【TCP三次握手与四次挥手协议】
2018-04-03 22:36
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【TCP】在不可靠的网络通道传进行可靠的消息传输
1、TCP首部信息:
2、三次握手:
SYN(synchronrous): 同步消息序列,发起一个新的连接
TCP三次握手过程中,携带SYN(同步序号)、SEQ(消息序号)、RWD(窗口大小)
(1)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
(2)ACK:确认序号有效。
(3)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
(4)RST:重置连接。
(5)SYN:发起一个新连接。
(6)FIN:释放一个连接。
3、四次挥手:
三次握手意义:在能够保证通道正常的情况下需要交互的最低次数,应答客户端的ack及服务器端的SYN一起发送。
四次挥手:单方面关闭,但是仍可正常接收消息。
2MLS延时:(1)保证报文若丢失情况下,仍可以重传进行关闭操作。(MLS 最长报文寿命时间)
(2)保证网络中的失效报文均已消失
1、TCP首部信息:
2、三次握手:
SYN(synchronrous): 同步消息序列,发起一个新的连接
TCP三次握手过程中,携带SYN(同步序号)、SEQ(消息序号)、RWD(窗口大小)
(1)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
(2)ACK:确认序号有效。
(3)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
(4)RST:重置连接。
(5)SYN:发起一个新连接。
(6)FIN:释放一个连接。
3、四次挥手:
三次握手意义:在能够保证通道正常的情况下需要交互的最低次数,应答客户端的ack及服务器端的SYN一起发送。
四次挥手:单方面关闭,但是仍可正常接收消息。
2MLS延时:(1)保证报文若丢失情况下,仍可以重传进行关闭操作。(MLS 最长报文寿命时间)
(2)保证网络中的失效报文均已消失
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