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【集合框架】LinkedList、Vector源码解析

2018-08-26 15:31 375 查看

转自:https://www.cnblogs.com/winterfells/p/8870401.html

LinkedList

LinkedList也和ArrayList一样实现了List接口,但是它执行插入和删除操作时比ArrayList更加高效,因为它是基于链表的。基于链表也决定了它在随机访问方面要比ArrayList逊色一点。除此之外,LinkedList还提供了一些可以使其作为栈、队列、双端队列的方法。这些方法中有些彼此之间只是名称的区别。

 

一、类声明

[code]public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

LinkedList继承自AbstractSequenceList、实现了List及Deque接口。其实AbstractSequenceList已经实现了List接口,这里标注出List只是更加清晰而已。AbstractSequenceList提供了List接口的实现以减少实现List接口的复杂度。Deque接口定义了双端队列的操作。

 

二、成员变量

LinkedList中之定义了两个属性以及一个内部类Entry:

[code]// header是链表的头结点了,Entry就是节点对象了
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
private transient int size = 0;// LinkedList对象里面存储的元素个数

Entry类及构造方法:

[code]private static class Entry<E> {
E element;
Entry<E> next;
Entry<E> previous;
Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
this.element = element;
this.next = next;
this.previous = previous;
}
private Entry<E> entry(int index) {
if (index < 0 || index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+     ", Size: "+size);
Entry<E> e = header;
// 根据这个判断决定从哪个方向遍历这个链表
if (index < (size >> 1)) {
      for (int i = 0; i <= index; i++)
        e = e.next;
      } else {
      // 可以通过header节点向前遍历,说明这个一个循环双向链表,header的previous指向链表的最后一个节点,这也验证了构造方法中对于header节点的前后节点均指向自己的解释
        for (int i = size; i > index; i--)
          e = e.previous;
      }
     return e;
  }
}

定义了存储的元素、前一个元素、后一个元素,这就是双向链表的节点的定义,每个节点只知道自己的前一个节点和后一个节点。

 

三、构造方法

LinkedList提供了两个构造方法。

第一个构造方法不接受参数,只是将header节点的前一节点和后一节点都设置为自身(注意,这个是一个双向循环链表,如果不是循环链表,空链表的情况应该是header节点的前一节点和后一节点均为null),这样整个链表其实就只有header一个节点,用于表示一个空的链表。

第二个构造方法接收一个Collection参数c,调用第一个构造方法构造一个空的链表,之后通过addAll将c中的元素全部添加到链表中。

public LinkedList() {
header.next = header.previous = header;
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}

第二种构造方法调用的addAll方法如下:

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
// index参数指定collection中插入的第一个元素的位置
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 插入位置超过了链表的长度或小于0,报IndexOutOfBoundsException异常
if (index < 0 || index > size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+    ", Size: "+size);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 若需要插入的节点个数为0则返回false,表示没有插入元素
if (numNew==0)
return false;
modCount++;
// 保存index处的节点。插入位置如果是size,则在头结点前面插入,否则获取index处的节点
Entry<E> successor = (index==size ? header : entry(index));
//获取前一个节点,插入时需要修改这个节点的next引用
Entry<E> predecessor = successor.previous;
// 按顺序将a数组中的第一个元素插入到index处,将之后的元素插在这个元素后面
for (int i=0; i<numNew; i++) {
//插入操作,插入节点并修改指针
Entry<E> e = new Entry<E>((E)a[i], successor, predecessor);
// 插入节点后将前一节点的next指向当前节点,相当于修改前一节点的next指针
predecessor.next = e;
// 相当于C语言中成功插入元素后将指针向后移动一个位置以实现循环的功能
predecessor = e;
}
// 插入元素前index处的元素链接到插入的Collection的最后一个节点
successor.previous = predecessor;
// 修改size
size += numNew;
return true;
}

构造方法中的调用了addAll(Collection<? extends E> c)方法,而在addAll(Collection<? extends E> c)方法中仅仅是将size当做index参数调用了addAll(int index,Collection<? extends E> c)方法。

 

四、成员方法

  • add方法
[code]public boolean add(E e) {
addBefore(e, header);
return true;
}

//与addAll中的解释是一样的
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
  
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
modCount++;
return newEntry;
}

 add(E e)方法只是调用了addBefore(E e,Entry<E> entry)方法,并且返回true。

addBefore(E e,Entry<E> entry)方法是个私有方法,所以无法在外部程序中调用。addBefore(E e,Entry<E> entry)先通过Entry的构造方法创建e的节点newEntry(包含了将其下一个节点设置为entry,上一个节点设置为entry.previous的操作,相当于修改newEntry的“指针”),之后修改插入位置后newEntry的前一节点的next引用和后一节点的previous引用,使链表节点间的引用关系保持正确。之后修改和size大小和记录modCount,然后返回新插入的节点。

[code]//在指定位置插入元素
public void add(int index, E element) {
addBefore(element, (index==size ? header : entry(index)));
}

以及在链表头和链表尾插入元素:

[code]public void addFirst(E e) {
addBefore(e, header.next);
}
public void addLast(E e) {
addBefore(e, header);
}
  • get方法
[code]public E element() {
return getFirst();
}
public E getFirst() {
if (size==0)
throw new NoSuchElementException();
return header.next.element;
}
public E get(int index) {
return entry(index).element;
}
public E getLast()  {
if (size==0)
throw new NoSuchElementException();
return header.previous.element;
}

element()方法调用了getFirst()返回链表的第一个节点的元素。get(int index)方法用于获得指定索引位置的节点的元素。它通过entry(int index)方法获取节点。entry(int index)方法遍历链表并获取节点。getLast()方法和getFirst()方法类似,只是获取的是header节点的前一个节点的元素。因为是循环链表,所以header节点的前一节点就是链表的最后一个节点。

  • 添加元素
[code]//先获取指定索引的节点,之后保留原来的元素,然后用element进行替换,之后返回原来的元素。
public E set(int index, E element) {
Entry<E> e = entry(index);
E oldVal = e.element;
e.element = element;
return oldVal;
}

 

[code]//在链表尾部插入元素。
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
//在链表开头插入元素
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
//在链表末尾插入元素
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}

peek(),peekFirst(),peekLast()调用了对应的get方法;

poll(),pollFirst(),pollLast()poll相关的方法都是获取并移除某个元素。都是和remove操作相关;

pop(),push(E e) 两个方法对应栈的操作,即弹出一个元素和压入一个元素,仅仅是调用了removeFirst()和addFirst()方法。

  • 移除元素

remove相关操作:remove(),remove(int index),remove(Object o),removeFirst(),removeLast(),removeFirstOccurrence(),removeLastOccurence()几个remove方法最终都是调用了一个私有方法:remove(Entry<E> e)

[code]private E remove(Entry<E> e) {
if (e == header)
throw new NoSuchElementException();
// 保留将被移除的节点e的内容
E result = e.element;
// 将前一节点的next引用赋值为e的下一节点
e.previous.next = e.next;
// 将e的下一节点的previous赋值为e的上一节点
e.next.previous = e.previous;
// 上面两条语句的执行已经导致了无法在链表中访问到e节点,而下面解除了e节点对前后节点的引用
e.next = e.previous = null;
// 将被移除的节点的内容设为null
e.element = null;
// 修改size大小
size--;
modCount++;
// 返回移除节点e的内容
return result;
}
  • 其他方法

1)clear方法

[code]public void clear() {
Entry<E> e = header.next;
// e可以理解为一个移动的“指针”,因为是循环链表,所以回到header的时候说明已经没有节点了
while (e != header) {
// 保留e的下一个节点的引用
Entry<E> next = e.next;
// 接触节点e对前后节点的引用
e.next = e.previous = null;
// 将节点e的内容置空
e.element = null;
// 将e移动到下一个节点
e = next;
}
// 将header构造成一个循环链表,同构造方法构造一个空的LinkedList
header.next = header.previous = header;
// 修改size
size = 0;
modCount++;
}

2)contains方法

[code]public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}

3)indexof方法

[code]public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o==null) {
for (Entry e = header.next; e != header; e = e.next) {
if (e.element==null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Entry e = header.next; e != header; e = e.next) {
if (o.equals(e.element))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}

indexOf(Object o)判断o链表中是否存在节点的element和o相等,若相等则返回该节点在链表中的索引位置,若不存在则放回-1。

contains(Object o)方法通过判断indexOf(Object o)方法返回的值是否是-1来判断链表中是否包含对象o。

4)clone方法

调用父类的clone()方法初始化对象链表clone,将clone构造成一个空的双向循环链表,之后将header的下一个节点开始将逐个节点添加到clone中。最后返回克隆的clone对象。

[code]public Object clone() {
LinkedList<E> clone = null;
try {
clone = (LinkedList<E>) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError();
}
clone.header = new Entry<E>(null, null, null);
clone.header.next = clone.header.previous = clone.header;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next)
clone.add(e.element);
return clone;
}

5)转换成数组

创建大小和LinkedList相等的数组result,遍历链表,将每个节点的元素element复制到数组中,返回数组。

[code]public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next)
result[i++] = e.element;
return result;
}

public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next)
result[i++] = e.element;
return result;
}

public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size)
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(    a.getClass().getComponentType(), size);
int i = 0;
Object[] result = a;
for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next)
result[i++] = e.element;
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}

先判断出入的数组a的大小是否足够,若大小不够则拓展。这里用到了发射的方法,重新实例化了一个大小为size的数组。之后将数组a赋值给数组result,遍历链表向result中添加的元素。最后判断数组a的长度是否大于size,若大于则将size位置的内容设置为null。返回a。从代码中可以看出,数组a的length小于等于size时,a中所有元素被覆盖,被拓展来的空间存储的内容都是null;若数组a的length的length大于size,则0至size-1位置的内容被覆盖,size位置的元素被设置为null,size之后的元素不变。

 

Vector

Vector源码解析

首先说一下Vector和ArrayList的区别:

  • (1) Vector的所有方法都是有synchronized关键字的,即每一个方法都是同步的,所以在使用起来效率会非常低,但是保证了线程安全;而ArrayList的全部方法都是非同步的,所以相对Vector的效率会更高,所以它是线程不安全的。
  • (2) ArrayList在每次扩容时都是增加当前容量的1.5倍,而Vector在扩容时都是增加当前容量的两倍。

 

  • 不需要考虑线程安全时,Java官方推荐我们使用ArrayList,
  • 如果线程不安全时Java在Collections类中给我们提供了同步ArrayList的方法public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list)。它可以帮助我们实现同步ArrayList,但是你通过看synchronizedList的实现就会知道,它其实是创建了一个新的类叫做SynchronizedList,它其实只是对ArrayList的增删改查等常用方法加了synchronized字段,所以它的效率其实和Vector是一样的。

一、类声明

[code]public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

除了类名不一样,其他的和ArrayList完全一样:

1)AbstractList提供了List接口的默认实现。

2)List接口定义了列表必须实现的方法。

3)RandomAccess是一个标记接口,接口内没有定义任何内容。

4)实现了Cloneable接口的类,可以调用Object.clone方法返回该对象的浅拷贝。

5)通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可序列化的语义。

 

 二、成员变量

Vector定义只定义类两个私有属性:

[code]// 保存Vector中数据的数组
protected Object[] elementData;
// 实际数据的数量
protected int elementCount;
// 容量增长系数
protected int capacityIncrement;

 

三、构造方法

Vector提供了四个构造方法:

[code]// Vector构造函数。默认容量是10。
public Vector() {
this(10);
}
// 指定Vector容量大小的构造函数
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
// 指定Vector"容量大小"和"增长系数"的构造函数
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
// 新建一个数组,数组容量是initialCapacity
this.elementData = new Object[initialCapacity];
// 设置容量增长系数
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}

// 指定集合的Vector构造函数。
public Vector(Collection<? extends E> c) {
// 获取“集合(c)”的数组,并将其赋值给elementData
elementData = c.toArray();
// 设置数组长度
elementCount = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
}

 

四、成员方法

Vector的所有方法都是有synchronized关键字的,其他与ArrayList类似。

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