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PTA 数据结构与算法 7-26 Windows消息队列

2019-06-08 20:10 1546 查看

如有不对,不吝赐教
进入正题:
消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:
输入首先给出正整数N(≤10^5​),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。

输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!

这道题目其实就是一道优先级队列的问题,一般使用堆来实现优先级队列。
给出代码:

#include<stdio.h>

struct Message{
char name[11];
int rank;
};

struct Message heap[100000];
int cur=0;      //标记堆尾

void Insert(void);
void Get(void);
void swap(int i,int j);

int main(void)
{
int N,i;
char command[4];
scanf("%d",&N);

for(i=0;i<N;i++){
scanf("%s",command);
if('P'==command[0])
Insert();
else
Get();
}

return 0;
}

void Insert(void)
{
int i,j;
struct mid;

scanf("%s %d",heap[cur].name,&heap[cur].rank);

i=(cur+(cur&1))/2-1;
j=cur;
while(i>=0){
if(heap[j].rank<heap[i].rank)
swap(i,j);
j=i;
i=(i+(i&1))/2-1;
}
cur++;
//cur指向下一个应该填入元素的位置
return ;
}

void Get(void)
{
int i,j;
int index;

if(!cur){
printf("EMPTY QUEUE!\n");
return ;
}   //堆为空

printf("%s\n",heap[0].name);
heap[0]=heap[--cur];        //填补空缺 然后进行堆排序
i=0;                        //cur指向下一个应该填的元素的位置
while(i<cur-1){
j=2*i+1;
if(j>=cur)
break;
if(j+1==cur)
index=j;
else           //找到两个节点中优先级更高的那个节点
index=heap[j].rank<heap[j+1].rank?j:j+1;
if(heap[i].rank>heap[index].rank){
swap(i,index);
i=index;
}         //该节点的优先级低于子节点 该节点下沉
else
break;  //该节点更小 不必在做调整
}

return ;
}

void swap(int i,int j)
{
struct Message mid;

mid=heap[j];
heap[j]=heap[i];
heap[i]=mid;

return ;
}

//用小顶堆完成优先级队列

测试结果:

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