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网易云课堂微专业--Java高级开发工程师--多线程并发编程--学习笔记(一)

2019-03-11 20:02 2386 查看

文章目录

  • 1.1.2 线程状态
  • 1.1.3 线程终止
  • 正确的线程终止--interrupt
  • 正确的线程终止--标志位
  • 1.1.4 内存屏障和CPU缓存
  • CPU性能优化手段--运行时指令重排
  • CPU性能优化存在的问题
  • 解决办法--内存屏障
  • 1.1.5 线程通信
  • 伪唤醒
  • 1.1.6 线程封闭之ThreadLocal和栈封闭
  • 1.1.7 线程池应用及实现原理剖析
  • 实例代码Demo9
  • 线程池API--Excutors工具类
  • 第一章 多线程并发编程

    第一节 Java基础

    1.1.1 Java程序运行原理分析

    class文件内容

    JVM运行时数据区

    方法区

    堆内存

    虚拟机栈

    本地方法栈

    程序计数器

    查看class文件内容

    程序完整运行分析

    1. 加载信息到方法区

    2. JVM创建线程来执行代码


















    1.1.2 线程状态


    多线程运行状态切换源码示例

    package com.study.hc.thread.chapter1.thread;
    
    /**
    * 示例2 - 多线程运行状态切换示例 <br/>
    */
    public class Demo2 {
    public static Thread thread1;
    public static Demo2 obj;
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 第一种状态切换 - 新建 -> 运行 -> 终止
    System.out.println("#######第一种状态切换  - 新建 -> 运行 -> 终止################################");
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("thread1当前状态:" + Thread.currentThread().getState().toString());
    System.out.println("thread1 执行了");
    }
    });
    System.out.println("没调用start方法,thread1当前状态:" + thread1.getState().toString());
    thread1.start();
    Thread.sleep(2000L); // 等待thread1执行结束,再看状态
    System.out.println("等待两秒,再看thread1当前状态:" + thread1.getState().toString());
    // thread1.start(); TODO 注意,线程终止之后,再进行调用,会抛出IllegalThreadStateException异常
    
    System.out.println();
    System.out.println("############第二种:新建 -> 运行 -> 等待 -> 运行 -> 终止(sleep方式)###########################");
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    try {// 将线程2移动到等待状态,1500后自动唤醒
    Thread.sleep(1500);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("thread2当前状态:" + Thread.currentThread().getState().toString());
    System.out.println("thread2 执行了");
    }
    });
    System.out.println("没调用start方法,thread2当前状态:" + thread2.getState().toString());
    thread2.start();
    System.out.println("调用start方法,thread2当前状态:" + thread2.getState().toString());
    Thread.sleep(200L); // 等待200毫秒,再看状态
    System.out.println("等待200毫秒,再看thread2当前状态:" + thread2.getState().toString());
    Thread.sleep(3000L); // 再等待3秒,让thread2执行完毕,再看状态
    System.out.println("等待3秒,再看thread2当前状态:" + thread2.getState().toString());
    
    System.out.println();
    System.out.println("############第三种:新建 -> 运行 -> 阻塞 -> 运行 -> 终止###########################");
    Thread thread3 = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    synchronized (Demo2.class) {
    System.out.println("thread3当前状态:" + Thread.currentThread().getState().toString());
    System.out.println("thread3 执行了");
    }
    }
    });
    synchronized (Demo2.class) {
    System.out.println("没调用start方法,thread3当前状态:" + thread3.getState().toString());
    thread3.start();
    System.out.println("调用start方法,thread3当前状态:" + thread3.getState().toString());
    Thread.sleep(200L); // 等待200毫秒,再看状态
    System.out.println("等待200毫秒,再看thread3当前状态:" + thread3.getState().toString());
    }
    Thread.sleep(3000L); // 再等待3秒,让thread3执行完毕,再看状态
    System.out.println("等待3秒,让thread3抢到锁,再看thread3当前状态:" + thread3.getState().toString());
    
    }
    }

    执行结果

    1.1.3 线程终止

    不正确的线程终止-Stop

    源码示例
    package com.study.hc.thread.chapter1.thread;
    
    /**
    * 示例3 - 线程stop强制性中止,破坏线程安全的示例
    */
    public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    StopThread thread = new StopThread();
    thread.start();
    // 休眠1秒,确保i变量自增成功
    Thread.sleep(1000);
    // 暂停线程
    //  thread.stop(); // 错误的终止
    thread.interrupt(); // 正确终止
    while (thread.isAlive()) {
    // 确保线程已经终止
    } // 输出结果
    thread.print();
    }
    }
    package com.study.hc.thread.chapter1.thread;
    public class StopThread extends Thread {
    private int i = 0, j = 0;
    
    @Override
    public void run() {
    synchronized (this) {
    // 增加同步锁,确保线程安全
    ++i;
    try {
    // 休眠10秒,模拟耗时操作
    Thread.sleep(10000);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    ++j;
    }
    }
    
    /** * 打印i和j */
    public void print() {
    System.out.println("i=" + i + " j=" + j);
    }
    }

    正确的线程终止–interrupt

    源码示例

    正确的线程终止–标志位

    package com.study.hc.thread.chapter1.thread;
    
    /** 通过状态位来判断 */
    public class Demo4 extends Thread {
    public volatile static boolean flag = true;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    new Thread(() -> {
    try {
    while (flag) { // 判断是否运行
    System.out.println("运行中");
    Thread.sleep(1000L);
    }
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }).start();
    // 3秒之后,将状态标志改为False,代表不继续运行
    Thread.sleep(3000L);
    flag = false;
    System.out.println("程序运行结束");
    }
    }

    1.1.4 内存屏障和CPU缓存

    CPU性能优化手段–缓存

    多级缓存

    缓存同步协议

    CPU性能优化手段–运行时指令重排

    CPU性能优化存在的问题

    解决办法–内存屏障

    1.1.5 线程通信

    通信的方式

    1. 文件共享

    2. 网络共享

    暂略。

    3. 共享变量

    4.jdk提供的线程协调API


    • suspend和resume死锁示例(Demo6)

    package com.study.hc.thread.chapter1.thread;
    
    import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
    
    /** 三种线程协作通信的方式:suspend/resume、wait/notify、park/unpark */
    public class Demo6 {
    /** 包子店 */
    public static Object baozidian = null;
    
    /** 正常的suspend/resume */
    public void suspendResumeTest() throws Exception {
    // 启动线程
    Thread consumerThread = new Thread(() -> {
    if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
    System.out.println("1、进入等待");
    Thread.currentThread().suspend();
    }
    System.out.println("2、买到包子,回家");
    });
    consumerThread.start();
    // 3秒之后,生产一个包子
    Thread.sleep(3000L);
    baozidian = new Object();
    consumerThread.resume();
    System.out.println("3、通知消费者");
    }
    
    /** 死锁的suspend/resume。 suspend并不会像wait一样释放锁,故此容易写出死锁代码 */
    public void suspendResumeDeadLockTest() throws Exception {
    // 启动线程
    Thread consumerThread = new Thread(() -> {
    if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
    System.out.println("1、进入等待");
    // 当前线程拿到锁,然后挂起
    synchronized (this) {
    Thread.currentThread().suspend();
    }
    }
    System.out.println("2、买到包子,回家");
    });
    consumerThread.start();
    // 3秒之后,生产一个包子
    Thread.sleep(3000L);
    baozidian = new Object();
    // 争取到锁以后,再恢复consumerThread
    synchronized (this) {
    consumerThread.resume();
    }
    System.out.println("3、通知消费者");
    }
    
    /** 导致程序永久挂起的suspend/resume */
    public void suspendResumeDeadLockTest2() throws Exception {
    // 启动线程
    Thread consumerThread = new Thread(() -> {
    if (baozidian == null) {
    System.out.println("1、没包子,进入等待");
    try { // 为这个线程加上一点延时
    Thread.sleep(5000L);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    // 这里的挂起执行在resume后面
    Thread.currentThread().suspend();
    }
    System.out.println("2、买到包子,回家");
    });
    consumerThread.start();
    // 3秒之后,生产一个包子
    Thread.sleep(3000L);
    baozidian = new Object();
    consumerThread.resume();
    System.out.println("3、通知消费者");
    consumerThread.join();
    }
    
    /** 正常的wait/notify */
    public void waitNotifyTest() throws Exception {
    // 启动线程
    new Thread(() -> {
    synchronized (this) {
    while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
    try {
    System.out.println("1、进入等待");
    this.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    System.out.println("2、买到包子,回家");
    }).start();
    // 3秒之后,生产一个包子
    Thread.sleep(3000L);
    baozidian = new Object();
    synchronized (this) {
    this.notifyAll();
    System.out.println("3、通知消费者");
    }
    }
    
    /** 会导致程序永久等待的wait/notify */
    public void waitNotifyDeadLockTest() throws Exception {
    // 启动线程
    new Thread(() -> {
    if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
    try {
    Thread.sleep(5000L);
    } catch (InterruptedException e1) {
    e1.printStackTrace();
    }
    synchronized (this) {
    try {
    System.out.println("1、进入等待");
    this.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    System.out.println("2、买到包子,回家");
    }).start();
    // 3秒之后,生产一个包子
    Thread.sleep(3000L);
    baozidian = new Object();
    synchronized (this) {
    this.notifyAll();
    System.out.println("3、通知消费者");
    }
    }
    
    /** 正常的park/unpark */
    public void parkUnparkTest() throws Exception {
    // 启动线程
    Thread consumerThread = new Thread(() -> {
    while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
    System.out.println("1、进入等待");
    LockSupport.park();
    }
    System.out.println("2、买到包子,回家");
    });
    consumerThread.start();
    // 3秒之后,生产一个包子
    Thread.sleep(3000L);
    baozidian = new Object();
    LockSupport.unpark(consumerThread);
    System.out.println("3、通知消费者");
    }
    
    /** 死锁的park/unpark */
    public void parkUnparkDeadLockTest() throws Exception {
    // 启动线程
    Thread consumerThread = new Thread(() -> {
    if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
    System.out.println("1、进入等待");
    // 当前线程拿到锁,然后挂起
    synchronized (this) {
    LockSupport.park();
    }
    }
    System.out.println("2、买到包子,回家");
    });
    consumerThread.start();
    // 3秒之后,生产一个包子
    Thread.sleep(3000L);
    baozidian = new Object();
    // 争取到锁以后,再恢复consumerThread
    synchronized (this) {
    LockSupport.unpark(consumerThread);
    }
    System.out.println("3、通知消费者");
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 对调用顺序有要求,也要开发自己注意锁的释放。这个被弃用的API, 容易死锁,也容易导致永久挂起。
    //		 new Demo6().suspendResumeTest();
    //		 new Demo6().suspendResumeDeadLockTest();
    //		 new Demo6().suspendResumeDeadLockTest2();
    
    // wait/notify要求再同步关键字里面使用,免去了死锁的困扰,但是一定要先调用wait,再调用notify,否则永久等待了
    // new Demo6().waitNotifyTest();
    //		 new Demo6().waitNotifyDeadLockTest();
    
    // park/unpark没有顺序要求,但是park并不会释放锁,所有再同步代码中使用要注意
    //		 new Demo6().parkUnparkTest();
    new Demo6().parkUnparkDeadLockTest();
    
    }
    }
    • wait/notify机制


      park/unpark机制(Demo6里)
    • park/unpark机制代码示例

    伪唤醒

    1.1.6 线程封闭之ThreadLocal和栈封闭

    线程封闭概念

    ThreadLocal

    package com.study.hc.thread.chapter1.thread;
    
    /** 线程封闭示例 */
    public class Demo7 {
    /** threadLocal变量,每个线程都有一个副本,互不干扰 */
    public static ThreadLocal<String> value = new ThreadLocal<>();
    
    /**
    * threadlocal测试
    *
    * @throws Exception
    */
    public void threadLocalTest() throws Exception {
    
    // threadlocal线程封闭示例
    value.set("这是主线程设置的123"); // 主线程设置值
    String v = value.get();
    System.out.println("线程1执行之前,主线程取到的值:" + v);
    
    new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    String v = value.get();
    System.out.println("线程1取到的值:" + v);
    // 设置 threadLocal
    value.set("这是线程1设置的456");
    
    v = value.get();
    System.out.println("重新设置之后,线程1取到的值:" + v);
    System.out.println("线程1执行结束");
    }
    }).start();
    
    Thread.sleep(5000L); // 等待所有线程执行结束
    
    v = value.get();
    System.out.println("线程1执行之后,主线程取到的值:" + v);
    
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
    new Demo7().threadLocalTest();
    }
    }


    栈封闭

    1.1.7 线程池应用及实现原理剖析

    为什么要用线程池?

    线程池原理–概念

    线程池API–接口定义和实现类

    线程池API–方法定义

    ExcutorService

    ScheduleExecutorService

    实例代码Demo9

    package com.study.hc.thread.chapter1.thread;
    
    import java.util.Collections;
    import java.util.List;
    import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
    import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /** 线程池的使用 */
    public class Demo9 {
    
    /**
    * 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况
    *
    * @param threadPoolExecutor 传入不同的线程池,看不同的结果
    * @throws Exception
    */
    public void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {
    // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
    for (int i = 0; i < 15; i++) {
    int n = i;
    threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    try {
    System.out.println("开始执行:" + n);
    Thread.sleep(3000L);
    System.err.println("执行结束:" + n);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    });
    System.out.println("任务提交成功 :" + i);
    }
    // 查看线程数量,查看队列等待数量
    Thread.sleep(500L);
    System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
    // 等待15秒,查看线程数量和队列数量(理论上,会被超出核心线程数量的线程自动销毁)
    Thread.sleep(15000L);
    System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
    }
    
    /**
    * 1、线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
    *
    * @throws Exception
    */
    private void threadPoolExecutorTest1() throws Exception {
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
    new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    testCommon(threadPoolExecutor);
    // 预计结果:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    }
    
    /**
    * 2、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
    *
    * @throws Exception
    */
    private void threadPoolExecutorTest2() throws Exception {
    // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
    // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
    @Override
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
    System.err.println("有任务被拒绝执行了");
    }
    });
    testCommon(threadPoolExecutor);
    // 预计结果:
    // 1、 5个任务直接分配线程开始执行
    // 2、 3个任务进入等待队列
    // 3、 队列不够用,临时加开5个线程来执行任务(5秒没活干就销毁)
    // 4、 队列和线程池都满了,剩下2个任务,没资源了,被拒绝执行。
    // 5、 任务执行,5秒后,如果无任务可执行,销毁临时创建的5个线程
    }
    
    /**
    * 3、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量5,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒
    *
    * @throws Exception
    */
    private void threadPoolExecutorTest3() throws Exception {
    // 和Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)一样的
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
    new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    testCommon(threadPoolExecutor);
    // 预计结:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    }
    
    /**
    * 4、 线程池信息:
    * 核心线程数量0,最大数量Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue队列,超出核心线程数量的线程存活时间:60秒
    *
    * @throws Exception
    */
    private void threadPoolExecutorTest4() throws Exception {
    
    // SynchronousQueue,实际上它不是一个真正的队列,因为它不会为队列中元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移出队列。
    // 在使用SynchronousQueue作为工作队列的前提下,客户端代码向线程池提交任务时,
    // 而线程池中又没有空闲的线程能够从SynchronousQueue队列实例中取一个任务,
    // 那么相应的offer方法调用就会失败(即任务没有被存入工作队列)。
    // 此时,ThreadPoolExecutor会新建一个新的工作者线程用于对这个入队列失败的任务进行处理(假设此时线程池的大小还未达到其最大线程池大小maximumPoolSize)。
    
    // 和Executors.newCachedThreadPool()一样的
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
    new SynchronousQueue<Runnable>());
    testCommon(threadPoolExecutor);
    // 预计结果:
    // 1、 线程池线程数量为:15,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    // 2、 所有任务执行结束,60秒后,如果无任务可执行,所有线程全部被销毁,池的大小恢复为0
    Thread.sleep(60000L);
    System.out.println("60秒后,再看线程池中的数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    }
    
    /**
    * 5、 定时执行线程池信息:3秒后执行,一次性任务,到点就执行 <br/>
    * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
    *
    * @throws Exception
    */
    private void threadPoolExecutorTest5() throws Exception {
    // 和Executors.newScheduledThreadPool()一样的
    ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
    threadPoolExecutor.schedule(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("任务被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
    }
    }, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    System.out.println(
    "定时任务,提交成功,时间是:" + System.currentTimeMillis() + ", 当前线程池中线程数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    // 预计结果:任务在3秒后被执行一次
    }
    
    /**
    * 6、 定时执行线程池信息:线程固定数量5 ,<br/>
    * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
    *
    * @throws Exception
    */
    private void threadPoolExecutorTest6() throws Exception {
    ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
    // 周期性执行某一个任务,线程池提供了两种调度方式,这里单独演示一下。测试场景一样。
    // 测试场景:提交的任务需要3秒才能执行完毕。看两种不同调度方式的区别
    // 效果1: 提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,完毕后立刻执行)。
    // 也就是说这个代码中是,3秒钟执行一次(计算方式:每次执行三秒,间隔时间1秒,执行结束后马上开始下一次执行,无需等待)
    threadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    try {
    Thread.sleep(3000L);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("任务-1 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
    }
    }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    
    // 效果2:提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,等上一次执行完毕后再开始计时,等待1秒)。
    // 也就是说这个代码钟的效果看到的是:4秒执行一次。 (计算方式:每次执行3秒,间隔时间1秒,执行完以后再等待1秒,所以是 3+1)
    threadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    try {
    Thread.sleep(3000L);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("任务-2 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
    }
    }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
    
    /**
    * 7、 终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
    *
    * @throws Exception
    */
    private void threadPoolExecutorTest7() throws Exception {
    // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
    // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
    @Override
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
    System.err.println("有任务被拒绝执行了");
    }
    });
    // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
    for (int i = 0; i < 15; i++) {
    int n = i;
    threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    try {
    System.out.println("开始执行:" + n);
    Thread.sleep(3000L);
    System.err.println("执行结束:" + n);
    } catch (InterruptedException e) {
    System.out.println("异常:" + e.getMessage());
    }
    }
    });
    System.out.println("任务提交成功 :" + i);
    }
    // 1秒后终止线程池
    Thread.sleep(1000L);
    threadPoolExecutor.shutdown();
    // 再次提交提示失败
    threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("追加一个任务");
    }
    });
    // 结果分析
    // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
    // 2、调用shutdown后,不接收新的任务,等待13任务执行结束
    // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
    }
    
    /**
    * 8、 立刻终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
    *
    * @throws Exception
    */
    private void threadPoolExecutorTest8() throws Exception {
    // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
    // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
    @Override
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
    System.err.println("有任务被拒绝执行了");
    }
    });
    // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
    for (int i = 0; i < 15; i++) {
    int n = i;
    threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    try {
    System.out.println("开始执行:" + n);
    Thread.sleep(3000L);
    System.err.println("执行结束:" + n);
    } catch (InterruptedException e) {
    System.out.println("异常:" + e.getMessage());
    }
    }
    });
    System.out.println("任务提交成功 :" + i);
    }
    // 1秒后终止线程池
    Thread.sleep(1000L);
    List<Runnable> shutdownNow = threadPoolExecutor.shutdownNow();
    // 再次提交提示失败
    threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("追加一个任务");
    }
    });
    System.out.println("未结束的任务有:" + shutdownNow.size());
    
    // 结果分析
    // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
    // 2、调用shutdownnow后,队列中的3个线程不再执行,10个线程被终止
    // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
    //		new Demo9().threadPoolExecutorTest1();
    //		new Demo9().threadPoolExecutorTest2();
    //		new Demo9().threadPoolExecutorTest3();
    //		new Demo9().threadPoolExecutorTest4();
    //		new Demo9().threadPoolExecutorTest5();
    //		new Demo9().threadPoolExecutorTest6();
    //		new Demo9().threadPoolExecutorTest7();
    new Demo9().threadPoolExecutorTest8();
    }
    }

    线程池API–Excutors工具类

    线程池原理–任务execute过程

    如何确定合适数量的线程?

    • CPU利用如果没有达到80%,可以考虑增加线程。

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