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Java IO完全总结(转载)

2018-03-13 14:43 417 查看
[align=center]Java IO[/align][align=right]江苏 无锡 缪小东[/align]       本篇主要讲述IO相关的内容,主要包括:与IO相关的简单的历史背景知识;Java IO的简单分类;与IO设计相关的两个模式;同时列举几个简单的例子;分析其中几个实现的源代码;最后给大家一些简单扩展的例子。治学先治史,下面我们先从简单的历史开始吧! 一、      历史背景       “对语言设计人员来说,创建好的输入/输出系统是一项特别困难的任务。”[align=right]――《Think in Java》[/align]       无论是系统、还是语言的设计中IO的设计都是异常复杂的。面临的最大的挑战一般是如何覆盖所有可能的因素,我们不仅仅要考虑文件、控制台、网络、内存等不同的种类,而且要处理大量的不同的读取方式,如:顺序读取、随机读取,二进制读取、字符读取,按行读取、按字符读取……       Linux是第一个将设备抽象为文件的操作系统,在Linux中所有的外部设备都可以用读取文件的方法读取,这样编程人员就可以以操作文件的方法操作任何设备。C++在IO方面也做了一些改进――引进了流的概念,我们可以通过cin、cout读写一些对象。Java语言在IO设计方面取得较大的成功,它是完全面向对象的,主要采用装饰器模式避免大量的类,包括了最大的可能性,提供了较好的扩展机制……       “Java库的设计者通过创建大量类来攻克这个难题。事实上,Java的IO系统采用了如此多的类,以致刚开始会产生不知从何处入手的感觉(具有讽刺意味的是,Java的IO设计初衷实际要求避免过多的类)。” 上面一段来自《Think in Java》,确实很多初学者刚刚学习java的IO时会比较茫然,不过等我们知道装饰器模式(Decorator)的用意、场景及其在Java的IO包中的使用,你可能会真正领会整个IO的FrameWork。二、IO的分类    Java IO一般包含两个部分:1.java.io包中堵塞型IO;2.java.nio包中的非堵塞型IO,通常称为New IO。学过操作系统的朋友都知道系统运行的瓶颈一般在于IO操作,一般打开某个IO通道需要大量的时间,同时端口中不一定就有足够的数据,这样read方法就一直等待读取此端口的内容,从而浪费大量的系统资源。有人也许会提出使用java的多线程技术啊!但是在当前进程中创建线程也是要花费一定的时间和系统资源的,因此不一定可取。Java New IO的非堵塞技术主要采用了Observer模式,就是有一个具体的观察者和=监测IO端口,如果有数据进入就会立即通知相应的应用程序。这样我们就避免建立多个线程,同时也避免了read等待的时间。不过本篇主要讲述java的堵塞型IO,就是我们通常应用的那个包。    打开你的java.io包你可以看到Java的IO包含大量的类和接口(JDK1.6中包含83个类或者接口),如此众多的类和接口似乎无从下手。下面就将IO简单地分类。Java的IO主要包含三个部分:1.流式部分――IO的主体部分;2.非流式部分――主要包含一些辅助流式部分的类,如:File类、RandomAccessFile类和FileDescriptor等类;3.文件读取部分的与安全相关的类,如:SerializablePermission类。以及与本地操作系统相关的文件系统的类,如:FileSystem类和Win32FileSystem类和WinNTFileSystem类。       流式部分可以概括为:两个对应一个桥梁。两个对应指:1.字节流(Byte Stream)和字符流(Char Stream)的对应;2.输入和输出的对应。一个桥梁指:从字节流到字符流的桥梁。对应于输入和输出为InputStreamReader和OutputStreamWriter。       在流的具体类中又可以具体分为:1.介质流(Media Stream或者称为原始流Raw Stream)――主要指一些基本的流,他们主要是从具体的介质上,如:文件、内存缓冲区(Byte数组、Char数组、StringBuffer对象)等,读取数据;2.过滤流(Filter Stream)――主要指所有FilterInputStream/FilterOutputStream和FilterReader/FilterWriter的子类,主要是对其包装的类进行某些特定的处理,如:缓存等。 三、IO中的流       流具有最基本的特点:“One dimension , one direction .” 即流是一维的,同时流是单向的。关于维和我们通常说的一维长度,二维平面,三维空间,四维时空……是同一个概念,流就是一维的。单向就是只可以一个方向(按顺序从头至尾依次)读取,不可以读到某个位置,再返回前面某个位置。流的概念和实际水流的概念基本一致,水只可以从高向低一个方向流动。我们某时在目地喝了一口水,下次在同一个地点喝水已经不是当时的那片水了。       流的这种特性在JMS(Java Message Service)的API设计中得到了体现。JMS是J2EE平台下面向消息中间件的一个标准。(关于中间件技术有机会和大家探讨)JMS中有五种具体类型的消息,这些消息一般分为两类:1.流式的消息――包含ByteMessage和StreamMessage;2.非流式的消息――包含TextMessage、ObjectMessage和MapMessage。我们在明白IO中流的特点后,基本可以明白JMS API设计者的意图。       可能有些场合我们需要在文件中随机插入数据、在流中来来回回地执行某些操作,这时候我们绝对不可以使用流相关的对象。很幸运JDK的设计者为我们设计了一个单独的类RandomAccessFile,它可以完成打开、关闭文件、以基本数据类型的方式读取数据、读取下一个行、以UTF等格式读取数据、写入各种类型的数据、比较特殊的是他可以通过文件指针的seek方法让文件指针移到某个位置,可以通过getFilePointer方法得到当前指针的位置、可以通过length()方法得到当前文件的容量、通过getFD得到FileDescriptor对象,通过getChannel方法得到FileChannel对象,从而和New IO整合。()()()       下面比较简单的分析IO中的各个对象吧!3.1 IO中的输入字节流       下面是IO中输入字节流的继承图。[align=left]o        InputStream[/align][align=left]o        ByteArrayInputStream[/align][align=left]o        FileInputStream[/align][align=left]o        FilterInputStream[/align][align=left]o        BufferedInputStream[/align][align=left]o        DataInputStream[/align][align=left]o        LineNumberInputStream[/align][align=left]o        PushbackInputStream[/align][align=left]o        ObjectInputStream[/align][align=left]o        PipedInputStream[/align][align=left]o        SequenceInputStream[/align][align=left]o        StringBufferInputStream[/align]在上面的关系图中可以看出:
1.InputStream是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。
2. ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream是三种基本的介质流,它们分别将Byte数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped相关的知识会用专门的一小节讲解。
3. ObjectInputStream和所有FilterInputStream的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。下表列出了这些流的功能及如何使用它们(具体使用在讲解完装饰器模式后会举几个例子)。基本输入字节流:[align=center]
类[/align][align=center]功能[/align][align=center]如何构造[/align]
[align=center]怎样使用[/align]
[align=center]ByteArrayInputStream[/align]将内存中的Byte数组适配为一个InputStream。从内存中的Byte数组创建该对象(2种方法)
一般作为数据源,会使用其它装饰流提供额外的功能,一般都建议加个缓冲功能。
[align=center]StringBufferInputStream[/align]将内存中的字符串适配为一个InputStream。从一个String对象创建该对象。底层的实现使用StringBuffer。该类被Deprecated。主要原因是StringBuffer不应该属于字节流,所以推荐使用StringReader。
一般作为数据源,同样会使用其它装饰器提供额外的功能。
[align=center]FileInputStream[/align]最基本的文件输入流。主要用于从文件中读取信息。通过一个代表文件路径的 String、File对象或者 FileDescriptor对象创建。
一般作为数据源,同样会使用其它装饰器提供额外的功能。
[align=center]PipedInputStream[/align]读取从对应PipedOutputStream写入的数据。在流中实现了管道的概念。利用对应的PipedOutputStream创建。
在多线程程序中作为数据源,同样会使用其它装饰器提供额外的功能。
[align=center]SequenceInputStream[/align]将2个或者多个InputStream 对象转变为一个InputStream.使用两个InputStream 或者内部对象为InputStream 的Enumeration对象创建该对象。
一般作为数据源,同样会使用其它装饰器提供额外的功能。
[align=center]FilterInputStream[/align]给其它被装饰对象提供额外功能的抽象类主要子类见下表
 
装饰、输入字节流:[align=center]
类[/align][align=center]功能[/align][align=center]如何构造[/align]
[align=center]怎样使用[/align]
[align=center]DataInputStream[/align]一般和DataOutputStream配对使用,完成基本数据类型的读写。利用一个InputStream构造。
提供了大量的读取基本数据类新的读取方法。
[align=center]BufferedInputStream[/align]使用该对象阻止每次读取一个字节都会频繁操作IO。将字节读取一个缓存区,从缓存区读取。利用一个InputStream、或者带上一个自定义的缓存区的大小构造。
使用InputStream的方法读取,只是背后多一个缓存的功能。设计模式中透明装饰器的应用。
[align=center]LineNumberInputStream[/align]跟踪输入流中的行号。可以调用getLineNumber( )和 setLineNumber(int)方法得到和设置行号。利用一个InputStream构造。
紧紧增加一个行号。可以象使用其它InputStream一样使用。
[align=center]PushbackInputStream[/align]可以在读取最后一个byte 后将其放回到缓存中。利用一个InputStream构造。
一般仅仅会在设计compiler的scanner 时会用到这个类。在我们的java语言的编译器中使用它。很多程序员可能一辈子都不需要。
3.2 IO中的输出字节流       下面是IO中输出字节流的继承图。OutputStream

ByteArrayOutputStream
FileOutputStream
FilterOutputStream

BufferedOutputStream
DataOutputStream
PrintStream

ObjectOutputStream
PipedOutputStream

在上面的关系图中可以看出:1.OutputStream是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。2. ByteArrayOutputStream、FileOutputStream是两种基本的介质流,它们分别向Byte数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream是向与其它线程共用的管道中写入数据, 3. ObjectOutputStream和所有FilterOutputStream的子类都是装饰流。下表列出了输出字节流的功能及如何使用它们。[align=center]
类[/align][align=center]功能[/align][align=center]如何构造[/align]
[align=center]怎样使用[/align]
[align=center]ByteArrayOutputStream[/align]在内存中创建一个buffer。所有写入此流中的数据都被放入到此buffer中。无参或者使用一个可选的初始化buffer的大小的参数构造。
一般将其和FilterOutputStream套接得到额外的功能。建议首先和BufferedOutputStream套接实现缓冲功能。通过toByteArray方法可以得到流中的数据。(不通明装饰器的用法)
[align=center]FileOutputStream[/align]将信息写入文件中。使用代表文件路径的String、File对象或者 FileDescriptor对象创建。还可以加一个代表写入的方式是否为append的标记。
一般将其和FilterOutputStream套接得到额外的功能。
[align=center]PipedOutputStream[/align]任何写入此对象的信息都被放入对应PipedInputStream 对象的缓存中,从而完成线程的通信,实现了“管道”的概念。具体在后面详细讲解。利用PipedInputStream构造
在多线程程序中数据的目的地的。一般将其和FilterOutputStream套接得到额外的功能。
[align=center]FilterOutputStream[/align]实现装饰器功能的抽象类。为其它OutputStream对象增加额外的功能。见下表
见下表
[align=left]       装饰输出字节流:[/align][align=center]
类[/align][align=center]功能[/align][align=center]如何构造[/align]
[align=center]怎样使用[/align]
[align=center]DataOutputStream[/align]通常和DataInputStream配合使用,使用它可以写入基本数据类新。使用OutputStream构造
包含大量的写入基本数据类型的方法。
[align=center]PrintStream[/align]产生具有格式的输出信息。(一般地在java程序中DataOutputStream用于数据的存储,即J2EE中持久层完成的功能,PrintStream完成显示的功能,类似于J2EE中表现层的功能)使用OutputStream和一个可选的表示缓存是否在每次换行时是否flush的标记构造。还提供很多和文件相关的构造方法。
一般是一个终极(“final”)的包装器,很多时候我们都使用它!
[align=center]BufferedOutputStream[/align]使用它可以避免频繁地向IO写入数据,数据一般都写入一个缓存区,在调用flush方法后会清空缓存、一次完成数据的写入。从一个OutputStream或者和一个代表缓存区大小的可选参数构造。
提供和其它OutputStream一致的接口,只是内部提供一个缓存的功能。
 3.3字节流的输入与输出的对应       在3.1节讲过输入与输出的对应,下图表示字节流部分的输入与输出的对应关系。  

        上图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。我习惯上称之为“不入流”部分。紫色的虚线部分代表这些流一般要搭配使用。从上面的图中可以看出Java IO中的字节流是极其对称的。“存在及合理”我们看看这些字节流中不太对称的几个类吧!1.         LineNumberInputStream主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入流了。2.         PushbackInputStream的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream几乎实现相近的功能。3.         StringBufferInputStream已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream部分,主要因为String应该属于字符流的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。4.         SequenceInputStream可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO包中去除,还完全不影响IO包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator模式。5.         PrintStream也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO包!System.out和System.out就是PrintStream的实例!蓝色的部分是IO字节流的主要组成部分,存在极强的对称关系。关于搭配使用的三对类补充一下:ObjectInputStream/ObjectOutputStream和DataInputStream/DataOutputStream主要是要求写对象/数据和读对象/数据的次序要保持一致,否则轻则不能得到正确的数据,重则抛出异常(一般会如此);PipedInputStream/PipedOutputStream在创建时一般就一起创建,调用它们的读写方法时会检查对方是否存在,或者关闭!道理极其简单――对方都不在了,怎么交互啊! 

3.4 字节流与字符流

       从上面我们可以看出IO中的字节流是极其复杂的,存在大量的类,到目前为止还没有真正使用它们,使用它们应该也是极其复杂的吧!JDK1.1后Sun对IO库进行了重大的改进。看到Reader和Writer类时,大多数人的第一个感觉(不要太相信感觉哦!感觉也许会欺骗你的!)就是它们是用来替换原来的InputStream和OutputStream类。有新的类,干吗还使用旧的呢!?但实情并非如此。尽管Sun不建议使用原始的流库中的某些功能,但原来的流依然得到了保留,不仅为了保持向后兼容,主要原因是新库不是旧库的替代,而是对旧库的增强。从以下两点可以明显地看出:(1) 在老式的类层次结构里加入了新的类,这表明 Sun公司没有放弃老式流库的意图。(2) 在许多情况下,新库中类的使用需要联合老结构中的类。为达到这个目的,需要使用一些“桥”类,如:InputStreamReader将一个InputStream转换成Reader;OutputStreamWriter将一个OutputStream转换成Writer。那么Sun为什么在Java 1.1里添加了Reader和Writer层次,最重要的原因便是国际化(Internationalization――i18n)的需求。老式IO流层次结构只支持8位字节流,不能很好地控制16位的Unicode字符。Java本身支持Unicode,Sun又一致吹嘘其支持Unicode,因此有必要实现一个支持Unicode的流的层次结构,所以出现了Reader和Writer层次,以提供对所有IO操作中的Unicode的支持。除此之外,新库也对速度进行了优化,可比旧库更快地运行。8位的字节流和16位的字符流的对应关系,可以从ByteInputStream/ByteOutputStream与CharArrayInputStream/CharArrayOutputStream的对应关系中看出端倪。(还没看出来啊!赶紧去看看Java的基本数据类型)。因此在Java的IO体系中存在字节流和字符流的对应关系。下面就看看字符流吧!

3.5 IO中的输入字符流

       下面是IO中输入字符流的继承图。Reader

BufferedReader

LineNumberReader

CharArrayReader

FilterReader
PushbackReader

InputStreamReader
FileReader

PipedReader

StringReader

    在上面的关系图中可以看出:1.Reader是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。2.CharReader、StringReader是两种基本的介质流,它们分别将Char数组、String中读取数据。PipedReader是从与其它线程共用的管道中读取数据。3. BufferedReader很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader对象。4.FilterReader是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader对Reader对象进行装饰,会增加一个行号。5.InputStreamReader是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream转变为Reader的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。       Reader中各个类的用途和使用方法基本和InputStream中的类使用一致。后面会有Reader与InputStream的对应关系。

3.6 IO中的输出字符流

下面是IO中输出字符流的继承图。[align=left]o        InputStream[/align][align=left]o        ByteArrayInputStream[/align][align=left]o        FileInputStream[/align][align=left]o        FilterInputStream[/align][align=left]o        BufferedInputStream[/align][align=left]o        DataInputStream[/align][align=left]o        LineNumberInputStream[/align][align=left]o        PushbackInputStream[/align][align=left]o        ObjectInputStream[/align][align=left]o        PipedInputStream[/align][align=left]o        SequenceInputStream[/align][align=left]o        StringBufferInputStream[/align]
在上面的关系图中可以看出:1.Writer是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。2. CharArrayWriter、StringWriter是两种基本的介质流,它们分别向Char数组、String中写入数据。PipedWriter是向与其它线程共用的管道中写入数据, 3. BufferedWriter是一个装饰器为Writer提供缓冲功能。4.PrintWriter和PrintStream极其类似,功能和使用也非常相似。5.OutputStreamWriter是OutputStream到Writer转换的桥梁,它的子类FileWriter其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一下Source Code)。功能和使用和OutputStream极其类似,后面会有它们的对应图。

3.7字符流的输入与输出的对应

下图为字符流的输入与输出的对应关系图: 

        对应关系和字节流的输入输出基本一致,不必多说了吧!在下面的源代码阅读部分会仔细研究一些!

3.8字节流和字符流的对应

       Java的IO中存在输入、输出的对应和字节流和字符流的对应,下面就看看字节流和字符流的对应吧!

3.8.1输入的对应

       下图是IO中字节输入流与字符输入流的对应图: 

        蓝色的表示对应的部分,红色的表示不对应的部分。至于为什么不对应还是你自己多看看源代码、多考虑考虑吧!还要强调一点就是即使对应,它们的继承关系也是不太对应的。 

3.8.2输出的对应

下图是IO中字节输出流与字符输出流的对应图: 

        不多说了!等讲述了Adapter和Decorator模式会基本明白IO架构的!通过几个实例一般就可以使用了!

从InputStream到ByteArrayInputStream

       江苏 无锡 缪小东本篇主要分析:1.如何将byte数组适配至ByteArrayInputStream,对应与IO部分的适配器模式;2.BufferedInputStream的工作原理,对应于IO的装饰器模式,会首先研究InputStream和FilterInputStream的源代码,同时会将要谈谈软件设计中的缓存相关的知识。后面专门一章分析PipedInputStream和PipedOutStream,简单谈谈管道相关的知识,以及软件架构的想法。

1 InputStream

InputStream 是输入字节流部分,装饰器模式的顶层类。主要规定了输入字节流的公共方法。 package java.io;
public abstract class InputStream implements Closeable {
    private static final int SKIP_BUFFER_SIZE = 2048;  //用于skip方法,和skipBuffer相关
    private static byte[] skipBuffer;    // skipBuffer is initialized in skip(long), if needed.
 public abstract int read() throws IOException;  //从输入流中读取下一个字节,
                                                                                             //正常返回0-255,到达文件的末尾返回-1
                                                        //在流中还有数据,但是没有读到时该方法会阻塞(block)
                                                        //Java IO和New IO的区别就是阻塞流和非阻塞流
                                                        //抽象方法哦!不同的子类不同的实现哦!
          //将流中的数据读入放在byte数组的第off个位置先后的len个位置中
         //放回值为放入字节的个数。
    public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {           //
         if (b == null) {
             throw new NullPointerException();
         } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
             throw new IndexOutOfBoundsException();
         } else if (len == 0) {
             return 0;
         }        //检查输入是否正常。一般情况下,检查输入是方法设计的第一步
         int c = read();                                                              //读取下一个字节
         if (c == -1) {    return -1;   }                           //到达文件的末端返回-1
         b[off] = (byte)c;                                                   //放回的字节downcast
         int i = 1;                                                                        //已经读取了一个字节
         try {
             for (; i < len ; i++) {                          //最多读取len个字节,所以要循环len次
                   c = read();                                       //每次循环从流中读取一个字节
                                                                                    //由于read方法阻塞,
//所以read(byte[],int,int)也会阻塞
                   if (c == -1) {            break;           }       //到达末尾,理所当然放回-1
                   b[off + i] = (byte)c;                                    //读到就放入byte数组中
             }
         } catch (IOException ee) {     }
         return i;
         //上面这个部分其实还有一点比较重要,int i = 1;在循环的外围,或许你经常见到,
         //或许你只会在循环是才声明,为什么呢?
         //声明在外面,增大了变量的生存周期(在循环外面),所以后面可以return返回
         //极其一般的想法。在类成员变量生命周期中使用同样的理念。
         //在软件设计中,类和类的关系中也是一样的。
    }        //这个方法在利用抽象方法read,某种意义上简单的Templete模式。
     public int read(byte b[]) throws IOException {
                   return read(b, 0, b.length);
    }                           //利用上面的方法read(byte[] b)
     public long skip(long n) throws IOException {
         long remaining = n;                                  //方法内部使用的、表示要跳过的字节数目,
//使用它完成一系列字节读取的循环
         int nr;
         if (skipBuffer == null)
             skipBuffer = new byte[SKIP_BUFFER_SIZE];                   //初始化一个跳转的缓存
         byte[] localSkipBuffer = skipBuffer;                                      //本地化的跳转缓存
         if (n <= 0) {    return 0;      }                           //检查输入参数,应该放在方法的开始
         while (remaining > 0) {                                      //一共要跳过n个,每次跳过部分,循环
             nr = read(localSkipBuffer, 0, (int) Math.min(SKIP_BUFFER_SIZE, remaining));
                                                        //利用上面的read(byte[],int,int)方法尽量读取n个字节  
             if (nr < 0) {  break;    }                          //读到流的末端,则返回
             remaining -= nr;                                       //没有完全读到需要的,则继续循环
         }       
         return n - remaining;//返回时要么全部读完,要么因为到达文件末端,读取了部分
    }
     public int available() throws IOException {                  //查询流中还有多少可以读取的字节
                   return 0;
    }
         //该方法不会block。在java中抽象类方法的实现一般有以下几种方式:
//1.抛出异常(java.util);2.“弱”实现。象上面这种。子类在必要的时候覆盖它。
//3.“空”实现。下面有例子。
     public void close() throws IOException {}
         //关闭当前流、同时释放与此流相关的资源
     public synchronized void mark(int readlimit) {}
         //在当前位置对流进行标记,必要的时候可以使用reset方法返回。
         //markSupport可以查询当前流是否支持mark
     public synchronized void reset() throws IOException {
                   throw new IOException("mark/reset not supported");
    }
         //对mark过的流进行复位。只有当流支持mark时才可以使用此方法。
         //看看mark、available和reset方法。体会为什么?!
     public boolean markSupported() {           //查询是否支持mark
                   return false;
    }                 //绝大部分不支持,因此提供默认实现,返回false。子类有需要可以覆盖。
        
}

 

2 FilterInputStream

       这是字节输入流部分装饰器模式的核心。是我们在装饰器模式中的Decorator对象,主要完成对其它流装饰的基本功能。下面是它的源代码:package java.io;
 //该类对被装饰的流进行基本的包裹。不增加额外的功能。
//客户在需要的时候可以覆盖相应的方法。具体覆盖可以在ByteInputStream中看到!
public class FilterInputStream extends InputStream {
    protected volatile InputStream in;                       //将要被装饰的字节输入流
     protected FilterInputStream(InputStream in) {   //通过构造方法传入此被装饰的流
                   this.in = in;
    }
         //装饰器的代码特征:被装饰的对象一般是装饰器的成员变量
         //上面几行可以看出。
          //下面这些方法,完成最小的装饰――0装饰,只是调用被装饰流的方法而已
     public int read() throws IOException {
                   return in.read();
    }
     public int read(byte b[]) throws IOException {
                   return read(b, 0, b.length);
    }
     public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
                   return in.read(b, off, len);
    }
     public long skip(long n) throws IOException {
                   return in.skip(n);
    }
     public int available() throws IOException {
                   return in.available();
    }
     public void close() throws IOException {
                   in.close();
    }
     public synchronized void mark(int readlimit) {
                   in.mark(readlimit);
    }
     public synchronized void reset() throws IOException {
                   in.reset();
    }
     public boolean markSupported() {
                   return in.markSupported();
}
//以上的方法,都是通过调用被装饰对象in完成的。没有添加任何额外功能
//装饰器模式中的Decorator对象,不增加被装饰对象的功能。
//它是装饰器模式中的核心。更多关于装饰器模式的理论请阅读博客中的文章。
}

        以上分析了所有字节输入流的公共父类InputStream和装饰器类FilterInputStream类。他们是装饰器模式中两个重要的类。更多细节请阅读博客中装饰器模式的文章。下面将讲解一个具体的流ByteArrayInputStream,不过它是采用适配器设计模式。
 

3 ByteArray到ByteArrayInputStream的适配

// ByteArrayInputStream内部有一个byte类型的buffer。
//很典型的适配器模式的应用――将byte数组适配流的接口。
//下面是源代码分析:

 package java.io;
 public class ByteArrayInputStream extends InputStream {
    protected byte buf[];                //内部的buffer,一般通过构造器输入
protected int pos;                   //当前位置的cursor。从0至byte数组的长度。
//byte[pos]就是read方法读取的字节
    protected int mark = 0;           //mark的位置。
    protected int count;                          //流中字节的数目。不一定与byte[]的长度一致???
     public ByteArrayInputStream(byte buf[]) {//从一个byte[]创建一个ByteArrayInputStream
         this.buf = buf;                                                      //初始化流中的各个成员变量
        this.pos = 0;
         this.count = buf.length;                              //count就等于buf.length
    }
     public ByteArrayInputStream(byte buf[], int offset, int length) {                //构造器
         this.buf = buf;
        this.pos = offset;                                                                                      //与上面不同
         this.count = Math.min(offset + length, buf.length);
        this.mark = offset;                                                                                             //与上面不同
    }
     public synchronized int read() {                                           //从流中读取下一个字节
                   return (pos < count) ? (buf[pos++] & 0xff) : -1; //返回下一个位置的字节
                                                                                                                //流中没有数据则返回-1
    }
          //下面这个方法很有意思!从InputStream中可以看出其提供了该方法的实现。
         //为什么ByteArrayInputStream要覆盖此方法呢?
         //同样的我们在Java Collections Framework中可以看到:
//AbstractCollection利用iterator实现了Collecion接口的很多方法。但是,
//在ArrayList中却有很多被子类覆盖了。为什么如此呢??
     public synchronized int read(byte b[], int off, int len) {
         if (b == null) {                                                               //首先检查输入参数的状态是否正确
             throw new NullPointerException();
         } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
             throw new IndexOutOfBoundsException();
         }
         if (pos >= count) {             return -1;             }
         if (pos + len > count) {      len = count - pos;         }
         if (len <= 0) {           return 0;     }
         System.arraycopy(buf, pos, b, off, len);                     //java中提供数据复制的方法
         pos += len;
         return len;
    }
         //出于速度的原因!他们都用到System.arraycopy方法。想想为什么?
         //某些时候,父类不能完全实现子类的功能,父类的实现一般比较通用。
//当子类有更有效的方法时,我们会覆盖这些方法。这样可是不太OO的哦!
          //下面这个方法,在InputStream中也已经实现了。
//但是当时是通过将字节读入一个buffer中实现的,好像效率低了一点。
//看看下面这段代码,是否极其简单呢?!
    public synchronized long skip(long n) {
         if (pos + n > count) {    n = count - pos;       }        //当前位置,可以跳跃的字节数目
         if (n < 0) {       return 0;     }                                    //小于0,则不可以跳跃
         pos += n;                                                                              //跳跃后,当前位置变化
         return n;
    }                                    //比InputStream中的方法简单、高效吧!
     public synchronized int available() {
                   return count - pos;
    }
         //查询流中还有多少字节没有读取。
//在我们的ByteArrayInputStream中就是当前位置以后字节的数目。  
     public boolean markSupported() {                   
                   return true;
    }        //ByteArrayInputStream支持mark所以返回true
     public void mark(int readAheadLimit) {            
                   mark = pos;
    }
//在流中当前位置mark。
//在我们的ByteArrayInputStream中就是将当前位置赋给mark变量。
//读取流中的字节就是读取字节数组中当前位置向后的的字节。
     public synchronized void reset() {
                   pos = mark;
    }
         //重置流。即回到mark的位置。
     public void close() throws IOException {   }
         //关闭ByteArrayInputStream不会产生任何动作。为什么?仔细考虑吧!!
}

 上面我们分3小节讲了装饰器模式中的公共父类(对应于输入字节流的InputStream)、Decorator(对应于输入字节流的FilterInputStream)和基本被装饰对象(对应于输入字节流的媒体字节流)。下面我们就要讲述装饰器模式中的具体的包装器(对应于输入字节流的包装器流)。

4 BufferedInputStream

4.1原理及其在软件硬件中的应用

       1.read――read(byte[] ,int , int)       2.BufferedInputStream       3.《由一个简单的程序谈起》       4. Cache       5.Pool       6.Spling Printer       (最近比较忙,不讲了!)

4.2 BufferedInputStream源代码分析

 package java.io;
 import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;
 //该类主要完成对被包装流,加上一个缓存的功能
public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {
    private static int defaultBufferSize = 8192;                                      //默认缓存的大小
    protected volatile byte buf[];                                                            //内部的缓存
    protected int count;                                                                                            //buffer的大小
    protected int pos;                                                                               //buffer中cursor的位置
    protected int markpos = -1;                                                                     //mark的位置
    protected int marklimit;                                                                            //mark的范围
 //原子性更新。和一致性编程相关
    private static final
        AtomicReferenceFieldUpdater<BufferedInputStream, byte[]> bufUpdater =
        AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater (BufferedInputStream.class,  byte[].class, "buf");
     private InputStream getInIfOpen() throws IOException {  //检查输入流是否关闭,同时返回被包装流
        InputStream input = in;
         if (input == null)    throw new IOException("Stream closed");
        return input;
    }
     private byte[] getBufIfOpen() throws IOException {                       //检查buffer的状态,同时返回缓存
        byte[] buffer = buf;
         if (buffer == null)   throw new IOException("Stream closed");            //不太可能发生的状态
        return buffer;
    }
     public BufferedInputStream(InputStream in) {                               //构造器
                   this(in, defaultBufferSize);                                                              //指定默认长度的buffer
    }
     public BufferedInputStream(InputStream in, int size) {                           //构造器
                   super(in);
        if (size <= 0) {                                                                                         //检查输入参数
            throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
        }
                   buf = new byte[size];                                                                     //创建指定长度的buffer
    }
          //从流中读取数据,填充如缓存中。
    private void fill() throws IOException {
        byte[] buffer = getBufIfOpen();                            //得到buffer
         if (markpos < 0)
             pos = 0;                                                             //mark位置小于0,此时pos为0
         else if (pos >= buffer.length)                               //pos大于buffer的长度
             if (markpos > 0) {        
                   int sz = pos - markpos;                            //
                   System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);
                   pos = sz;
                   markpos = 0;
             } else if (buffer.length >= marklimit) {                 //buffer的长度大于marklimit时,mark失效
                   markpos = -1;                                                   //
                   pos = 0;                                                             //丢弃buffer中的内容
             } else {                                                                         //buffer的长度小于marklimit时对buffer扩容
                   int nsz = pos * 2;
                   if (nsz > marklimit)           nsz = marklimit;//扩容为原来的2倍,太大则为marklimit大小
                   byte nbuf[] = new byte[nsz];                    
                   System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);        //将buffer中的字节拷贝如扩容后的buf中
                if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
                                                                                                                         //在buffer在被操作时,不能取代此buffer
                    throw new IOException("Stream closed");
                }
                buffer = nbuf;                                                               //将新buf赋值给buffer
             }
        count = pos;
         int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
        if (n > 0)     count = n + pos;
    }
     public synchronized int read() throws IOException { //读取下一个字节
         if (pos >= count) {                                                                 //到达buffer的末端
             fill();                                                                    //就从流中读取数据,填充buffer
             if (pos >= count)  return -1;                                //读过一次,没有数据则返回-1
         }
         return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff;                           //返回buffer中下一个位置的字节
    }
     private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException {                 //将数据从流中读入buffer中
         int avail = count - pos;                                                                             //buffer中还剩的可读字符
         if (avail <= 0) {                                                                                        //buffer中没有可以读取的数据时
             if (len >= getBufIfOpen().length && markpos < 0) {             //将输入流中的字节读入b中
                   return getInIfOpen().read(b, off, len);
             }
             fill();                                                                                                //填充
             avail = count - pos;
             if (avail <= 0) return -1;
         }
         int cnt = (avail < len) ? avail : len;                                                  //从流中读取后,检查可以读取的数目
         System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt);            //将当前buffer中的字节放入b的末端
         pos += cnt;
         return cnt;
    }
      public synchronized int read(byte b[], int off, int len)throws IOException {
        getBufIfOpen();                                                                             // 检查buffer是否open
        if ((off | len | (off + len) | (b.length - (off + len))) < 0) {            //检查输入参数是否正确
             throw new IndexOutOfBoundsException();
         } else if (len == 0) {
            return 0;
        }
         int n = 0;
        for (;;) {
            int nread = read1(b, off + n, len - n);
            if (nread <= 0)     return (n == 0) ? nread : n;
            n += nread;
            if (n >= len)     return n;
            // if not closed but no bytes available, return
            InputStream input = in;
            if (input != null && input.available() <= 0)     return n;
        }
    }
      public synchronized long skip(long n) throws IOException {
        getBufIfOpen();                                        // 检查buffer是否关闭
         if (n <= 0) {    return 0;      }                 //检查输入参数是否正确
         long avail = count - pos;                    //buffered中可以读取字节的数目
        if (avail <= 0) {                                          //可以读取的小于0,则从流中读取
            if (markpos <0)  return getInIfOpen().skip(n); //mark小于0,则mark在流中      
            fill();                                  // 从流中读取数据,填充缓冲区。
            avail = count - pos;                                   //可以读的取字节为buffer的容量减当前位置
            if (avail <= 0)     return 0;
        }       
        long skipped = (avail < n) ? avail : n;      
        pos += skipped;                                       //当前位置改变
        return skipped;
    }
     public synchronized int available() throws IOException {
                   return getInIfOpen().available() + (count - pos);                 
    }
         //该方法不会block!返回流中可以读取的字节的数目。
         //该方法的返回值为缓存中的可读字节数目加流中可读字节数目的和
     public synchronized void mark(int readlimit) {  //当前位置处为mark位置
         marklimit = readlimit;
         markpos = pos;
    }
     public synchronized void reset() throws IOException {
        getBufIfOpen(); // 缓冲去关闭了,肯定就抛出异常!程序设计中经常的手段
                   if (markpos < 0)     throw new IOException("Resetting to invalid mark");
                   pos = markpos;
    }
     public boolean markSupported() {           //该流和ByteArrayInputStream一样都支持mark
                   return true;
    }
          //关闭当前流同时释放相应的系统资源。
    public void close() throws IOException {
        byte[] buffer;
        while ( (buffer = buf) != null) {
            if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) {
                InputStream input = in;
                in = null;
                if (input != null)    input.close();
                return;
            }
            // Else retry in case a new buf was CASed in fill()
        }
    }
}

从PipedInputStream/PipedOutputStream谈起

       江苏 无锡 缪小东本篇主要从分析PipeInputStrem和PipedOutputStream谈起。谈及软件设计的变化,以及如何将软件拆分、组合,适配……

1 源代码分析

       下面将详细分析PipedInputStream和PipedOutputStream的源代码。

1.1 PipedInputStream

 package java.io;
//PipedInputStream必须和PipedOutputStream联合使用。即必须连接输入部分。
//其原理为:PipedInputStream内部有一个Buffer,
//PipedInputStream可以使用InputStream的方法读取其Buffer中的字节。
//PipedInputStream中Buffer中的字节是PipedOutputStream调用PipedInputStream的方法放入的。

 public class PipedInputStream extends InputStream {
    boolean closedByWriter = false;                                                             //标识有读取方或写入方关闭
    volatile boolean closedByReader = false;
    boolean connected = false;                                                                     //是否建立连接
    Thread readSide;                                                                                             //标识哪个线程
    Thread writeSide;

     protected static final int PIPE_SIZE = 1024;                         //缓冲区的默认大小
    protected byte buffer[] = new byte[PIPE_SIZE];                  //缓冲区
    protected int in = -1;               //下一个写入字节的位置。0代表空,in==out代表满
    protected int out = 0;               //下一个读取字节的位置

     public PipedInputStream(PipedOutputStream src) throws IOException {                //给定源的输入流
                   connect(src);
    }

     public PipedInputStream() {    }                                                //默认构造器,下部一定要connect源

     public void connect(PipedOutputStream src) throws IOException {               //连接输入源
                   src.connect(this);                                                                           //调用源的connect方法连接当前对象
    }

     protected synchronized void receive(int b) throws IOException {                   //只被PipedOuputStream调用
        checkStateForReceive();                                                                                 //检查状态,写入
        writeSide = Thread.currentThread();                                                      //永远是PipedOuputStream
        if (in == out)     awaitSpace();                                                           //输入和输出相等,等待空间
         if (in < 0) {
             in = 0;
             out = 0;
         }
         buffer[in++] = (byte)(b & 0xFF);                                                             //放入buffer相应的位置
         if (in >= buffer.length) {      in = 0;         }                                             //in为0表示buffer已空
    }

     synchronized void receive(byte b[], int off, int len)  throws IOException {
        checkStateForReceive();
        writeSide = Thread.currentThread();                                   //从PipedOutputStream可以看出
        int bytesToTransfer = len;
        while (bytesToTransfer > 0) {
            if (in == out)    awaitSpace();                                 //满了,会通知读取的;空会通知写入
            int nextTransferAmount = 0;
            if (out < in) {
                nextTransferAmount = buffer.length - in;
            } else if (in < out) {
                if (in == -1) {
                    in = out = 0;
                    nextTransferAmount = buffer.length - in;
                } else {
                    nextTransferAmount = out - in;
                }
            }
            if (nextTransferAmount > bytesToTransfer)     nextTransferAmount = bytesToTransfer;
            assert(nextTransferAmount > 0);
            System.arraycopy(b, off, buffer, in, nextTransferAmount);
            bytesToTransfer -= nextTransferAmount;
            off += nextTransferAmount;
            in += nextTransferAmount;
            if (in >= buffer.length) {     in = 0;      }
        }
    }

     private void checkStateForReceive() throws IOException {                           //检查当前状态,等待输入
        if (!connected) {
            throw new IOException("Pipe not connected");
        } else if (closedByWriter || closedByReader) {
             throw new IOException("Pipe closed");
         } else if (readSide != null && !readSide.isAlive()) {
            throw new IOException("Read end dead");
        }
    }

     private void awaitSpace() throws IOException {                                              //Buffer已满,等待一段时间
         while (in == out) {                                                                                             //in==out表示满了,没有空间
             checkStateForReceive();                                                                       //检查接受端的状态
             notifyAll();                                                                                  //通知读取端
             try {
                 wait(1000);
             } catch (InterruptedException ex) {
                   throw new java.io.InterruptedIOException();
             }
         }
    }

     synchronized void receivedLast() {                  //通知所有等待的线程()已经接受到最后的字节
         closedByWriter = true;                             //
         notifyAll();
    }

     public synchronized int read()  throws IOException {
        if (!connected) {                                                                              //检查一些内部状态
            throw new IOException("Pipe not connected");
        } else if (closedByReader) {
             throw new IOException("Pipe closed");
         } else if (writeSide != null && !writeSide.isAlive()&& !closedByWriter && (in < 0)) {
            throw new IOException("Write end dead");
         }
        readSide = Thread.currentThread();                                            //当前线程读取
         int trials = 2;                                                                                             //重复两次????
         while (in < 0) {
             if (closedByWriter) {              return -1;        }                 //输入断关闭返回-1
             if ((writeSide != null) && (!writeSide.isAlive()) && (--trials < 0)) {          //状态错误
                   throw new IOException("Pipe broken");
             }
             notifyAll();                                                             // 空了,通知写入端可以写入
             try {
                 wait(1000);
             } catch (InterruptedException ex) {
                   throw new java.io.InterruptedIOException();
             }
        }
         int ret = buffer[out++] & 0xFF;                                                        //
         if (out >= buffer.length) {             out = 0;                }
         if (in == out) {           in = -1;                 }                             //没有任何字节
         return ret;
    }

     public synchronized int read(byte b[], int off, int len)  throws IOException {
     if (b == null) {                                                                                 //检查输入参数的正确性
         throw new NullPointerException();
     } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
         throw new IndexOutOfBoundsException();
     } else if (len == 0) {
         return 0;
     }
     int c = read();                                                                                 //读取下一个
     if (c < 0) {    return -1;       }                                             //已经到达末尾了,返回-1
     b[off] = (byte) c;                                                                    //放入外部buffer中
     int rlen = 1;                                                                            //return-len
     while ((in >= 0) && (--len > 0)) {                                          //下一个in存在,且没有到达len
         b[off + rlen] = buffer[out++];                                         //依次放入外部buffer
         rlen++;
         if (out >= buffer.length) {         out = 0;           }        //读到buffer的末尾,返回头部
         if (in == out) {     in = -1;      }               //读、写位置一致时,表示没有数据
     }
     return rlen;                                                                            //返回填充的长度
    }

     public synchronized int available() throws IOException {             //返回还有多少字节可以读取
         if(in < 0)
             return 0;                                                                                         //到达末端,没有字节
         else if(in == out)
             return buffer.length;                                                               //写入的和读出的一致,表示满
         else if (in > out)
             return in - out;                                                                                 //写入的大于读出
         else
             return in + buffer.length - out;                                                //写入的小于读出的
    }

     public void close()  throws IOException {                //关闭当前流,同时释放与其相关的资源
         closedByReader = true;                                             //表示由输入流关闭
        synchronized (this) {     in = -1;    }        //同步化当前对象,in为-1
    }
}

 

1.2 PipedOutputStream

// PipedOutputStream一般必须和一个PipedInputStream连接。共同构成一个pipe。//它们的职能是:

 package java.io;
import java.io.*;

 public class PipedOutputStream extends OutputStream {
    private PipedInputStream sink;                //包含一个PipedInputStream

     public PipedOutputStream(PipedInputStream snk)throws IOException {       //带有目的地的构造器
                   connect(snk);
    }
   
    public PipedOutputStream() {  }                      //默认构造器,必须使用下面的connect方法连接
   
    public synchronized void connect(PipedInputStream snk) throws IOException {
        if (snk == null) {                                                                    //检查输入参数的正确性
            throw new NullPointerException();
        } else if (sink != null || snk.connected) {
             throw new IOException("Already connected");
         }
         sink = snk;                                                                           //一系列初始化工作
         snk.in = -1;
         snk.out = 0;
        snk.connected = true;
    }

     public void write(int b) throws IOException {                        //向流中写入数据
        if (sink == null) {    throw new IOException("Pipe not connected");      }
         sink.receive(b);            //本质上是,调用PipedInputStream的receive方法接受此字节
    }

     public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {
        if (sink == null) {                                                                   //首先检查输入参数的正确性
            throw new IOException("Pipe not connected");
        } else if (b == null) {
             throw new NullPointerException();
         } else if ((off < 0) || (off > b.length) || (len < 0) || ((off + len) > b.length) || ((off + len) < 0)) {
             throw new IndexOutOfBoundsException();
         } else if (len == 0) {
             return;
         }
         sink.receive(b, off, len);                                                                 //调用PipedInputStream的receive方法接受
    }

     public synchronized void flush() throws IOException {                 //flush输出流
         if (sink != null) {
            synchronized (sink) {     sink.notifyAll();     } //本质是通知输入流,可以读取
         }
    }

     public void close()  throws IOException {                         //关闭流同时释放相关资源
         if (sink != null) {    sink.receivedLast();         }
    }
}

 

2 Buffer的状态



       上图是PipedInputStream中缓存的状态图。在程序中我们利用了byte数组,循环地向其中写入数据,写入有一个cursor(in),读出也有一个cursor(out)。上图表示in和out不同位置时,buffer中的各个位置的状态。蓝色的代表可以读取的字节。白色的表示此位置没有字节,或者此位置已经被PipedInputStream读取了。

3 交互简图

       下图是从源代码部分转换过来的关于PipedInputStream和PipedOutputStream的交互图。 


        从图中可以看出:1.         整个PipedInputStream是这对管道的核心。管道本身是一个byte的数组。2.         PipedOutputStream对象通过Delegate方法复用PipedInputStream,同时屏蔽了其中的读取的方法,我们仅仅可以构造PipedOutputStream对象。(从这一点可以看出Delegate复用比继承复用的优越性了!)从设计模式的角度更象Adapter――PipedInputStream本身提供读取和写入的功能,将写入的功能适配到OutputStream,就成为一个PipedOutputStream。这样就形成一个类,适配后形成两种功能的类。3.         调用PipedOutputStream的连接方法实际就是调用PipedInputStream的连接方法。4.         调用PipedOutputStream的写相关的方法实际就是调用PipedInputStream的对应方法。以上也是一种适配,将管道的概念适配到流的概念,同时将两者的职能分开。
 

4 将Chanel放入PipedOutputStream

       上面的例子中,Chanel放在PipedInputStream中,我们仔细思考后可以顺理成章地将其Chanel放入PipedOutputStream中。请注意synchronized方法是得到哪个字节流的锁!!

5 Chanel移出的一个例子

       在上面两个例子中Buffer要么在写入对象的内部,要么在读取对象的内部。主要通过适配该对象的方法,达到自己的需求而已。下面是一个一般的例子――将Chanel移出,Chanel提供了写入与读取的功能。这也完全合乎OO的“Single Responsibility Protocol――SRP”。输入部分使用Delegate复用此Chanel,将其适配至InputStream和OutputStream。下面是简单的Source code。//PipedChanel.java       import java.io.IOException ;
 public class PipedChanel {
    protected static final int PIPE_SIZE = 1024;
    protected byte buffer[] = new byte[PIPE_SIZE];   
    protected int in = -1;
protected int out = 0;
   
    public PipedChanel(){  }       
    public PipedChanel(int size){
           buffer = new byte[size]  ; 
    }   
   
    public synchronized int read() throws IOException {    }       
    public synchronized int read(byte b[], int off, int len)  throws IOException {    }   
    public synchronized int available() throws IOException {}   
    public synchronized void close()  throws IOException {}       
   
public synchronized void write(int b)  throws IOException {}
public synchronized void write(byte b[]) throws IOException {}
    public synchronized void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {}         
public synchronized void flush() throws IOException {}       

     public void waitWhileFull(){    }            //当Chanel已经满了,写线程等待
public void waitWhileEmpty{    }        //当Chanel为空,读取线程等待
//以上是两个操作Chanel时的状态相关的方法。
//是一致性编程部分,典型的设计模式。
//这两个方法,包含在对应读或写方法的最前面。
}

 
        // PipedChanelInputStream.java
import java.io.*;

 public class PipedChanelInputStream extends InputStream {
       private PipedChanel chanel ;
      
       public PipedChanelInputStream(PipedChanel chanel){
              this.chanel = chanel ;
       }
      
       public int read() throws IOException {
              return chanel.read();
       }   
   
    public  int read(byte b[], int off, int len)  throws IOException {
           return chanel.read(b,off,len);
    }
   
    public  int available() throws IOException {
           return chanel.available();
    }
   
    public  void close()  throws IOException {
           chanel.close();      
    }        
      
}

 
        // PipedChanelOutputStream.java
import java.io.*;

 public class PipedChanelOutputStream extends OutputStream {
       private PipedChanel chanel ;
      
       public PipedChanelOutputStream(PipedChanel chanel){
              this.chanel = chanel ;
       }
   
    public synchronized void write(int b)  throws IOException {
           chanel.write(b);     
    }
    public synchronized void write(byte b[]) throws IOException {
           chanel.write(b);     
    }
    public synchronized void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {
           chanel.write(b,off,len); 
    }    
    public synchronized void flush() throws IOException {
           chanel.flush();
    }
    public synchronized void close()  throws IOException {
           chanel.close();      
    }   
}

        很简单的例子。我们可以体会适配器模式,可以体会软件设计的灵活性……       上面的关于PipedInputStream和PipedOutputStream的例子,本质上是对一个Chanel的几个不同的适配。Chanel作为一种编程模式,在软件设计中有极其广泛的应用。下面一节是JMS的简洁阐述!       以上的例子其实是一个典型的使用适配器。
 

6 JMS的架构

       JMS为J2EE部分的面向消息中间件的API。JMS的Queue、Topic某种意义上就是我们上面Chanel移到网络的其它一段――服务器上的一个例子。同时该Chanel得到了很多强化。如:1.支持交易;2.支持持久化……       在J2EE中JMS是一个比较重要的方向,大型的企业应用中都会使用。不过J2EE中给出了其API,背后的理念还是相当丰富的!(具体细节以后会有相关文章!!唉,还是因为忙!!) 
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标签:  io java