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C#从入门到精通之规范命名与代码书写规则

2018-03-12 17:07 537 查看
1.注释

a.行注释  //

b.块注释  /* */

2.Main方法是程序的入口点,一个C#程序有且只能有一个Main方法,并且必须是静态的

3.标识符命名规则:

a.只能由数字、字母和下划线组成

b.必须以字母或者下划线开头

c.标识符不能是关键字

4.输出语句:Console.WriteLine("Hello C#");

5.代码书写规则

 a.尽量使用接口、然后使用类实现接口,提高程序的灵活性

 b.一行不要超过80个字符

 c.尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须更改,一定要改成和计算机生成的代码风格一样

 d.关键的语句必须要写注释

 e.建议局部变量在最接近使用它的地方声明

 f.不要使用goto系列语句,除非是用在跳出深层循环时

 g.避免写超过5个参数的方法.如果要传递多个参数则使用结构

 h.避免书写代码量过大的try-catch模块

 i.避免在同一个文件中放置多个类

 j.生成和构建一个长的字符串时,一定要使用StringBuilder类型,而不用string类型

 k.switch语句一定要有default语句来处理意外情况

 l.对于if语句,应该使用一对“{ }”把语句块包含起来

 m.尽量不使用this关键字引用

6.命名规范:

 a.用Pascal规则来命名方法和类型,也就是第一个字母必须大写,并且后面的连接词的第一个字母军大写

 b.用Camel规则来命名局部变量和方法的参数,也就是指名称中第一个单词的第一个字母小写

 c.所有的成员变量前加前缀“_”

 d.接口的名称加前缀“I”

 f.方法的命名一般将其命名为动宾短语

 g.所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开

 h.用有意义的名字命名空间namespace

 i.使用某个控件的值时,尽量命名局部变量
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