洛谷 P4554 小明的游戏
2019-07-26 15:52
337 查看
原文链接:http://www.cnblogs.com/BigYellowDog/p/11250854.html
洛谷 P4554 小明的游戏
Description
- 小明最近喜欢玩一个游戏。给定一个n×m的棋盘,上面有两种格子
#
和@
。游戏的规则很简单:给定一个起始位置和一个目标位置,小明每一步能向上,下,左,右四个方向移动一格。如果移动到同一类型的格子,则费用是0,否则费用是1。请编程计算从起始位置移动到目标位置的最小花费。
Input
- 输入文件有多组数据。
输入第一行包含两个整数n,m,分别表示棋盘的行数和列数。
输入接下来的n行,每一行有m个格子(使用#
或者@
表示)。
输入接下来一行有四个整数x1,y1,x2,y2,分别为起始位置和目标位置。
当输入n,m均为0时,表示输入结束。
Output
- 对于每组数据,输出从起始位置到目标位置的最小花费。每一组数据独占一行。
Sample Input
2 2 @# #@ 0 0 1 1 2 2 @@ @# 0 1 1 0 0 0
Sample Output
2 0
Data Size
- 对于20%的数据满足:1≤n,m≤10
对于40%的数据满足:1≤n,m≤300
对于100%的数据满足:1≤n,m≤500
题解:
- 看起来像搜索,我把它当最短路来写。
- 把二维矩阵的每个元素的附上一个编号,依据题意建图,跑最短路即可。
- 我的代码晦涩难懂,因为最近学了dijstra堆优化,练练手,大材小用了
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <queue>
#define maxn 505
#define N 505 * 505
using namespace std;
struct Node
{
int val, pos;
friend bool operator < (Node x, Node y) {
return x.val > y.val;
}
};
struct E {int next, to, dis;} e[N * 5];
int n, m, x1, y1, x2, y2, num;
int a[maxn][maxn];
int dx[5] = {0, -1, 1, 0, 0};
int dy[5] = {0, 0, 0, -1, 1};
int h
, dis
;
bool vis
;
int cal(int x, int y) {
return (x - 1) * m + y;
}
void add(int u, int v, int w)
{
e[++num].next = h[u];
e[num].to = v;
e[num].dis = w;
h[u] = num;
}
int dijstrka(int st, int en)
{
priority_queue<Node> que;
memset(dis, 0x3f, sizeof(dis));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
dis[st] = 0, que.push((Node){0, st});
while(que.size())
{
int now = que.top().pos; que.pop();
if(vis[now]) continue;
vis[now] = 1;
for(int i = h[now]; i != 0; i = e[i].next)
if(dis[now] + e[i].dis < dis[e[i].to])
{
dis[e[i].to] = dis[now] + e[i].dis;
if(!vis[e[i].to]) que.push((Node){dis[e[i].to], e[i].to});
}
}
return dis[en];
}
int main()
{
while(scanf("%d%d", &n, &m) == 2)
{
if(!n && !m) break;
num = 0;
memset(h, 0, sizeof(h));
memset(a, 0, sizeof(a));
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
string t; cin >> t;
for(int j = 0; j < m; j++)
if(t[j] == '#') a[i][j + 1] = 0;
else a[i][j + 1] = 1;
}
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= m; j++)
if(i >= 1 && i <= n && j >= 1 && j <= m)
{
int x = i, y = j;
for(int k = 1; k <= 4; k++)
{
int xx = x + dx[k], yy = y + dy[k];
if(xx >= 1 && xx <= n && yy >= 1 && yy <= m)
{
if(a[x][y] == a[xx][yy]) add(cal(x, y), cal(xx, yy), 0);
else add(cal(x, y), cal(xx, yy), 1);
}
}
}
scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
x1++, y1++, x2++, y2++;
printf("%d\n", dijstrka(cal(x1, y1), cal(x2, y2)));
}
return 0;
}
[/code]
转载于:https://www.cnblogs.com/BigYellowDog/p/11250854.html
相关文章推荐
- 洛谷 P1057 传球游戏
- 洛谷P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏
- 欧拉定理——洛谷 P1405 苦恼的小明
- 洛谷 P1129 BZOJ 1059 cogs 660 [ZJOI2007]矩阵游戏
- 【NOIP2007】洛谷1005 矩阵取数游戏
- 【NOIP2011】洛谷1312 Mayan游戏
- 洛谷—— P1080 国王游戏
- 19年真卷8套第5题,小明用一张梯形纸做折纸游戏
- 洛谷1290 欧几里得的游戏
- 洛谷—— P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏
- 【递推】洛谷 P1057 传球游戏
- 洛谷 P1965 转圈游戏
- 洛谷 [NOIP2012 D1T2] P1080 国王游戏
- AC日记——中山市选[2009]小明的游戏 bzoj 2464
- AC日记——色板游戏 洛谷 P1558
- 【BZOJ2464】【中山市选2009】小明的游戏 最短路水过
- 洛谷 P1288 取数游戏II
- hdu 4517 小小明系列故事——游戏的烦恼(统计类题目)
- 洛谷3345:幻想乡战略游戏(动态树分治)
- 洛谷 P1199 三国游戏