Cocos2dx C++项目如何加入lua,支持热更
2019-03-23 18:58
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一些老的项目在开始创建项目时使用的是C++,后来想使用lua热更
以下提供解决方案:
引入lua,需要第三方库支持,这里提供最为快捷的方式
1.创建一个cocos2dx-lua的空白项目,并检查编译
可能遇到的问题及解决方法:https://www.geek-share.com/detail/2716701698.html
2.对比C++项目发现多了以下这两个.xcodeproj,
2.根据这两个.xcodeproj,在C++项目中复制加入相关文件
3.同时在xcode中也如上图引入这两个.xcodeproj
4.最后,也是最坑,最难的地方:对.xcodeproj进行设置。
此处不赘述(太麻烦了!!!按lua项目对着设置就可以了),仅给几个关键词:
注意这几个设置,问题就不大
总结:挺麻烦的,我也摸索了一天才完成。lua代码放在资源目录Resources下就可以了,以更新资源的方式进行热更新
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