【java】static--静态变量和成员变量的区别
2018-03-11 17:34
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一、static关键字的特点:
1、随着类的加载而加载(在方法区加载)
2、优先于对象存在(对象还没创建就随着类加载进方法区了)
3、被类的所有对象共享:如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
总结:共性用静态,特性用非静态
4、可以通过类名调用(也就是,没有创建对象的时候就可以调用)
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。类名.静态变量。
注意:用类名调用可以不用创建对象,节省空间。
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员(静态变量-类变量、静态方法-类方法)
二、static的注意事项
1、在静态方法中是没有this关键字的:
*静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
* 静态比对象先存在。
2、静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
* 静态方法:
* 成员变量:只能访问静态变量:类加载的同时就加载了静态区和非静态区(里面的成员变量和方法只有在创建对象之后才能使用),但此时只可以用 类名调用静态变量,而非静态变量只有在创建对象之后才可以调用。)
* 成员方法:只能访问静态成员方法
* 非静态方法:
* 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
* 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
* 简单记:
* 静态只能访问静态,非静态也可以访问静态。
三、静态变量和成员变量的区别(掌握)
* 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对象名调用
1、随着类的加载而加载(在方法区加载)
2、优先于对象存在(对象还没创建就随着类加载进方法区了)
3、被类的所有对象共享:如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
总结:共性用静态,特性用非静态
4、可以通过类名调用(也就是,没有创建对象的时候就可以调用)
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。类名.静态变量。
注意:用类名调用可以不用创建对象,节省空间。
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员(静态变量-类变量、静态方法-类方法)
二、static的注意事项
1、在静态方法中是没有this关键字的:
*静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
* 静态比对象先存在。
2、静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
* 静态方法:
* 成员变量:只能访问静态变量:类加载的同时就加载了静态区和非静态区(里面的成员变量和方法只有在创建对象之后才能使用),但此时只可以用 类名调用静态变量,而非静态变量只有在创建对象之后才可以调用。)
* 成员方法:只能访问静态成员方法
* 非静态方法:
* 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
* 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
* 简单记:
* 静态只能访问静态,非静态也可以访问静态。
三、静态变量和成员变量的区别(掌握)
* 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对象名调用
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