使用C语言实现简单的三子棋程序
2018-04-06 15:24
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使用C语言实现简单的三子棋程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现。
game.h //包含函数的声明,宏定义
test.c //包含主函数,函数调用
game.c //包含函数的定义
test.c //包含主函数,函数调用
game.c //包含函数的定义
game.h //包含函数的声明,宏定义
test.c //包含主函数,函数调用
game.c //包含函数的定义
整体思路
1.要完成一个简单的三子棋程序,首先需要创建一个二维数组,并完成数组初始化。
//使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用 #define ROW 3 //行 #define COL 3 //列 char arr[ROW][COL] = { 0 }; Arr_init(arr, ROW, COL); //数组初始化
2.完成数组的初始化后,我们需要将三子棋所需要的棋盘打印出来。
void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盘 { int i, j; for(i = 0; i < row; i++) { for(j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", arr[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); for(j = 0; j < col ; j++) { if (i < row - 1) printf("___"); else printf(" "); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } }
3.打印完棋盘后,我们就要开始下棋了,为了增加游戏的难度,我们让电脑先走,电脑走的字符为’0’。
void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走 { int x, y; printf("请电脑输入坐标\n"); while(1) { x = rand() % row; //生成随机数 y = rand() % col; if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性 { arr[x][y] = '0'; break; } } }
4.电脑走完后,轮到玩家走,玩家走的字符为’X’。
void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走 { int x, y; printf("请玩家输入坐标:"); while (1) { scanf("%d %d", &x, &y); if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性 { if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') { arr[x - 1][y - 1] = 'X'; break; } else printf("输入错误,请重新输入:"); } else printf("输入错误,请重新输入:"); } }
5.电脑和玩家每走一次,都需要判断一次输赢。
char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢 { int i, j; int count = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等 return arr[i][1]; if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等 return arr[1][i]; if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等 return arr[1][1]; if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等 return arr[1][1]; } for (i = 0; i < row; i++)//平局 { for (j = 0; j < col; j++) { if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方 { count++; if (count == 9) return 'Q'; } } } return 'A'; }
确定大致思路后,我们完成程序的流程部分,放入我们所创建的文件中。
代码如下:
game.h //包含函数的声明,宏定义#ifndef _GAME_H__ #define _GAME_H__ #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 3 //行 #define COL 3 //列 void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col); //数组初始化 void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘 void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col);//玩家走 void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col);//电脑走 char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢 #endif // GAME_H__
test.c //包含主函数,函数调用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() //菜单函数 { printf("********************\n"); printf("**** 1.play ****\n"); printf("**** 0.exit ****\n"); printf("********************\n"); } void game() //游戏函数 { char arr[ROW][COL] = { 0 }; Arr_init(arr, ROW, COL); //数组初始化 Print_che(arr, ROW, COL); //打印棋盘 while(1) { char n; Computer_walk(arr, ROW, COL); //电脑走 Print_che(arr, ROW, COL); n = Judge_win(arr, ROW, COL); //判断输赢 if (n == 'X') //根据判断输赢函数所返回的值做出不同的选择 { printf("玩家赢\n"); break; } else if (n == '0') { printf("电脑赢\n"); break; } else if (n == 'Q') { printf("平局\n"); break; } else printf("----------------\n"); Player_go(arr, ROW, COL);//玩家走 Print_che(arr, ROW, COL); n = Judge_win(arr, ROW, COL);//判断输赢 if (n == 'X') { printf("玩家赢\n"); break; } else if (n == '0') { printf("电脑赢\n"); break; } else if (n == 'Q') printf("平局\n"); else printf("------------------\n"); } } void test() //游戏流程函数 { int input = 0; srand((unsigned)time(NULL)); do { menu(); printf("请输入选择:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: break; default: printf("输入错误,请重新输入。\n"); } } while (input); } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
game.c //包含函数的定义
#include "game.h"
void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col)//数组初始化
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < row; i++)
{
for(j = 0; j < col; j++)
arr[i][j] = ' ';
}
}
void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
int i, j;
for(i = 0; i < row; i++)
{
for(j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
for(j = 0; j < col ; j++)
{
if (i < row - 1)
printf("___");
else
printf(" ");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走 { int x, y; printf("请玩家输入坐标:"); while (1) { scanf("%d %d", &x, &y); if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性 { if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') { arr[x - 1][y - 1] = 'X'; break; } else printf("输入错误,请重新输入:"); } else printf("输入错误,请重新输入:"); } }
void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走 { int x, y; printf("请电脑输入坐标\n"); while(1) { x = rand() % row; //生成随机数 y = rand() % col; if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性 { arr[x][y] = '0'; break; } } }
char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢
{
int i, j;
int count = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等
return arr[i][1];
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等
return arr[1][i];
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等
return arr[1][1];
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等
return arr[1][1];
}
for (i = 0; i < row; i++)//平局
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方
{
count++;
if (count == 9)
return 'Q';
}
}
}
return 'A';
}
到这里,我们的程序已经完成了,我们看看程序的效果
以上就是一个简单的三子棋程序,多有不足之处,还望指教。
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