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创始人控诉程序员搞死创业公司

2019-01-22 14:56 2001 查看

  关于燕飞宏事件的补充声明

  大家好我是螃蟹游戏的负责人。最近我司公布了一份关于前任主程燕飞宏,在游戏数千人测试的当天,恶意失踪,导致公司重大损失的声明。没想到引起了行业内外的广泛关注,因为事件过于奇葩狗血让一些朋友产生了疑问在此我做一份补充声明。

  第一,该份声明情况属实,每一句都有证据对应,证据包含事发现场多位同事的证言,被锁的电脑,燕飞宏假意承认错误时的录音,后面来闹事时的监控,当日的报警记录和其他证据,我们会在司法机关调取时提供。

  第二,燕飞宏为什么要做出如此深仇大恨之举?说实话,我与燕飞宏在一起工作之前索未谋面,不存在任何瓜葛。工作后本人非常信任他,以合伙人相待,所有技术都归他管理,平时礼敬有加,虽对其经常早退跑出去吃饭多次提醒后仍然不改不满,但也只能睁一只眼闭一只眼。对于这种捏着自己命脉的人,哪敢轻易得罪。

  事发当天中午,全体团员等他一个人开会,燕飞宏以正在修bug为由多次拒绝会议邀请,这时本人亲自上前邀请数次,他任然不理不睬双方发生短暂争吵,燕飞宏摔键盘走人。我当时不以为意,以为他是去吃中饭,直到下午测试时多方联系不上他,才知他已自此离开公司。当天晚上,燕飞宏的签名改成了:大吉大利,螃蟹挂逼。至今,我对他这种损人不利己的行为仍然感到些许匪夷所思。

  第三,为什么一个公司会以四万的高薪来聘请一个后端,因为当时急于用人,没有这个后端项目会全部停摆。加上燕飞宏和我是老乡兼校友(之前不认识),在明知道不该如此高薪的情况下病急乱投医,最终助长了燕飞宏心态的畸形发展。

  第四,为什么我们一个独立游戏会做两年多,花费近600万?

  一是因为创新,我们做的是一个高度原创的RTS和消除连线结合,全球同服,实时对战的手游,几十个兵种同屏实时对战,每一个都是单独的AI运算,而且我们的玩法和美术都改了好几个版本。再一个因为我们的团队出现了问题,也就是燕飞宏事件,这导致了使其受到极大的影响,工期又延误了大几个月。另外我们还遇到了在应用宝版号被盗用,游戏不能按时测试等一些列的问题,导致预算加大。

  第五,整个事件我自己要负很大的责任,识人不明,轻信他人,管理不善,导致燕飞宏心态越来越胀,最终做出损人不利己的事情,给合伙人和一起创业奋斗的兄弟造成了巨大损失,我本人相当自责和愧疚。

  一味对害群之马的骄纵与妥协最终害了所有人。在此我想对曾经陪我一起创业的同事和合伙人由衷的说声抱歉,是我坑了们。另外,我要在此感谢 taptap 独立游戏平台,在多次游戏测试期间无偿提供了一万多名玩家支持。项目虽然失败了,但是大家的恩情我还是记得,本人虽欠债百万,却也收获了很多朋侠友和经验。

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