使用Google的Flutter开发跨平台应用
与大多数应用程序开发人员交谈,他们会告诉你,与iOS相比,制作Android应用程序要困难得多,也更复杂,也不那么有趣。实际上,如果你要求报价,这两种软件都将单独定价,因为它们都需要单独的开发时间和团队。
随着Google新的跨平台开发工具的最终第一个版本发布,这一切可能都将改变。想象一下,您可以使用一个工具包来编写功能,允许将UI框架单独无缝地提供给您。
Flutter在今年早些时候的世界移动大会(Mobile World Congress)上进行了预展,Google试图将iOS和Android开发集中在一个集中的工具包中。 Flutter 1.0已经脱离beta版,完全可用。
Flutter的想法是,它是一个工具,为您提供代码库,使您能够编写核心应用程序,而无需担心发布应用程序所需的UI和其他元素。缺点是您需要使用Dart语言,然后Flutter将转换为iOS和Android所需的ARM。
随着Flutter 1.0的发布,Google宣布与Square等支付提供商进行第三方集成。有趣的是,它已经是Google广告应用程序的开发工具包,以及Phillips Hue和Capital One创建iOS和Android应用程序时使用的工具包。
Flutter的长期目标是成为所有应用程序和桌面开发的集中开发工具。就像Apple专注于将iOS开发引入OS X一样,Flutter应该能够让您在未来创建适合Windows 10,macOS,iOS和Android的应用程序。
如果你是一名应用程序开发人员,你使用过Flutter吗?它是否使创建跨平台应用程序变得更容易?请在下面的评论中告诉我们。
Google发布Flutter 1.0,Android和iOS移动应用SDK https://www.linuxidc.com/Linux/2018-12/155723.htm
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