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微信小程序开发(八) - 事件 - wxml 的触发

2018-03-08 08:31 465 查看

事件

事件是视图层逻辑层的通讯方式。

事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。

事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数

事件对象可以携带额外信息,如
id, dataset, touches


事件的使用方式

在组件中绑定一个事件处理函数。

如 :
bindtap


当用户点击该组件的时候会在该页面对应的
Page
中找到相应的事件处理函数。

<button id="Test" bindtap='tap'>click</button>


在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是
event


var tap ={
tap:function(event){
console.log(event)
}
}
Page(tap)


事件分类

事件分为冒泡事件非冒泡事件

冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:

类型触发条件
touchstart手指触摸动作开始
touchmove手指触摸后移动
touchcancel手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend手指触摸动作结束
tap手指触摸后马上离开
longpress手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发
longtap手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)
transitionend会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发
animationstart会在一个 WXSS animation 动画开始时触发
animationiteration会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发
animationend会在一个 WXSS animation 动画完成时触发
touchforcechange在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发
注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件

<form/>
submit
事件,
<input/>
input
事件,
<scroll-view/>
scroll
事件

事件绑定和冒泡

事件绑定的写法同组件的属性,以
key、value
的形式。

key

bind
catch
开头,然后跟上事件的类型,如
bindtap
catchtouchstart


自基础库版本 1.5.0 起,bind和catch后可以紧跟一个冒号,其含义不变,如
bind:tap
catch:touchstart


value

为一个字符串,需要在对应的
Page
中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind
事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,
catch
事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。


如在下边这个例子中

点击
inner view
会先后调用
handleTap3
handleTap2
(因为tap事件会冒泡到
middle view
,而
middle view
阻止了
tap
事件冒泡,不再向父节点传递),点击
middle view
会触发
handleTap2
,点击
outer view
会触发
handleTap1


<view id="outer" bind:tap="handleTap1">
outer view
<view id="middle" catch:tap="handleTap2">
middle view
<view id="inner" bind:tap="handleTap3">
inner view
</view>
</view>
</view>


事件的捕获阶段

触摸类事件支持捕获阶段。

捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。

需要在捕获阶段监听事件时,可以采用
capture-bind
capture-catch
关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段

在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用handleTap2、handleTap4、handleTap3、handleTap1。

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1"
capture-bind:touchstart="handleTap2">

outer view
<view id="inner" bind:touchstart="handleTap3"
capture-bind:touchstart="handleTap4">

inner view
</view>
</view>


如果将上面代码中的第一个
capture-bind
改为
capture-catch
,将只触发
handleTap2


<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1"
capture-catch:touchstart="handleTap2">

outer view
<view id="inner" bind:touchstart="handleTap3"
capture-bind:touchstart="handleT
4000
ap4">

inner view
</view>
</view>


事件对象

如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象

BaseEvent 基础事件对象属性列表:

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger事件生成时的时间戳(页面打开 到 触发事件所经过的毫秒数)
targetObject触发事件的 源组件 的一些属性值集合
currentTargetObject获取 事件当前 绑定的 组件的一些属性值
CustomEvent自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
属性类型说明
detailObject额外的信息
TouchEvent触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent)
注 :
detail
自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息

属性类型说明
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组
特殊事件:
<canvas/>
中的触摸事件不可冒泡,所以没有
currentTarget
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