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DesignPattern系列__10单例模式

2019-08-07 19:31 701 查看

单例模式介绍

单例模式,是为了确保在整个软件体统中,某个类对象只有一个实例,并且该类通常会提供一个对外获取该实例的public方法(静态方法)。
比如日志、数据库连接池等对象,通常需要且只需要一个实例对象,这就会使用单例模式。

单例模式的八种模式

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(同步方法)
  • 懒汉式(同步代码块)
  • 懒汉式(双重检查)
  • 静态内部类
  • 枚举

下面依次来说明一下:

饿汉式(静态常量)

通常,我们创建一个对象的方式就是new,但是,当我们考虑只创建一个实例的时候,就应该禁止外部来通过new的方式进行创建。同时,由于无法使用new,你应该考虑提供一个获取单例对象的方式给别人。

思路

1.将构造器私有化(防止外部new,但是对反射还是有局限)
2.类的内部创建对象
3.对外提供一个获取实例静态的public方法

代码实现:

public class Singleton1 {
public static void main(String[] args) {
HungrySingleton hungrySingleton = HungrySingleton.getInstance();
HungrySingleton hungrySingleton1 = HungrySingleton.getInstance();
System.out.println(hungrySingleton == hungrySingleton1);
}
}

class HungrySingleton {
//1.私有化构造器
private HungrySingleton() {
}

// 2.类内部创建对象,因为步骤3是static的,
// 所以实例对象是static的
private final static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

//3.对外提供一个获取对象的方法,
// 因为调用方式的目的就是为了获取对象,
// 所以该方法应该是static的。
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}

运行程序显示,我们的确只创建了一个对象实例。

小结

优点:代码实现比较简单,在类加载的时候就完成了实例化,同时,该方式能够避免线程安全问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过, instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种, 因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。
总结:这种单例模式可以使用,但是可能造成内存的浪费。

饿汉式(静态代码块)

该方式和第一种区别不大,只是将创建实例放在了静态代码块中。
由于无法使用new,你应该考虑提供一个获取单例对象的方式给别人。

思路

1.将构造器私有化(防止外部new,但是对反射还是有局限)
2.类的内部创建对象(通过静态代码块)
3.对外提供一个获取实例静态的public方法

代码实现:

public class Singleton2 {
public static void main(String[] args) {
HungrySingleton hungrySingleton = HungrySingleton.getInstance();
HungrySingleton hungrySingleton1 = HungrySingleton.getInstance();
System.out.println(hungrySingleton == hungrySingleton1);
}
}

class HungrySingleton {
//1.私有化构造器
private HungrySingleton() {
}

// 2.类内部创建对象,因为步骤3是static的,
// 所以实例对象是static的
private final static HungrySingleton instance;

static {
instance = new HungrySingleton();
}

//3.对外提供一个获取对象的方法,
// 因为调用方式的目的就是为了获取对象,
// 所以该方法应该是static的。
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}

小结

该方式只是将对象的创建放在静态代码块中,其优点和缺点与第一种方式完全一样。
总结:这种单例模式可以使用,但是可能造成内存的浪费。(同第一种)

懒汉式(线程不安全)

该方式的主要思想就是为了改善饿汉式的缺点,通过懒加载(在使用的时候再去加载),达到节约内存的目的。
由于无法使用new,你应该考虑提供一个获取单例对象的方式给别人。

思路

1.将构造器私有化(防止外部new,但是对反射还是有局限)
2.类的内部创建对象,懒加载,在使用的时候才去加载
3.对外提供一个获取实例静态的public方法

代码实现:

public class Singleton3 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}

class LazySingleton {
//1.私有化构造器
private LazySingleton() {}

//2.类的内部声明对象
private volatile static LazySingleton instance;

//3.对外提供获取对象的方法
public static LazySingleton getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用的时候,创建对象
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}

class TestThread implements Runnable {

@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
LazySingleton instance = LazySingleton.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}

执行程序后,发现了问题:

//运行结果:
线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-1初始化对象1391273746
线程Thread-0初始化对象547686109

小结

优点:起到了懒加载的作用,但是只能在单线程情况下使用。
缺点:多线程下不安全,如果一个线程进入到if语句中阻滞(还未开始创建对象),另一线程进入并通过了if判断,则会创建多个实例,这一点就违背了单例的目的。
结论:实际情况下,不要使用这种方式。

懒汉式(线程安全,同步方法)

思路

同上一中方式一样,但是为了解决多线程安全问题,使用同步方法。

代码演示:

public class Singleton4 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}

class LazySingleton {
//1.私有化构造器
private LazySingleton() {}

//2.类的内部声明对象
private volatile static LazySingleton instance;

//3.对外提供获取对象的方法
public synchronized static LazySingleton getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用的时候,创建对象
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}

class TestThread implements Runnable {

@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
LazySingleton instance = LazySingleton.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}

运行结果如下所示:

线程Thread-1开始执行
线程Thread-0开始执行
线程Thread-0初始化对象681022576
线程Thread-1初始化对象681022576

小结

优点:起到了懒加载的效果,同时,解决了线程安全问题。
缺点:效率低下,每次想要获取对象的时候,去执行getInstance()都是通过同步方法。而且,初始化对象后,再次使用的时候,应该直接return这个对象。
总结:可以在多线程条件下使用,但是效率低下,不推荐。

懒汉式(线程安全,同步代码块)

思路

同样是为了解决多线程安全问题,不过采用的是同步代码块。首先,最先想到的是:

1.将getInstance()方法体全部加上同步锁。

代码实现:

public class Singleton5 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}

//对getInstance()的方法体整体加同步代码块
class LazySingleton {
//1.私有化构造器
private LazySingleton() {}

//2.类的内部声明对象
private volatile static LazySingleton instance;

//3.对外提供获取对象的方法
public static LazySingleton getInstance() {
//同步代码块
synchronized (LazySingleton.class) {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用的时候,创建对象
instance = new LazySingleton();
}
}
return instance;
}
}

class TestThread implements Runnable {

@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
LazySingleton instance = LazySingleton.getInstance();
//     LazySingleton1 instance = LazySingleton1.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}

运行的结果:

线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-1初始化对象1419349448
线程Thread-0初始化对象1419349448

这种方式的优缺点和同步方法一样,能够实现多线程安全,但是效率低下。那么,能不能提高一下效率呢?我们发现,每次调用getInstance()的时候,都要进入同步代码块,但是,一旦对象初始化后,第二次使用的时候,应该能够直接获取这个对象才对。
按照这个思路,对代码进行更改(为了说明这个,新建一个类LazySingleton1):

2.只在初始化对象部分加上同步锁

代码实现:

//为了提高效率,通过if判断,初始化之前进入同步锁
class LazySingleton1 {
//1.私有化构造器
private LazySingleton1() {}

//2.类的内部声明对象
private volatile static LazySingleton1 instance;

//3.对外提供获取对象的方法
public static LazySingleton1 getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用的时候,创建对象
synchronized (LazySingleton1.class) {
instance = new LazySingleton1();
}
}
return instance;
}

将类TestClass的run()方法进行更改,获取的实例改为LazySingleton1类型。代码看上去没有问题,那么运行效果如何呢:

//运行结果:
线程Thread-1开始执行
线程Thread-0开始执行
线程Thread-1初始化对象1368942806
线程Thread-0初始化对象1187311731

那么,我们发现,打脸了,多线程情况下,创建了两个对象,并未达到单例的目的。

小结

  • 对整个方法体加同步代码块
    可以达到要求,优缺点同同步方法。
  • 只在初始化对象的代码添加同步锁
    不能满足线程安全要求,实际工作中,不能使用这种方式

懒汉式(线程安全,双重检查机制)

思路

针对懒汉式的多线程问题,我们可谓是操碎了心:同步方法可以解决问题,但是效率太低了;同步代码块则根本不能保证多线程安全。如何能做到“鱼和熊掌兼得”呢?既然同步代码块的效率较好,那么我们就针对这个方式进行改良:双重检查机制,即在getInstance()内进行两次检查,第一次通过if判断后,初始化对象之前,进行同步并再次进行判断。这样做的目的:既能解决线程安全问题,同时避免第二次使用对象的时候还要执行同步的代码。

代码实现:

public class Singleton6 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}

class LazyDoubleCheckSingleton {
//1.私有化构造器
private LazyDoubleCheckSingleton() {}

//2.类的内部声明对象
private volatile static LazyDoubleCheckSingleton instance;

//3.对外提供获取对象的方法
public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用,通过if判断
//加锁
synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) {
//拿到锁后,初始化对象之前,再次进行判断
if (instance == null) {
instance = new LazyDoubleCheckSingleton();
}
}
}
return instance;
}
}

class TestThread implements Runnable {

@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
LazyDoubleCheckSingleton instance = LazyDoubleCheckSingleton.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}

运行结果如下所示:

//运行结果:
线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-1初始化对象996963733
线程Thread-0初始化对象996963733

小结

优点:

  • 解决了上一种方式中的线程安全问题,同时实现了延迟加载的效果,节约内存;
  • 第二次使用的时候,if判断为false,直接返回创建好的对象,避免进入同步代码,提高了效率;
    结论:推荐使用这种方式,实际工作中也比较常见这种方式。

静态内部类

思路

为了实现多线程情况下安全,除了手工加锁,还有别的方式。现在,我们采用静态内部类的方式。这种方式利用了JVM加载类的机制来保证只初始化一个对象。
思路同样是私有化构造器,对外提供静态的公开方法;不同之处是,类的创建交给静态内部类来时实现。

代码实现

public class Singleton7 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}

class StaticInnerSingleton {
// 1.构造器私有化
private StaticInnerSingleton() {}

// 2.通过静态内部类来初始化对象
private static class InnerClass {
private static final StaticInnerSingleton INSTANCE = new StaticInnerSingleton();
}

// 3.对外提供获取对象的方法
public static StaticInnerSingleton getInstance() {
return InnerClass.INSTANCE;
}
}

class TestThread implements Runnable {

@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
StaticInnerSingleton instance = StaticInnerSingleton.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}

运行结果:

线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-0初始化对象1326533480
线程Thread-1初始化对象1326533480

OK,我们发现,这种方式达到了预期的效果。

小结

优点:

  • 这种静态内部类的方式,通过类加载机制来保证了初始化实例时只有一个实例。
  • 类的静态属性只有在第一次加载类的时候初始化,而JVM能保证线程安全,在类的初始化过程中,只有一个线程能进入并完成初始化。
  • 静态内部类方式实现了懒加载的效果,这种方式不会在类StaticInnerSingleton加载的时候进行初始化,而是在第一次使用时调用getInstance()方法初始化,能够起到节约内次的目的。
  • 该方式的getInstance()方法,通过调用静态内部类的静态属性返回实例对象,避免了每次调用时进行同步,效率高。
    结论:线程安全,效率高,代码实现简单,推荐使用。

枚举

思路

在静态内部类的方式中,我们借用了JVM的类加载机制来实现了功能,同样,还可以借用Java的枚举来实现单例模式。

public class Singleton8 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}

enum EnumSingleton {
INSTANCE;

public void sayHi() {
System.out.println("Hi, " + INSTANCE);
}
}

class TestThread implements Runnable {

@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
EnumSingleton instance = EnumSingleton.INSTANCE;
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}

运行结果如下:

线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-1初始化对象1134798663
线程Thread-0初始化对象1134798663

小结

优点:这中方式需要在JDK1.5以上的版本中使用,利用枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。在《Effective Java》中提到了这种方式,其作者推荐。
结论:推荐使用。

单例模式的序列化漏洞

在上面的枚举类的总结中,我们提高枚举方式能够避免反序列化对象的时候重新建立新的对象(反序列化漏洞),那么什么是反序列化漏洞呢?Java对象进行反序列化的时候会通过反射机制来创建实例,反射机制的存在使得我们可以越过Java本身的静态检查和类型约束,在运行期直接访问和修改目标对象的属性和状态。这里理解的不是很准确,有错误的话请指出。

代码演示:

public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//        HungrySingleton instance = HungrySingleton.getInstance();
//        //序列化
//        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("serializable_singleton"));
//        oos.writeObject(instance);
//
//        //反序列化
//        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("serializable_singleton"));
//        HungrySingleton newInstance = (HungrySingleton) ois.readObject();

LazyDoubleCheckSingleton instance = LazyDoubleCheckSingleton.getInstance();
//序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("serializable_singleton"));
oos.writeObject(instance);

//反序列化
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("serializable_singleton"));
LazyDoubleCheckSingleton newInstance = (LazyDoubleCheckSingleton) ois.readObject();

System.out.println(instance);
System.out.println(newInstance);
System.out.println(instance == newInstance);
}

}
class HungrySingleton implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = -4913346286867374832L;

//1.私有化构造器
private HungrySingleton() {
}

// 2.类内部创建对象,因为步骤3是static的,
// 所以实例对象是static的
private final static HungrySingleton instance;

static {
instance = new HungrySingleton();
}

//3.对外提供一个获取对象的方法,
// 因为调用方式的目的就是为了获取对象,
// 所以该方法应该是static的。
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}

//解决单例模式的反序列化漏洞
//    public Object readResolve() {
//        return instance;
//    }
}

class LazyDoubleCheckSingleton implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -8459475238793042042L;

//1.私有化构造器
private LazyDoubleCheckSingleton() {}

//2.类的内部声明对象
private volatile static LazyDoubleCheckSingleton instance;

//3.对外提供获取对象的方法
public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用,通过if判断
//加锁
synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) {
//拿到锁后,初始化对象之前,再次进行判断
if (instance == null) {
instance = new LazyDoubleCheckSingleton();
}
}
}
return instance;
}

//    public Object readResolve() {
//        return instance;
//    }
}

这里,我们分别提供了懒汉式和饿汉式(双重检查)来验证这个现象。运行后会报错,实现Serializable接口后能够正常运行,结果如下:

com.bm.desginpattern.pattern.creational.singleton.serialization.LazyDoubleCheckSingleton@7f31245a
com.bm.desginpattern.pattern.creational.singleton.serialization.LazyDoubleCheckSingleton@6d03e736
false

创建了两个对象,没有实现多线程安全。首先说明一下解决方案,然后再讲解一下原理。我们发现饿汉式还是懒汉式都新增了一个方法readResolve(),将注释取消后,再次运行的结果如下:

com.bm.desginpattern.pattern.creational.singleton.serialization.LazyDoubleCheckSingleton@7f31245a
com.bm.desginpattern.pattern.creational.singleton.serialization.LazyDoubleCheckSingleton@7f31245a
true

奇迹出现了,只是增加一个方法,情况完全不同了。那么背后的原理是什么呢?我们通过debug来讲解:

1.在23行打一个断点,进入并进入该方法:

2.我们发现,该方法首先是进行一些判断,然后执行readObject0()方法,进入该方法查看:

//该方法完成代码
private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {
boolean oldMode = bin.getBlockDataMode();
if (oldMode) {
int remain = bin.currentBlockRemaining();
if (remain > 0) {
throw new OptionalDataException(remain);
} else if (defaultDataEnd) {
/*
* Fix for 4360508: stream is currently at the end of a field
* value block written via default serialization; since there
* is no terminating TC_ENDBLOCKDATA tag, simulate
* end-of-custom-data behavior explicitly.
*/
throw new OptionalDataException(true);
}
bin.setBlockDataMode(false);
}

byte tc;
while ((tc = bin.peekByte()) == TC_RESET) {
bin.readByte();
handleReset();
}

depth++;
totalObjectRefs++;
try {
switch (tc) {
case TC_NULL:
return readNull();

case TC_REFERENCE:
return readHandle(unshared);

case TC_CLASS:
return readClass(unshared);

case TC_CLASSDESC:
case TC_PROXYCLASSDESC:
return readClassDesc(unshared);

case TC_STRING:
case TC_LONGSTRING:
return checkResolve(readString(unshared));

case TC_ARRAY:
return checkResolve(readArray(unshared));

case TC_ENUM:
return checkResolve(readEnum(unshared));

case TC_OBJECT:
return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));

case TC_EXCEPTION:
IOException ex = readFatalException();
throw new WriteAbortedException("writing aborted", ex);

case TC_BLOCKDATA:
case TC_BLOCKDATALONG:
if (oldMode) {
bin.setBlockDataMode(true);
bin.peek();             // force header read
throw new OptionalDataException(
bin.currentBlockRemaining());
} else {
throw new StreamCorruptedException(
"unexpected block data");
}

case TC_ENDBLOCKDATA:
if (oldMode) {
throw new OptionalDataException(true);
} else {
throw new StreamCorruptedException(
"unexpected end of block data");
}

default:
throw new StreamCorruptedException(
String.format("invalid type code: %02X", tc));
}
} finally {
depth--;
bin.setBlockDataMode(oldMode);
}
}

我们发现,该方法还是对传入的对象进行一些判断,在这里,我们匹配到TC_OBJECT,执行对应的方法。
3.进入该方法:

4.进一步查看:

我们看到一个名为resolveEx的属性,说明很接近了。
5.继续往下调试:


我们发现,这三个条件都满足,因为我们在LazyDoubleCheckSingleton类中定义了readResolve()方法。

6.if判断通过,进入到下一个方法:

7.在该方法中,我们发现经过一些条件判断后,通过反射方式来调用我们在类LazyDoubleCheckSingleton中新定义的方法readResolve():

  • 如果我们没有新增这个方法,反射的时候会新建一个LazyDoubleCheckSingleton对象,并将其返回;
  • 当我们新增这个readResolve()的时候,反射的时候还是会创建一个新的对象,但是,返回的是我们在readResolve()中的定义的返回对象。从而达到了多线程安全的目的。

单例模式的反射

未完待续

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