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c语言写一个简单的小游戏-推箱子

2018-08-04 23:18 288 查看
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     在学习C语言之后,写了一个简单的小游戏来锻炼自己的代码以及C语言知识的掌握能力。

     推箱子作为手机上最常见的简单游戏,其代码也相对简单,想法也比较简单,下面为其代码和运行图。

[code]/***********************************************
文件名称:main.c
文件描述:C语言写一个简单的小游戏
编译环境:DEV C++
初写时间:2018年8月3日
修改时间:2018年8月3日
***********************************************/
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>

int map[9][11]={
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
{0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0},
{0,1,0,3,3,3,3,3,0,1,0},
{0,1,0,3,0,3,0,3,0,1,1},
{0,1,0,0,0,2,0,0,3,0,1},
{1,1,0,1,1,1,1,0,3,0,1},
{1,0,4,4,4,4,4,1,0,0,1},
{1,0,4,4,4,4,4,0,0,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}
};//原始的图表,五行六列,其中 0 代表着空白的地方; 1 代表着墙;2 代表着人;
//3 代表着箱子;4 代表着箱子的中点位置。

//图的变化要靠自己来编写数组,通过数字来进行图的构造。
int drawmain();
int tuidong();
int winshu();

int main()//主函数
{
while(1)
{
system("cls");//对其进行清屏
drawmain();
tuidong();

}
printf("shuchu \n");
return 0;
}
//把图形刻画出来

int drawmain()
{
int i,j;
winshu();//调用输赢的函数
for(i=0;i<9;i++)
{
for(j=0;j<11;j++)
{
switch(map[i][j])
{
case 0:
printf("  "); //空白的地方
break;
case 1:
printf("■"); //墙
break;
case 2:
printf("♀"); //人
break;
case 3:
printf("☆"); //箱子
break;
case 4:
printf("◎"); //终点地方
break;
case 6:
printf("♂");//人加终点位置
break;
case 7:
printf("★") ;//箱子加终点位置
break;
}
}
printf("\n");
}
}

//进行小人的移动,整个移动的过程就是数组变化的过程
int tuidong()
{
int count,caw;//行和列
for(int i=0;i<9;i++)//确定人的位置
{
for (int j=0;j<11;j++)
{
if(map[i][j]==2||map[i][j]==6)
{
count=i;
caw=j;
}
}
}
int tui=getch();//与getchar()有区别的是:getchar()输入一个字符后需要回车来进行下一个字符的输入,
//比较麻烦 ,getch()则不需要回车就能连续输入多个字符。
switch(tui)
{//上
case 'W':
case 72:
// 1.人的前面是空地;
// 2.人的前面是终点位置;
// 3.人的前面是箱子
//3.1.箱子的前面是空地;
//3.2.箱子的前面是终点位置。
if(map[count-1][caw]==0||map[count-1][caw]==4)
{
map[count][caw]-=2;
map[count-1][caw]+=2;
}
else if(map[count-1][caw]==3||map[count-1][caw]==7)
{
if(map[count-2][caw]==0||map[count-2][caw]==4)
{
map[count][caw]-=2;
map[count-1][caw]-=1;
map[count-2][caw]+=3;
}
}
break;

/* 移动的情况:
位置:
人   map[count][caw]
人的前面是空地   map[count-1][caw]
人的前面是终点位置   map[count-1][caw]
箱子的前面是空地或终点位置  map[count-2][caw]*/

//下
case 'S':
case 80://键值
if(map[count+1][caw]==0||map[count+1][caw]==4)
{
map[count][caw]-=2;
map[count+1][caw]+=2;
}

else if(map[count+2][caw]==0||map[count+2][caw]==4)
{
if(map[count+1][caw]==3||map[count+1][caw]==7)
{
map[count][caw]-=2;
map[count+1][caw]-=1;
map[count+2][caw]+=3;
}
}
break;
//左
case 'A':
case 75:
if(map[count][caw-1]==0||map[count][caw-1]==4)
{
map[count][caw]-=2;
map[count][caw-1]+=2;
}

else if(map[count][caw-2]==0||map[count][caw-2]==4)
{
if(map[count][caw-1]==3||map[count][caw-1]==7)
{
map[count][caw]-=2;
map[count][caw-1]-=1;
map[count][caw-2]+=3;
}
}
break;
//右
case 'D':
case 77:
if(map[count][caw+1]==0||map[count][caw+1]==4)
{
map[count][caw]-=2;
map[count][caw+1]+=2;
}

else if(map[count][caw+2]==0||map[count][caw+2]==4)
{
if(map[count][caw+1]==3||map[count][caw+1]==7)
{
map[count][caw]-=2;
map[count][caw+1]-=1;
map[count][caw+2]+=3;
}
}
break;

}
/*进行小人的上下左右的移动
移动的情况:
1.人的前面是空地;
2.人的前面是终点位置;
3.人的前面是箱子
3.1.箱子的前面是空地;
3.2.箱子的前面是终点位置。
不移动的情况:
1.人的前面是墙;
2.人的前面是箱子;
2.1.箱子的前面是墙 ;
2.2.箱子的前面是箱子;
*/
//分析后,要进行确定人的位置以及胜利的条件。
}

//整个游戏的输赢
int winshu()
{
int k;
for(int i=0;i<9;i++)
{
for (int j=0;j<11;j++)
{
if(map[i][j]==3)
k++;
}
}
if(k==0)
printf("恭喜你,你赢了!\n");
}

/*总结:整个过程就是数组元素的变换过程,但是我还不会进行两关之间的转换,
在以后我会注重逻辑思维的培养以及编写代码时思路简单的撰写,这是我写的第一个小游戏
,写完之后感觉很高兴,因为自己学的知识有很大的用处。 */

运行图为:

      由于学的比较浅,因此好多功能都没实现,例如:两关之间相连接进行连续游戏、不会使用图形界面等等,需要我以后再努力学习关于C语言的更深入的知识。

 

 

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