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JAVA 基础部分易混淆问题总结

2018-03-08 00:00 405 查看
摘要: 又到了一年一度金三银四的时刻,在此正在复习一些易混淆的知识点,所以刚好整理出来,大家一起学习共勉, 后续会再写一些web方便易混淆或者不常用易忘记的问题梳理

前言

最近在看了一些java基础问题,顺便将这段时间看到的容易混淆和已忘记的问题进行整理总结一下.

接下来会再写一些web方便易混淆或者不常用易忘记的问题梳理

问题列表

1、== 和 equals区别

==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。

equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的

举例

Integer aa=new Integer("11");
Integer bb=new Integer("11");
Integer cc=11;
Integer dd=11;
System.out.println(aa==bb);  // false 原因aa和bb在内存是不同的对象
System.out.println(aa==cc);  // false  原因aa和bb在内存是不同的对象
System.out.println(dd==cc);  // true   原因对Integer,String这类对象直接赋值时,会有一个常量值,也就意味着他们共用了一个内存地址
System.out.println(aa.equals(bb));  // true  原因equals是值比较,Integer,String这类对象均重写了object的equals方法,两个内存中存的值相等,结果就为true,一会会附上源码解析
System.out.println(aa.equals(cc));  // true  原因equals是值比较,Integer,String这类对象均重写了object的equals方法,两个内存中存的值相等,结果就为true,一会会附上源码解析


Integer中重写的equals源码解析如下:

此处使用String重写的equals源码会更容易看出值比较, 博主太懒,用Interger写的例子,不想换成String例子了, 拿好伞,准备当鸡蛋,哈哈

public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();  //会将object对象强转为Integer对象,并转换为int基本类型
}
return false;
}

2、作用域public,private,protected,以及不写时的区别

此问题,一图解千愁

作用域当前类同一包(package)子孙类其他包(package)
public
protected×
不写××
private×××
3、抽象类和接口有什么区别

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。

两者的语法区别:

抽象类和其他类有些共性即可以有构造方法可以有普通成员变量,接口中没有

抽象类中可以有实现的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的。

抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

4、String s="a"+"b"+"c"+"d"; 这语句创建了几个对象?

看一下例子:

String aa="a";
String bb=aa+"b"+"c"+"d";
String cc="a"+"b"+"c"+"d";
String dd="abcd";

System.out.println(aa==dd);  // false
System.out.println(bb==dd);  // false
System.out.println(cc==dd);  // true

结合第三条问题解答,可以看出String s="a"+"b"+"c"+"d"这条语句java中做了优化处理,等同于String s="abcd"

5、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

因为知道return的作用,立马就回答是return前,经验证此答案错误。 还是通过例子来加深记忆

public class TestLlan {
static int test()
{
int x = 1;
try
{
return x;
}
finally
{
++x;
}
}
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
System.out.println(TestLlan.test());  // 执行多次打印结果是 1
}
}

通过结果可以否定不是在return之前执行, 但是return后就会跳出方法,也不会是return后, 通过排除法得到是 同时执行, 欢迎大神给出更明确的答复,如何同时执行的? 难道是守护线程?

6、一个方法中 try{}finally{} 语句块内都有return语句时,方法会返回try语句块中的还是finally语句块中的内容?

这个根据第5个问题解答,猜测他们是同时执行的,那么方法会使用那个返回值呢?继续使用例子解惑

public class TestLlan {
public int get()
{
try
{
return 0 ;
}
finally
{
return 1 ;
}
}
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
TestLlan t = new TestLlan();
int b = t.get();
System.out.println(b);  // 运行多次,打印值为1
}
}


what代码在搞啥嘞... 通过第5个问题排除出来是try{}里面的return和finally{}同时执行啊.. 此时只能绞尽脑汁,继续排除法得到return在finally之前执行, return执行完毕后,先存到某地方,finally在执行return时就会去覆盖第一次return的值, finally执行完毕后,才将最终值真正返出去

7、sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException(中断异常)异常。

8、ArrayList和Vector的区别

这两个类都实现了List接口,他们都是有序集合,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,,并且其中的数据是允许重复的。
这主要包括两个差异方面:

(1)同步性:
Vector是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而ArrayList是线程序不安全的,它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,就要使用Vector。
(2)数据增长:
ArrayList与Vector都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过了容量时,就需要增加ArrayList与Vector的存储空间,Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长后是原来的1.5倍。 ArrayList与Vector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法。

9、HashMap和Hashtable的区别

(1)他们都完成了Map接口。
(2)HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
(3)Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

10、heap和stack有什么区别

java的内存分为两类,一类是栈内存,一类是堆内存。

栈内存是指程序进入一个方法时,会为这个方法单独分配一块私属存储空间,用于存储这个方法内部的局部变量,当这个方法结束时,分配给这个方法的栈会释放,这个栈中的变量也将随之释放。
堆是与栈作用不同的内存,一般用于存放不放在当前方法栈中的那些数据,例如,使用new创建的对象都放在堆里,所以,它不会随方法的结束而消失。方法中的局部变量使用final修饰后,放在堆中,而不是栈中。
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