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C#各种异常处理方式

2019-08-13 22:18 1381 查看
原文链接:https://www.geek-share.com/detail/2621361562.html

.NET的异常处理机制用来发现、处理运行时错误。如果开发人员没有提供异常的处理机制,就默认采用.NET的机制。

 

通常使用try...catch...finally捕获异常。

try
{
//有可能发生异常
}
catch(Exception ex)
{
//处理异常
}
finally
{
//清理
}
○ 如果没有异常发生,就直接到finally语句块中。
○ finally语句块是必须执行的
○ 这里的catch和finally语句块是可选的。try语句块后面可以跟1个或多个catch语句块,try语句块后面可以直接跟finally语句块。
○ Exception是所有异常的基类

 

□ 使用.NET默认异常处理机制捕获异常

class Program
    {
static void Main(string[] args)
        {
int a = 0;
int result = 100/a;
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
    }
}

 

□ 使用try...catch手动捕获异常

class Program
    {
static void Main(string[] args)
        {
int a = 0;
int result = 0;
            try
            {
result = 100/a;
Console.WriteLine("这里不会执行");
        }
catch (DivideByZeroException exception)
            {
Console.WriteLine("出现异常");
        }
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
    }
}



 

□ 使用try...catch...finally手动捕获异常

class Program
    {
static void Main(string[] args)
        {
int a = 0;
int result = 0;
            try
            {
result = 100/a;
Console.WriteLine("这里不会执行");
        }
catch (DivideByZeroException exception)
            {
Console.WriteLine("出现异常");
        }
            finally
            {
Console.WriteLine("放行吧,肯定会执行到我这里的~~");
        }
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
    }
}



可见,finally语句块中的内容一定会被执行。

 

□ 使用try...多个catch...finally手动捕获异常

class Program
    {
static void Main(string[] args)
        {
int a = 0;
int result = 0;
            try
            {
result = 100/a;
Console.WriteLine("这里不会执行");
        }
catch (DivideByZeroException exception)
            {
Console.WriteLine("不能被0除的异常");
        }
catch (Exception ex)
            {
Console.WriteLine("异常");
        }
            finally
            {
Console.WriteLine("放行吧,肯定会执行到我这里的~~");
        }
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
    }
}



可见,只要有一个catch语句块捕获到异常,其它catch语句块不执行。

 

□ 使用try...catch(不带括号,不带参数)手动捕获异常

class Program
    {
static void Main(string[] args)
        {
int a = 0;
int result = 0;
            try
            {
result = 100/a;
Console.WriteLine("这里不会执行");
        }
catch
            {
Console.WriteLine("异常");
        }
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
    }
}



通过以上方法,可以捕获任何异常。

 

□ try...catch手动捕获抛出的异常

class Program
    {
static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
throw new DivideByZeroException("除数不能为零");
        }
catch (DivideByZeroException e)
            {
Console.WriteLine("异常");
        }
Console.WriteLine("最后想说的");
Console.ReadKey();
    }
}



抛出异常本身并没有显示。

 

□ 较高层次上下文捕获较低抛出的异常

class Program
    {
static void Main(string[] args)
        {
Calculate c = new Calculate();
            try
            {
c.Divide();
        }
catch (Exception e)
            {
Console.WriteLine("捕获异常");
        }
Console.WriteLine("最后想说的");
Console.ReadKey();
    }
}
public class Calculate
    {
public void Divide()
        {
            try
            {
    int a = 0;
    int result = 100/a;
        }
catch (DivideByZeroException e)
            {
throw;
        }
    }
}



在Calculate内部抛出的异常,被更高层次的客户端捕获。

 

□ 自定义异常

class Program
    {
static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
throw new MyException("i am exception");
        }
catch (Exception e)
            {
Console.WriteLine("捕获到自定义异常了~~");
        }
Console.WriteLine("最后想说的");
Console.ReadKey();
    }
}
public class MyException : Exception
    {
public MyException(string str)
        {
Console.WriteLine("这是我自定义的异常:" + str);
    }
}



 

总结:
○ .NET异常处理并不是标准的try...catch...finally,可以是很灵活的。
○ 尽量在较低层次抛异常,在较高层次捕获异常。

转载于:https://www.cnblogs.com/darrenji/p/3965443.html

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