您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

Cocos2dx C++项目如何加入lua,支持热更

2019-03-23 18:58 274 查看

一些老的项目在开始创建项目时使用的是C++,后来想使用lua热更
以下提供解决方案:
引入lua,需要第三方库支持,这里提供最为快捷的方式
1.创建一个cocos2dx-lua的空白项目,并检查编译
可能遇到的问题及解决方法:https://www.geek-share.com/detail/2716701698.html

2.对比C++项目发现多了以下这两个.xcodeproj,

2.根据这两个.xcodeproj,在C++项目中复制加入相关文件
3.同时在xcode中也如上图引入这两个.xcodeproj
4.最后,也是最坑,最难的地方:对.xcodeproj进行设置。
此处不赘述(太麻烦了!!!按lua项目对着设置就可以了),仅给几个关键词:
注意这几个设置,问题就不大

总结:挺麻烦的,我也摸索了一天才完成。lua代码放在资源目录Resources下就可以了,以更新资源的方式进行热更新

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: