从c到c++(学习)
2019-04-14 11:09
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c++学习
1.再谈结构体
c++中除支持结构体之外,还支持类class(这是啥我也不知道以后用得到在学)。c++不需要用typedef的方式定义一个struct,例如下面的代码。
c的代码
#include<stdio.h> struct mama { int a; }; int main() { struct mama x; scanf("%d",&x.a); printf("%d\n",x.a); return 0; }
c++的代码
#include<iostream> using namespace std; struct mama { int a; }; int main() { mama x; cin>>x.a; cout<<x.a<<endl; return 0; }
而且c++中的struct里除了可以有变量(称为成员变量)之外还可以有函数(称为成员函数)。
例子又来了【这里用到了重载操作符】(不会用,先理解一下意思)
#include<iostream> using namespace std; struct Point { int x,y; //成员变量 Point (int x=0,int y=0):x(x),y(y){}/*成员函数。当不给x,y赋值时为0。可以这样使用 Point b(1,2); 即b.x=1,b.y=2;*/ }; Point operator + (const Point &A,const Point & B){ return Point (A.x+B.x,A.y+B.y); //重新定义+ 此时的+: a+b 是a.x+b.x , a.y+b.y; } ostream& operator << (ostream &out,const Point& p){ out<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")"; //重新定义流输出 输出这样的东西(a.x+b.x , a.y+b.y) return out; } int main() { Point a,b; cin>>a.x>>a.y>>b.x>>b.y; cout<<a+b<<"\n"; return 0; }
在结构体中定义的函数叫构造函数(ctor)。构造函数是在声明变量的时候用的像上面的这个
Point (int x=0,int y=0):x(x),y(y){} //是为了赋值更方便直接b(1,2);就行。
也可以改成
Point(int x=0,int y=0){this->x=x; this->y=y;} //this是指向当前对象的指针。this->x的意思是当前对象成员变量x即 (*this).x;
提示
- c++中函数中结构体可以有一个或多个构造函数,在声明变量时调用。
- c++中的函数(不只是构造函数)参数可以拥有默认值。
先这样以后补充。
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