PTA 数据结构与算法 7-26 Windows消息队列
2019-06-08 20:10
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如有不对,不吝赐教
进入正题:
消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤10^5),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。
输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
这道题目其实就是一道优先级队列的问题,一般使用堆来实现优先级队列。
给出代码:
#include<stdio.h> struct Message{ char name[11]; int rank; }; struct Message heap[100000]; int cur=0; //标记堆尾 void Insert(void); void Get(void); void swap(int i,int j); int main(void) { int N,i; char command[4]; scanf("%d",&N); for(i=0;i<N;i++){ scanf("%s",command); if('P'==command[0]) Insert(); else Get(); } return 0; } void Insert(void) { int i,j; struct mid; scanf("%s %d",heap[cur].name,&heap[cur].rank); i=(cur+(cur&1))/2-1; j=cur; while(i>=0){ if(heap[j].rank<heap[i].rank) swap(i,j); j=i; i=(i+(i&1))/2-1; } cur++; //cur指向下一个应该填入元素的位置 return ; } void Get(void) { int i,j; int index; if(!cur){ printf("EMPTY QUEUE!\n"); return ; } //堆为空 printf("%s\n",heap[0].name); heap[0]=heap[--cur]; //填补空缺 然后进行堆排序 i=0; //cur指向下一个应该填的元素的位置 while(i<cur-1){ j=2*i+1; if(j>=cur) break; if(j+1==cur) index=j; else //找到两个节点中优先级更高的那个节点 index=heap[j].rank<heap[j+1].rank?j:j+1; if(heap[i].rank>heap[index].rank){ swap(i,index); i=index; } //该节点的优先级低于子节点 该节点下沉 else break; //该节点更小 不必在做调整 } return ; } void swap(int i,int j) { struct Message mid; mid=heap[j]; heap[j]=heap[i]; heap[i]=mid; return ; } //用小顶堆完成优先级队列
测试结果:
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