基于C语言实现三子棋
2018-03-11 19:56
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三子棋这个游戏,说起来大家都不会陌生,而要制作一个三子棋,首先应该想到,应该有一个游戏界面,是否开始游戏,若选择开始游戏,则会建立一个棋盘,接着应该有两方人,分别是玩家和电脑,一人一步,分别输入坐标,首先将三子连成一条直线的一方获胜。
game.h
game.c
text.c
运行后会出现界面
选择1开始游戏,会出现一个棋盘
然后玩家输入坐标,电脑输入坐标,依次进行,最终连成直线的一方获胜
game.h
#ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 //行 参数可改 #define COL 3 //列 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); void PlayerMov(char board[ROW][COL], int row, int col); void ComputerMov(char board[ROW][COL], int row, int col); char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col); #endif __GAME_H__
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { memset(board, ' ', row*col*sizeof(board[0][0])); } void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]); if (i < row - 1) printf("---|---|---\n"); } } void PlayerMov(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("玩家走:>"); scanf("%d%d", &x, &y); if (((x >= 0) && (x <= row)) && ((y >= 0) && (y <= col))) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = 'X'; break; } else { printf("坐标已被占用\n"); } } else { printf("非法坐标\n"); } } } void ComputerMov(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("电脑走:> \n"); while (1) { int x = rand() % row; int y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '0'; break; } } } static int IsFul(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } } return 1; } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } } for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') { return board[0][i]; } } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ') { return board[1][1]; } if (IsFul(board, row, col)) { return 'q'; } return ' '; }
text.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() { printf("********************************************\n"); printf("************1.play********0.exit************\n"); printf("********************************************\n"); } void game() { char board[ROW][COL] = { 0 }; char ret; InitBoard(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); while (1) { PlayerMov(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != ' ') { break; } ComputerMov(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != ' ') { break; } } if (ret == 'X') printf("玩家获胜!!\n"); else if (ret == '0') printf("电脑获胜!!\n"); else if (ret == 'q') printf("平局!!\n"); } void test() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出\n"); break; default: printf("输入错误\n"); break; } } while (input); } int main() { test(); return 0; }
运行后会出现界面
选择1开始游戏,会出现一个棋盘
然后玩家输入坐标,电脑输入坐标,依次进行,最终连成直线的一方获胜
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