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C#基础、属性和方法,结构和类(构造函数)

2018-09-13 13:39 501 查看

一、类
定义一个类时,等于定义了一个数据类型的蓝图。
类的定义:
类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。
类的主体,包含在一对花括号内。

二、属性
属性是类,结构和接口的命名成员。
访问器
属性的访问器包含有助于读取或计算或设置属性的可执行语句。
访问器声明可包含get访问器,set访问器。

三、方法
方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。
方法定义:
无参无返回 无参有返回 有参有返回 有参无返回
公共的 数据类型 方法名(有参或无参)
{
代码块;
}

调用方法:
类内部可以使用方法名调用方法,类外部必须使用类的实例化对象名.方法名进行调用。
如:Student类 方法:public void GetAll(){}(无参无返回)

“`
Student st = new Student();
st.GetAll();//调用GetAll();方法

四、构造函数
类的构造函数是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型。
默认的构造函数没有任何参数。
但是如果你需要一个带有参数的构造函数可以有参数,这种构造函数叫做参数化构造函数。
带有参数的构造函数可以在创建对象的同时给对象赋初始值。
构造函数的定义:
//不带参数的构造方法
public 类名()
{
//执行代码
}
//带参数的构造方法
public 类名(数据类型 参数1,数据类型 参数2,数据类型 参数3,……,数据类型 参数N)
{
//执行代码
}
析构函数:
类的析构函数是类的一个特殊的成员函数,当类的对象超出范围时执行。
析构函数的名称是在类的名称前加上一个波浪形(~)作为前缀,它不返回值,也不带任何参数。
析构函数用于在结束程序(比如关闭文件、释放内存等)之前释放资源。
析构函数不能继承或重载。

析构函数的定义:
~类名()
{
//执行代码
}

五、结构
结构体是值类型数据结构。
它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。
struct 关键字用于创建结构体。

定义结构:
为了定义一个结构,必须使用 struct 语句。
struct 结构名
{
属性;
};

使用结构:
结构名 结构变量名;
结构变量名.属性=属性值;

结构有以下特点:
1.结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
2.结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。
但是能为结构定义默认的构造函数。
3.默认的构造函数是自动定义的,且不能被改变。与类不同,结 构不能继承其他的结构或类。
4.结构不能作为其他结构或类的基础结构。
5.结构可实现一个或多个接口。
6.结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
7.使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函 数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即 可被实例化。不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被 初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。

类和结构有以下几个基本的不同点:
1.类是引用类型,结构是值类型。
2.结构不支持继承。
3.结构不能声明默认的构造函数。

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