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[置顶] 【Android okhttp源码解析 二】同步请求流程和源码分析

2018-04-01 00:24 691 查看

1. 创建OkHttpClient对象



这里使用Builder模式来给OkHttpClient对象的成员变量赋值,这里最重要的两个成员变量时dispatcherconnectionPool。其中,

(1)[b]dispatcher是一个分发器类,由它决定网络请求是直接处理还是缓存等待,对于同步请求,这个分发器只是把同步请求放到队列当中。[/b]

(2)[b]connectionPool是一个连接池,客户端和服务端之间的连接可以抽象为一个connection,而每一个connection我们都把它放到连接池中,由它来进行统一的管理,例如,当请求的url相同时就可以选择复用。[/b]

2. 创建Request对象

Request对象携带了请求报文的一些信息,如url地址,请求方法,请求头等。



3. 创建Call对象

Call对象代表了一个实际的http请求。由于Call是一个接口,其实际请求都是通过RealCall来实现的。



我们来看下RealCall的实现



首先创建一个RealCall,然后给一个监听赋值。我们来看看RealCall的构造方法里做了什么



可以看到RealCall持有了client对象和request对象,并初始化了一个重定向拦截器。

4. 执行请求

我们知道执行请求其实就是调用Call对象的execute方法,而实际调用的是RealCall的execute方法,我们来看一下。



我们这里主要关注一下主流程,首先执行okHttpClient的dispatcher的execute()方法



我们看到,execute()方法其实就是将Call对象加入同步队列当中,dispatcher负责请求的分发,依次去执行同步队列里的请求。

除了同步执行队列runningSyncCalls,还有异步执行队列runningAsyncCalls和异步就绪队列readyAsyncCalls。

在执行完execute()方法后,会调用getResponseWithInterceptorChain()方法来获取response,在这个方法里会依次调用拦截器来进行相应操作。

这里还要注意,在拿到response后还调用了dispatcher的finish方法。



这里是把当前请求从runningSyncCalls队列中移除,接着计算所有正在执行的同步请求和异步请求队列中请求数,如果请求数为0则回调idleCallback()方法。

可以看到,同步请求的执行方法的执行过程比较简单,主要就是保存同步请求和移除同步请求。
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