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JS实现匀速与减速缓慢运动的动画效果封装示例

2018-08-27 11:45 1156 查看

本文实例讲述了JS实现匀速与减速缓慢运动的动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>www.jb51.net JS匀速/减速运动</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.box1 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
margin-top: 10px;
position: relative;
}
.box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
margin-top: 10px;
position: relative;
}
</style>
</head>
<body>
<button>匀速移动</button>
<button>减速移动</button>
<div class="box1" ></div>
<div class="box2" ></div>
<script>
// 动画原理 = 盒子位置 + 步长。
//   1.闪动。 (瞬间到达)
//   2.匀速。 (每次走一样距离)
//   3.缓动。 (开始特快越走越慢,步长越来越小)
//        (类似刹车,电梯停止,压缩弹簧...)
// 好处:
//   1.有非常逼真的缓动效果,实现的动画效果更细腻。
//   2.如果不清除定时器,物体永远跟着目标在移动。
var box1 = document.getElementsByClassName("box1")[0];
var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
var but1 = document.getElementsByTagName("button")[0];
var but2 = document.getElementsByTagName("button")[1];
console.log(box1.offsetLeft);
but1.onclick = function () {
animate1(box1,200);
}
but2.onclick = function () {
animate2(box2,500);
}
//匀速动画
function animate1(ele,target){
//要用定时器,先清除定时器
//一个盒子只能有一个定时器,这样儿的话,不会和其他盒子出现定时器冲突
//而定时器本身讲成为盒子的一个属性
clearInterval(ele.timer);
//我们要求盒子既能向前又能向后,那么我们的步长就得有正有负
//目标值如果大于当前值取正,目标值如果小于当前值取负
var speed = target>ele.offsetLeft?3:-3;
ele.timer = setInterval(function () {
//在执行之前就获取当前值和目标值之差
var val = target - ele.offsetLeft;
ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
//目标值和当前值只差如果小于步长,那么就不能在前进了
//因为步长有正有负,所有转换成绝对值来比较
if(Math.abs(val)<=Math.abs(speed)){
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
},30)
}
//缓动动画封装
function animate2(ele,target) {
clearInterval(ele.timer); //清楚历史定时器
ele.timer = setInterval(function () {
//获取步长 确定移动方向(正负值) 步长应该是越来越小的,缓动的算法。
var step = (target-ele.offsetLeft)/10;
//对步长进行二次加工(大于0向上取整,小于0项下取整)
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
//动画原理: 目标位置 = 当前位置 + 步长
console.log(step);
ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px";
//检测缓动动画有没有停止
if(Math.abs(target-ele.offsetLeft)<=Math.abs(step)){
ele.style.left = target + "px"; //直接移动指定位置
clearInterval(ele.timer);
}
},30);
}
</script>
</body>
</html>

这里使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun,可得到如下运行效果:

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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标签:  JS 运动 动画