,只是二者的标准不同!
我们知道切片
slice的内部数据结构是基于动态数组,存在三个重要的变量,分别是指针
ptr,个数
len和容量
cap,理解了这三个变量如何实现动态数组就不会掉进切片的坑了!
个数
len是通过下标访问时的有效范围,超过
len后会报越界错误,而容量
cap是往后能看到的最大范围,动态数组的本质也是控制这两个变量实现有效数组的访问.
因为
s1 = [2 3 4 5], len(s1) = 4, cap(s1) = 6,所以[]访问切片s1元素的范围是[0,4),因此最大可访问到s1[3],而s1[4]已经越界了!
因为
s1 = [2 3 4 5], len(s1) = 4, cap(s1) = 6,所以[:]根据切片s1创建新切片的范围是[0,6],因此最大可访问范围是s1[0:6],而s1[3:7]已经越界!
集合 map
集合是一种键值对组成的数据结构,其他的主流编程语言也有类似概念,相比之下,
Go语言的
map能装载的数据类型更加多样化.
- 字面量创建
map
换行需保留逗号,
func TestMap(t *testing.T) { m1 := map[string]string{ "author": "snowdreams1006", "website": "snowdreams1006", "language": "golang", } // map[name:snowdreams1006 site:https://snowdreams1006.github.io] t.Log(m1) }
一对键值对的结尾处加上逗号
,可以理解,但是最后一个也要有逗号这就让我无法理解了,Why?
make
创建的map
和字面量创建的map
默认初始化零值不同
func TestMapByMake(t *testing.T) { // empty map m1 := make(map[string]int) // map[] false t.Log(m1, m1 == nil) // nil var m2 map[string]int // map[] true t.Log(m2, m2 == nil) }
make函数创建的map是空map,而通过字面量形式创建的map是nil,同样的规律也适合于切片slice.
range
遍历map
是无序的
func TestMapTraverse(t *testing.T) { m := map[string]string{ "name": "snowdreams1006", "site": "https://snowdreams1006.github.io", } // map[name:snowdreams1006 site:https://snowdreams1006.github.io] t.Log(m) for k, v := range m { t.Log(k, v) } t.Log() for k := range m { t.Log(k) } t.Log() for _, v := range m { t.Log(v) } }
这里再一次遇到
range形式的遍历,忽略键或值时用_占位,也是和数组,切片的把遍历方式一样,唯一的差别就是map没有索引,遍历结果也是无序的!
- 获取元素时需判断元素是否存在
func TestMapGetItem(t *testing.T) { m := map[string]string{ "name": "snowdreams1006", "site": "https://snowdreams1006.github.io", } // snowdreams1006 t.Log(m["name"]) // zero value is empty string t.Log(m["author"]) // https://snowdreams1006.github.io if site, ok := m["site"]; ok { t.Log(site) } else { t.Log("key does not exist ") } }
Go语言的map获取不存在的键时,返回的是值对应类型的零值,map[string]string返回的默认零值就是空字符串,由于不会报错进行强提醒,这也就要求我们调用时多做一步检查.当键值对存在时,第二个返回值返回true,不存在时返回false.
- 删除键值对时用
delete
函数
func TestMapDeleteItem(t *testing.T) { m := map[string]string{ "name": "snowdreams1006", "site": "https://snowdreams1006.github.io", } // map[name:snowdreams1006 site:https://snowdreams1006.github.io] t.Log(m) delete(m, "name") // map[site:https://snowdreams1006.github.io] t.Log(m) delete(m, "id") // map[site:https://snowdreams1006.github.io] t.Log(m) }
delete(map,key)用于删除map的键值对,如果想要验证是否删除成功,别忘了使用value,ok := m[k]确定是否存在指定键值对
- 除
slice
,map
,func
外,其余类型均可键
因为
map是基于哈希表实现,所以遍历是无序的,另一方面因为slice,map,func不可比较,因为也不能作为键.当然若自定义类型struc不包含上述类型,也可以作为键,并不要求实现hashcode和equal之类的.
value
可以承载函数func
类型
func TestMapWithFunValue(t *testing.T) { m := map[int]func(op int) int{} m[1] = func(op int) int { return op } m[2] = func(op int) int { return op * op } m[3] = func(op int) int { return op * op * op } // 1 4 27 t.Log(m[1](1), m[2](2), m[3](3)) }
再一次说明函数是一等公民,这部分会在以后的函数式编程中进行详细介绍.
没有 set
Go的默认类型竟然没有
set这种数据结构,这在主流的编程语言中算是特别的存在了!
正如
Go的循环仅支持
for循环一样,没有
while循环一样可以玩出
while循环的效果,靠的就是增强的
for能力.
所以,即使没有
set类型,基于现有的数据结构一样能实现
set效果,当然直接用
map就可以封装成
set.
func TestMapForSet(t *testing.T) { mySet := map[int]bool{} mySet[1] = true n := 3 if mySet { t.Log("update", mySet ) } else { t.Log("add", mySet ) } delete(mySet, 1) }
使用
map[type]bool封装实现set禁止重复性元素的特性,等到讲解到面向对象部分再好好封装,这里仅仅列出核心结构.
知识点总结梳理
Go语言是十分简洁的,不论是基础语法还是这一节的内建容器都很好的体现了这一点.
数组作为各个编程语言的基础数据结构,
Go语言和其他主流的编程语言相比没有什么不同,都是一片连续的存储空间,不同之处是数组是值类型,所以也是可以进行比较的.
这并不是新鲜知识,毕竟上一节内容已经详细阐述过该内容,这一节的重点是数组的衍生版切片
slice.
因为数组本身是特定长度的连续空间,因为是不可变的,其他主流的编程语言中有相应的解决方案,其中就有不少数据结构的底层是基于数组实现的,
Go语言的
slice也是如此,因此个人心底里更愿意称其为动态数组!
切片
slice的设计思路非常简单,内部包括三个重要变量,包括数组指针
ptr,可访问元素长度
len以及已分配容量
cap.
当新元素不断添加进切片时,总会达到已最大分配容量,此时切片就会自动扩容,反之则会缩容,从而实现了动态控制的能力!
- 指定元素个数的是数组,未指定个数的是切片
func TestArrayAndSlice(t *testing.T) { // array var arr1 [3]int // slice var arr2 []int // [0 0 0] [] t.Log(arr1,arr2) }
- 基于数组创建的切片是原始数组的视图
func TestArrayAndSliceByUpdate(t *testing.T) { arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} // arr = [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] t.Log("arr = ", arr) s := arr[2:6] // before update s = [2 3 4 5], arr = [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] t.Logf("before update s = %v, arr = %v", s, arr) s[0] = 666 // after update s = [666 3 4 5], arr = [0 1 666 3 4 5 6 7 8 9] t.Logf("after update s = %v, arr = %v", s, arr) }
- 添加或删除切片元素都返回新切片
func TestArrayAndSliceIncreasing(t *testing.T) { var s []int fmt.Println("add new item to slice") for i := 0; i < 10; i++ { s = append(s, i) fmt.Printf("s = %v, len(s) = %d, cap(s) = %d\n", s, len(s), cap(s)) } fmt.Println("remove item from slice") for i := 0; i < 10; i++ { s = s[1:] fmt.Printf("s = %v, len(s) = %d, cap(s) = %d\n", s, len(s), cap(s)) } }
[index]
访问切片元素仅仅和切片的len
有关,[start:end]
创建新切片仅仅和原切片的cap
有关
func TestArrayAndSliceBound(t *testing.T) { arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} s1 := arr[5:8] // s1[0] = 5, s1[2] = 7 t.Logf("s1[0] = %d, s1[%d] = %d", s1[0], len(s1)-1, s1[len(s1)-1]) // s1 = [5 6 7], len(s1) = 3, cap(s1) = 5 t.Logf("s1 = %v, len(s1) = %d, cap(s1) = %d", s1, len(s1), cap(s1)) s2 := s1[3:5] // s2[0] = 8, s2[1] = 9 t.Logf("s2[0] = %d, s2[%d] = %d", s2[0], len(s2)-1, s2[len(s2)-1]) // s2 = [8 9], len(s2) = 2, cap(s2) = 2 t.Logf("s2 = %v, len(s2) = %d, cap(s2) = %d", s2, len(s2), cap(s2)) }
- 只有
map
没有set
func TestMapAndSet(t *testing.T) { m := map[string]string{ "name": "snowdreams1006", "site": "https://snowdreams1006.github.io", "lang": "go", } // https://snowdreams1006.github.io if site, ok := m["site"]; ok { t.Log(site) } else { t.Log("site does not exist ") } s := map[string]bool{ "name": true, "site": true, "lang": true, } // Pay attention to snowdreams1006 if _, ok := m["isFollower"]; ok { t.Log("Have an eye on snowdreams1006") } else { s["isFollower"] = true t.Log("Pay attention to snowdreams1006") } }
delete
函数删除集合map
键值对
func TestMapAndSetByDelete(t *testing.T) { m := map[string]string{ "name": "snowdreams1006", "site": "https://snowdreams1006.github.io", "lang": "go", } delete(m, "lang") // delete lang successfully if _,ok := m["lang"];!ok{ t.Log("delete lang successfully") } }
关于
Go语言中内建容器是不是都已经
Get了呢?如果有表述不对的地方,还请指正哈,欢迎一起来公众号[雪之梦技术驿站]学习交流,每天进步一点点!
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