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Java多线程——同步器 Semaphore、 CountDownLatch、 CyclicBarrier 、Exchanger

2018-03-28 22:00 921 查看
同步器 一般与一组线程对象使用,它维护一个状态,根据它的状态,它让一个线程通过或强迫线程等待。

1.Semaphore是一个经典的并发工具,通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。class Pool {
private static final int MAX_AVAILABLE = 100;//许可数
private final Semaphore available = new Semaphore(MAX_AVAILABLE, true);//创建具有给定的许可数和给定的公平设置的Semaphore。
public Object getItem() throws InterruptedException {
available.acquire();//从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断。
return getNextAvailableItem();
}

public void putItem(Object x) {
if (markAsUnused(x))
available.release();//释放一个许可,将其返回给信号量
}

// Not a particularly efficient data structure; just for demo

protected Object[] items = ... whatever kinds of items being managed
protected boolean[] used = new boolean[MAX_AVAILABLE];

protected synchronized Object getNextAvailableItem() {//同步锁
for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) {
if (!used[i]) {
used[i] = true;
return items[i];
}
}
return null; // not reached
}

protected synchronized boolean markAsUnused(Object item) {
for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) {
if (item == items[i]) {
if (used[i]) {
used[i] = false;
return true;
} else
return false;
}
}
return false;
}

}

[1].信号量(控制访问资源的线程数量)
    从概念上讲,信号量维护了一个许可集,在未得到许可前阻塞每一个
acquire()
的线程,每个
release()
添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象, 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。

2. CountDownLatch (倒计数锁存器)是一个极其简单但又极其常用的实用工具,用于在保持给定数目的信号、事件或条件前阻塞执行。
示例用法:

下面给出了两个类,其中一组 worker 线程使用了两个倒计数锁存器:
     第一个类是一个启动信号,在 driver 为继续执行 worker 做好准备之前,它会阻止所有的 worker 继续执行。
     第二个类是一个完成信号,它允许 driver 在完成所有 worker 之前一直等待。
class Driver { // ...
void main() throws InterruptedException {
CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);//构造一个用给定计数初始化的CountDownLatch。
CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);//构造一个用给定计数初始化的CountDownLatch。

for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
new Thread(new Worker(startSignal, doneSignal)).start();

doSomethingElse();            // don't let run yet
startSignal.countDown();      // 递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。
doSome
4000
thingElse();
doneSignal.await();         // 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断。
}
}

class Worker implements Runnable {
private final CountDownLatch startSignal;
private final CountDownLatch doneSignal;
Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {
this.startSignal = startSignal;
this.doneSignal = doneSignal;
}
public void run() {
try {
startSignal.await();
doWork();
doneSignal.countDown();
} catch (InterruptedException ex) {} // return;
}

void doWork() { ... }
}
另一种典型用法是,将一个问题分成 N 个部分,用执行每个部分并让锁存器倒计数的 Runnable 来描述每个部分,然后将所有 Runnable 加入到 Executor 队列。当所有的子部分完成后,协调线程就能够通过 await。(当线程必须用这种方法反复倒计数时,可改为使用 CyclicBarrier。)class Driver2 { // ...
void main() throws InterruptedException {
CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);
Executor e = ...

for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
e.execute(new WorkerRunnable(doneSignal, i));

doneSignal.await(); // wait for all to finish
}
}

class WorkerRunnable implements Runnable {
private final CountDownLatch doneSignal;
private final int i;
WorkerRunnable(CountDownLatch doneSignal, int i) {
this.doneSignal = doneSignal;
this.i = i;
}
public void run() {
try {
doWork(i);
doneSignal.countDown();
} catch (InterruptedException ex) {} // return;
}

void doWork() { ... }
}3. CyclicBarrier 是一个可重置的多路同步点,在某些并行编程风格中很有用。
     一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作 很有用。
class Solver {
final int N;
final float[][] data;
final CyclicBarrier barrier;//创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作。

class Worker implements Runnable {
int myRow;
Worker(int row) { myRow = row; }
public void run() {
while (!done()) {
processRow(myRow);

try {
barrier.await(); // 在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。
} catch (InterruptedException ex) {
return;
} catch (BrokenBarrierException ex) {
return;
}
}
}
}

public Solver(float[][] matrix) {
data = matrix;
N = matrix.length;
barrier = new CyclicBarrier(N,
new Runnable() {
public void run() {
mergeRows(...);
}
});
for (int i = 0; i < N; ++i)
new Thread(new Worker(i)).start();

waitUntilDone();
}
}
3. Exchanger 允许两个线程在 collection 点交换对象,它在多流水线设计中是有用的。

       可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点。每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象。Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式。Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用。

用法示例:以下是重点介绍的一个类,该类使用
Exchanger
在线程间交换缓冲区,因此,在需要时,填充缓冲区的线程获取一个新腾空的缓冲区,并将填满的缓冲区传递给腾空缓冲区的线程。class FillAndEmpty {
Exchanger<DataBuffer> exchanger = new Exchanger<DataBuffer>();
DataBuffer initialEmptyBuffer = ... a made-up type
DataBuffer initialFullBuffer = ...//数据缓冲器

class FillingLoop implements Runnable {
public void run() {
DataBuffer currentBuffer = initialEmptyBuffer;
try {
while (currentBuffer != null) {
addToBuffer(currentBuffer);
if (currentBuffer.isFull())
currentBuffer = exchanger.exchange(currentBuffer);
}
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ... }
}
}

class EmptyingLoop implements Runnable {
public void run() {
DataBuffer currentBuffer = initialFullBuffer;
try {
while (currentBuffer != null) {
takeFromBuffer(currentBuffer);
if (currentBuffer.isEmpty())
currentBuffer = exchanger.exchange(currentBuffer);// 等待另一个线程到达此交换点(除非当前线程被中断),然后将给定的对象传送给该线程,并接收该线程的对象。
}
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}
}
}

void start() {
new Thread(new FillingLoop()).start();
new Thread(new EmptyingLoop()).start();
}
}
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