VScode C/C++环境搭建,.json脚本设置
2018-11-21 16:17
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.json文件中可使用的变量:
${workspaceFolder} :表示当前workspace文件夹路径,也即C:\Users\admin\Desktop\test ${workspaceRootFolderName}:表示workspace的文件夹名,也即test ${file}:文件自身的绝对路径,也即C:\Users\admin\Desktop\test\.vscode\launch.json ${relativeFile}:文件在workspace中的路径,也即.vscode\launch.json ${fileBasenameNoExtension}:当前文件的文件名,不带后缀,也即launch ${fileBasename}:当前文件的文件名,launch.json ${fileDirname}:文件所在的文件夹路径,也即C:\Users\admin\Desktop\test\.vscode ${fileExtname}:当前文件的后缀,也即.json ${lineNumber}:当前文件光标所在的行号 ${env:PATH}:系统中的环境变量
task.json
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "echo", //任务名 "type": "shell", //定义任务时作为进程执行还是在shell中作为命令执行 "command": "clang", //执行命令,外部程序或者是shell命令 "group": { //定义此任务属于的执行组 "kind": "build", //生成 "isDefault": true //是否为此组的默认任务 }, "presentation": { //配置用于显示任务输出和读取输入的面板 "echo": true, //是否将执行的命令显示到面板中 "reveal": "always", //是否显示运行此任务的面板 "focus": false, //控制面板是否获取焦点 "panel": "shared", //任务是否共享面板,还是一个任务建立一个面板 "showReuseMessage": true, //显示"终端将被任务重用,按任意键继续" "clear": false //是否清除终端 }, "args": ["${file}", "-g"] //程序调试时传递的命令行参数 } ] }
launch.json
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(lldb) Launch", //配置名 "type": "cppdbg", //配置类型 "request": "launch", //请求配置类型 "program": "${workspaceRoot}/a.out", //要调试的程序路径 "args": [], //程序调试时传递的命令行参数 "stopAtEntry": false, //若为true,程序将暂停在程序入口处 "cwd": "${workspaceFolder}", //调试程序时的工作目录 "environment": [], "externalConsole": true, //调试时是否显示控制台窗口 "MIMode": "lldb" //MIDebugEngine所连接的Debugger,lldb或是gdb } ] }
第一次编辑 —— 2018/11/21
.json变量 task.json launch.json
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