DXVK 1.2.1 发布,游戏修复及一些性能改进
2019-05-20 00:00
1066 查看
新版本的DXVK可用于将Direct3D 10/11调用转换为Vulkan,以加速Windows上的Linux游戏体验。
DXVK 1.2.1是一周前发布的最新DXVK 1.2版本的小版本。
DXVK 1.2.1修复了与旧版本GCC编译器的兼容性问题,提高了一些Vulkan驱动程序的追加/消耗缓冲区的性能,并提高了ReShade兼容性。 在特定游戏的前端,对于Lords of the Fallen,The Surge以及某些系统配置的Overwatch,应该有更好的性能。 此外,还有Yakuza Kiwami 2的崩溃修复和色调映射修正。
通过GitHub下载和阅读更多有关DXVK 1.2.1的详细信息。 希望DXVK 1.2.1很快会在Steam Play粉丝的Valve Proton更新中推出。
相关文章推荐
- DXVK 0.96 发布,更多优化与游戏修复
- DXVK 1.0.2 发布,一些修复
- DXVK 1.0.1 发布,Vulkan上Direct3D的各种游戏修复
- Kodi 'Leia' 18.2 发布下载,bug修复和性能改进
- Proton 4.2-4 发布,修复RAGE 2,更新了DXVK
- D9VK 0.11 发布,性能改进及D3D9修复
- PPT组件Aspose.Slides V17.9发布 | 改进导出HTML性能
- mono 3.10.0 正式发布:性能进一步改进
- 关于开发游戏时性能优化的一些方法
- DashO Pro v8.0发布,大幅度的功能增强、改进及bug修复。
- 特信发布超导LTE射频前端系统 大幅改进LTE基站性能
- Libvpx 1.8 发布,VP9编码性能改进
- Git 2.21发布,性能改进
- jQuery Mobile 1.4.0正式版发布,着重性能改进
- Mono 3.8发布:性能进一步改进,可伸缩性提升
- 游戏安全资讯精选 2017年 第四期:游戏行业上周最大DDoS流量超770G, 魔兽世界遭遇DDoS攻击,开源CMS Drupal 8发布更新修复多处高危漏洞补丁
- 4MLinux 27.0 发布,改进多媒体和游戏支持
- KDE Frameworks 5.58 发布,许多修复及改进
- 【干货推荐】如何改进移动游戏测试方法和发布策略
- Android Studio 3.5 Beta 发布,性能优化改进