在Unity中判断当前网络连接方式以及连接状态
2018-02-27 09:39
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Text;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Net.NetworkInformation;
/// <summary>
/// 获取网络状态
/// </summary>
public class GetNetWorkStatus : MonoBehaviour {
private const int INTERNET_CONNECTION_MODEM = 1; //因特网连接调制解调器
private const int INTERNET_CONNECTION_LAN = 2; //因特网连接局域网
public Text text; //用于在界面上显示网络连接状态
[DllImport("winInet.dll")]
private static extern bool InternetGetConnectedState(ref int dwFlag, int dwReserved);
// Update is called once per frame
void Update()
{
btnJudge_Click(); //实时判断网络连接状态
}
/// <summary>
/// 判断网络的连接状态
/// </summary>
/// 网络状态(1--》未联网;2--》采用调制解调器;3--》采用网卡上网)
/// <returns></returns>
public static int GetNetConnectedState(string strNetAdderss)
{
int iNetStatus = 0;
System.Int32 dwFlag = new int();
if(!InternetGetConnectedState(ref dwFlag, 0))
{
//没能连接上网络
iNetStatus = 1;
}
else if ((dwFlag & INTERNET_CONNECTION_MODEM) != 0)
{
//采用调治解调器上网,需要进一步判断能否登录具体网站
if (PingNetAddress(strNetAdderss))
{
//可以ping通给定的网址,网络OK
iNetStatus = 2;
}
else
{
//不可以ping通给定的网址,网络不OK
iNetStatus = 4;
}
}
else if ((dwFlag & INTERNET_CONNECTION_LAN) != 0)
{
//采用网卡上网,需要进一步判断能否登录具体网站
if (PingNetAddress(strNetAdderss))
{
//可以ping通给定的网址,网络OK
iNetStatus = 3;
}
else
{
//不可以ping通给定的网址,网络不OK
iNetStatus = 5;
}
}
return iNetStatus;
}
/// <summary>
/// ping 具体的网址看能否ping通
/// </summary>
/// <param name="strNetAdd"></param>
/// <returns></returns>
private static bool PingNetAddress(string strNetAdd)
{
bool Flage = false;
System.Net.NetworkInformation.Ping ping = new System.Net.NetworkInformation.Ping();
try
{
PingReply pr = ping.Send(strNetAdd, 3000);
if (pr.Status == IPStatus.TimedOut)
{
Flage = false;
}
if (pr.Status == IPStatus.Success)
{
Flage = true;
}
else
{
Flage = false;
}
}
catch
{
Flage = false;
}
return Flage;
}
//判断方法
//private void btnJudge_Click(object sender, EventArgs e)
private void btnJudge_Click()
{
int iNetStatus = GetNetConnectedState("baidu.com");
if (iNetStatus == 1)
{
text.text = "网络未连接";
}
else if (iNetStatus == 2)
{
text.text = "采用调治解调器上网";
}
else if (iNetStatus == 3)
{
text.text = "采用网卡上网";
}
else if (iNetStatus == 4)
{
text.text = "采用调治解调器上网,但是联不通指定网络";
}
else if (iNetStatus == 5)
{
text.text = "采用网卡上网,但是联不通指定网络";
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Text;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Net.NetworkInformation;
/// <summary>
/// 获取网络状态
/// </summary>
public class GetNetWorkStatus : MonoBehaviour {
private const int INTERNET_CONNECTION_MODEM = 1; //因特网连接调制解调器
private const int INTERNET_CONNECTION_LAN = 2; //因特网连接局域网
public Text text; //用于在界面上显示网络连接状态
[DllImport("winInet.dll")]
private static extern bool InternetGetConnectedState(ref int dwFlag, int dwReserved);
// Update is called once per frame
void Update()
{
btnJudge_Click(); //实时判断网络连接状态
}
/// <summary>
/// 判断网络的连接状态
/// </summary>
/// 网络状态(1--》未联网;2--》采用调制解调器;3--》采用网卡上网)
/// <returns></returns>
public static int GetNetConnectedState(string strNetAdderss)
{
int iNetStatus = 0;
System.Int32 dwFlag = new int();
if(!InternetGetConnectedState(ref dwFlag, 0))
{
//没能连接上网络
iNetStatus = 1;
}
else if ((dwFlag & INTERNET_CONNECTION_MODEM) != 0)
{
//采用调治解调器上网,需要进一步判断能否登录具体网站
if (PingNetAddress(strNetAdderss))
{
//可以ping通给定的网址,网络OK
iNetStatus = 2;
}
else
{
//不可以ping通给定的网址,网络不OK
iNetStatus = 4;
}
}
else if ((dwFlag & INTERNET_CONNECTION_LAN) != 0)
{
//采用网卡上网,需要进一步判断能否登录具体网站
if (PingNetAddress(strNetAdderss))
{
//可以ping通给定的网址,网络OK
iNetStatus = 3;
}
else
{
//不可以ping通给定的网址,网络不OK
iNetStatus = 5;
}
}
return iNetStatus;
}
/// <summary>
/// ping 具体的网址看能否ping通
/// </summary>
/// <param name="strNetAdd"></param>
/// <returns></returns>
private static bool PingNetAddress(string strNetAdd)
{
bool Flage = false;
System.Net.NetworkInformation.Ping ping = new System.Net.NetworkInformation.Ping();
try
{
PingReply pr = ping.Send(strNetAdd, 3000);
if (pr.Status == IPStatus.TimedOut)
{
Flage = false;
}
if (pr.Status == IPStatus.Success)
{
Flage = true;
}
else
{
Flage = false;
}
}
catch
{
Flage = false;
}
return Flage;
}
//判断方法
//private void btnJudge_Click(object sender, EventArgs e)
private void btnJudge_Click()
{
int iNetStatus = GetNetConnectedState("baidu.com");
if (iNetStatus == 1)
{
text.text = "网络未连接";
}
else if (iNetStatus == 2)
{
text.text = "采用调治解调器上网";
}
else if (iNetStatus == 3)
{
text.text = "采用网卡上网";
}
else if (iNetStatus == 4)
{
text.text = "采用调治解调器上网,但是联不通指定网络";
}
else if (iNetStatus == 5)
{
text.text = "采用网卡上网,但是联不通指定网络";
}
}
}
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