C语言----数组(一维数组)
2018-03-12 22:07
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近期学习了一维数组的有关知识,简单做以下总结:
一、定义一个一维数组,如:
(1)int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //定义时,“[ ]”中的数字表示数据元素的个数,也称为数组的长度
(2)int arr[10]; // 数组未初始化(没有进行赋值),其中每个元素arr[0]~arr[9]都取随机值
(3)int arr[10]={1,2,3,4}; //arr[0]~arr[3]分别为1,2,3,4;arr[4]~arr[9]都等于0
(4)arr[3]=10; //使用时,此时“[ ]”里的数字表示数组下标
根据(3)延伸重要例题:
int drr[2]={1};
printf("%d\n",drr[0]/drr[1]);
//程序出错,系统崩溃
原因:drr[0]=1; drr[1]=0;所以两数相除使分母等于0,程序出错。注: 聚合类型只初始化一部分,其余为0。
二、数组的使用
1、一个数组元素实质上就是一个变量,它具有和相同类型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与各种运算。
输出有10个元素的数组语句如下:
for(i=0;i<10;i++) //其中i<10等价i<=9, 但i<=9在做10次循环的操作时易让人产生错误的理解
printf("%d ",arr[i]);
2、数组最容易犯越界错误,发生死循环,非法访问内存,需注意。
int arr[10];
for(int i=0;i<=10;i++)
//was corrupted 越界, 用Dev-c++与VC++执行时出错,发生死循环;用VS2012执行时正确,由于VS2012给数组每个元素间设有两个“地雷”,防止越界。
3、一维数组的数组名在以下两种情况下表示整个数组:
(1)在定义数组的同一个函数中,sizeof(arr);
(2)在定义数组的同一个函数中,&arr+1;
其他情况下数组名arr表示数组首元素的地址。
注:上面的sizeof(arr)、&arr+1两式中的arr表示数组名,而不是sizeof(arr)或&arr+1
以上为我对一维数组定义及简单赋值的总结,欢迎各位同仁指正。
一、定义一个一维数组,如:
(1)int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //定义时,“[ ]”中的数字表示数据元素的个数,也称为数组的长度
(2)int arr[10]; // 数组未初始化(没有进行赋值),其中每个元素arr[0]~arr[9]都取随机值
(3)int arr[10]={1,2,3,4}; //arr[0]~arr[3]分别为1,2,3,4;arr[4]~arr[9]都等于0
(4)arr[3]=10; //使用时,此时“[ ]”里的数字表示数组下标
根据(3)延伸重要例题:
int drr[2]={1};
printf("%d\n",drr[0]/drr[1]);
//程序出错,系统崩溃
原因:drr[0]=1; drr[1]=0;所以两数相除使分母等于0,程序出错。注: 聚合类型只初始化一部分,其余为0。
二、数组的使用
1、一个数组元素实质上就是一个变量,它具有和相同类型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与各种运算。
输出有10个元素的数组语句如下:
for(i=0;i<10;i++) //其中i<10等价i<=9, 但i<=9在做10次循环的操作时易让人产生错误的理解
printf("%d ",arr[i]);
2、数组最容易犯越界错误,发生死循环,非法访问内存,需注意。
int arr[10];
for(int i=0;i<=10;i++)
//was corrupted 越界, 用Dev-c++与VC++执行时出错,发生死循环;用VS2012执行时正确,由于VS2012给数组每个元素间设有两个“地雷”,防止越界。
3、一维数组的数组名在以下两种情况下表示整个数组:
(1)在定义数组的同一个函数中,sizeof(arr);
(2)在定义数组的同一个函数中,&arr+1;
其他情况下数组名arr表示数组首元素的地址。
注:上面的sizeof(arr)、&arr+1两式中的arr表示数组名,而不是sizeof(arr)或&arr+1
以上为我对一维数组定义及简单赋值的总结,欢迎各位同仁指正。
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