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golang redis数据库基本操作笔记

2018-10-26 12:24 288 查看

一、基础知识

Redis是一个开源的、使用C语言编写的、支持网络交互的、可基于内存也可持久化的Key-Value数据库。
Redis 优势

  • 性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。
  • 丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
  • 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。
  • 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。

选用Redis场景:

  • 解决应用服务器的cpu和内存压力
  • 减少io的读操作,减轻io的压力
  • 关系型数据库的扩展性不强,难以改变表结构
  • nosql数据库没有关联关系,数据结构简单,拓展表比较容易
  • nosql读取速度快,对较大数据处理快
  • 数据高并发的读写
  • 海量数据的读写
  • 对扩展性要求高的数据

二、基本操作:

在开发过程中我们使用到了开源库redis如下

github地址

https://github.com/garyburd/redigo

文档地址:

http://godoc.org/github.com/garyburd/redigo/redis
1、数据库的连接

func connRedis() (c redis.Conn, err error) {
db, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
if err != nil {
fmt.Println("Connect to redis fail!", err)
return
}
return db, err
}

采用连接池的方式:

var RedisClient *redis.Pool

func ConnectRedis() {
host := beego.AppConfig.DefaultString("redis.host", "127.0.0.1:6379")//通过beego配置文件获取
pwd := beego.AppConfig.DefaultString("redis.psw", "")
MaxIdle := beego.AppConfig.DefaultInt("redis.MaxIdle", 100)
MaxActive := beego.AppConfig.DefaultInt("redis.MaxActive", 1024)
RedisClient = &redis.Pool{
// 从配置文件获取maxidle以及maxactive,取不到则用后面的默认值
MaxIdle:     MaxIdle,
MaxActive:   MaxActive,
IdleTimeout: 180 * time.Second,
Dial: func() (redis.Conn, error) {
c, err := redis.Dial("tcp", host, redis.DialPassword(pwd))
if err != nil {
return nil, err
}
return c, nil
},
}

}

2、写入

func saveToRedis(c redis.Conn) {
_, err := c.Do("SET", "name", "TigerwolfC", "EX", "60")
if err != nil {
fmt.Println("redis set failed:", err)
} else {
fmt.Println("save success")
}
}

批量写入

_, err := c.Do("MSET", "name", "TigerwolfC", "SEX", "F", "EX", "60")
if err != nil {
fmt.Println("redis set failed:", err)
} else {
fmt.Println("save success")
}

tips:EX是这个值的过期时间

连接池方式写入

type UserInfo struct {
Name        string        //邮箱号,如"455*****"
Displayname string   //用户名,如“张三”
Mail        string          //邮箱,如“455*****@qq.com.cn”
}

func saveToRedis(userInfos map[int]models.UserInfo) error {
rcc := RedisClient.Get()
_, err := rcc.Do("SELECT", 1)
if err != nil {
return err
}
for _, v := range userInfos {
_, err = rcc.Do("HMSET", v.Name, "mail", v.Mail, "displayName", v.Displayname)
if err != nil {
return err
}
}

return nil
}

3、读取

func readFromRedis(c redis.Conn) {
username, err := redis.String(c.Do("GET", "name"))
if err != nil {
fmt.Println("redis get failed:", err)
} else {
fmt.Printf("Get mykey: %v \n", username)
}
}

批量读取

func readFromRedis(c redis.Conn) {
username, err := redis.Strings(c.Do("MGET", "SEX", "name"))
if err != nil {
fmt.Println("redis get failed:", err)
} else {
fmt.Printf("Get mykey: %v \n", username)
}
}

4、删除

func delFromRedis(c redis.Conn) {
_, err := c.Do("DEL", "name", "SEX")
if err != nil {
fmt.Println("redis delete failed:", err)
} else {
fmt.Println("delete success")
}
}

一些业务中无效key数量比较多,需要脚本批量删除,利用MULTI批量删除
批量删除

conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
conn.Do("SET", "app1", "test1")
conn.Do("SET", "app2", "test2")
val, err := redis.Strings(conn.Do("KEYS", "app*"))
fmt.Println(val, err)
conn.Send("MULTI")
for i, _ := range val {
conn.Send("DEL", val[i])
}
fmt.Println(conn.Do("EXEC"))

封装成函数

func DeleteRedis(arr []string) (res string, err error) {
rcc := RedisClient.Get()
rcc.Send("MULTI")
for _, v := range arr {
if len(v) == 0 {
continue
}
arr := strings.Fields(v)
rcc.Send("DEL", arr[1])
res += arr[1] + " "
}
_, err = rcc .Do("EXEC")
rcc.Close()
return
}

5、设置keys 过期时间

在写入的时候如果设置了EX的时间,则当前的key过期时间为设置时间,不设置则当前的key永久有效

6、检查是否存在key值

exists, err := redis.Bool(conn.Do("EXISTS", "test-Key"))
if err != nil {
fmt.Println("illegal exception")
}
fmt.Printf("exists or not: %v \n", exists)

7、读写json到redis

写json

func saveJsonDataToRedis(c redis.Conn) {
imap := map[string]string{"name": "TigerwolfC", "phone": "156**********"}
value, _ := json.Marshal(imap)
n, err := c.Do("SETNX", "chen_peggy", value)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
if n == int64(1) {
fmt.Println("success")
}
}

读json

func readJsonFromRedis(c redis.Conn) {
var imapGet map[string]string
valueGet, err := redis.Bytes(c.Do("GET", "chen_peggy"))
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
errShal := json.Unmarshal(valueGet, &imapGet)
if errShal != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(imapGet["name"])
fmt.Println(imapGet["phone"])
}

8、列表操作,存入一组数据

存列表

func saveListToRedis(c redis.Conn) {
_, err := c.Do("lpush", "username", "chen_peggy")
if err != nil {
fmt.Println("redis set failed:", err)
}
_, err = c.Do("lpush", "username", "lisi")
if err != nil {
fmt.Println("redis set failed:", err)
}
_, err = c.Do("lpush", "username", "TigerwolfC")
if err != nil {
fmt.Println("redis set failed:", err)
}
}

读列表

func readListFromRedis(c redis.Conn) {
values, _ := redis.Values(c.Do("lrange", "username", "0", "2"))
fmt.Printf("count%d", len(values))
for _, v := range values {
fmt.Println(string(v.([]byte)))
}
}

9、自增实现计数
redis中的INCR命令每次对key记录增加1,将 key 中储存的数字值增一。

如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作。

如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。

本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内

127.0.0.1:6379> incr  TigerwolfC
<internet> 1
127.0.0.1:6379> incr  TigerwolfC
<internet> 2
127.0.0.1:6379> incr  TigerwolfC
<internet> 3
127.0.0.1:6379>

例子

package main

import (
"log"
"github.com/garyburd/redigo/redis"
)

func main() {
server := "127.0.0.1:6379"
option := redis.DialPassword("******")
c, err := redis.Dial("tcp", server, option)
if err != nil {
log.Println("connect server failed:", err)
return
}
defer c.Close()
v, err := redis.Int64(c.Do("INCR", "TigerwolfC"))
if err != nil {
log.Println("INCR failed:", err)
return
}
log.Println("value:", v)

}

output:
2018/10/26 12:30:56 value:4

计数器是 Redis 的原子性自增操作可实现的最直观的模式了,它的想法相当简单:每当某个操作发生时,向 Redis 发送一个 INCR 命令。
比如在一个 web 应用程序中,如果想知道用户在一年中每天的点击量,那么只要将用户 ID 以及相关的日期信息作为键,并在每次用户点击页面时,执行一次自增操作即可。
比如用户名是 TigerwolfC,点击时间是 2018 年 10 月 22 日,那么执行命令 INCR TigerwolfC::2018.10.22 。
可以用以下几种方式扩展这个简单的模式:

  1. 可以通过组合使用 INCR 和 EXPIRE ,来达到只在规定的生存时间内进行计数(counting)的目的。
  2. 客户端可以通过使用 GETSET 命令原子性地获取计数器的当前值并将计数器清零,更多信息请参考 GETSET 命令。
  3. 使用其他自增/自减操作,比如 DECR 和 INCRBY,用户可以通过执行不同的操作增加或减少计数器的值,比如在游戏中的记分器就可能用到这些命令。
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