(C++)剑指offer-45:扑克牌顺子(抽象建模能力)
2018-02-17 18:36
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剑指offer-45:扑克牌顺子
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剑指offer-45扑克牌顺子目录
1题目描述
2答案及解析
1题目描述
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…..LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何。为了方便起见,你可以认为大小王是0。2答案及解析
必须满足两个条件1. 除0外没有重复的数
2. max - min < 5
class Solution { public: bool IsContinuous( vector<int> numbers ) { if(numbers.size()!=5) return false; int max = -1; //用于存放最大值 int min = 14; int flag = 0; //用二进制位来判断是否有数字重复 for(int i=0; i<numbers.size(); i++){ int num = numbers[i]; if(num<0 || num>13) return false; if(num==0) continue; //当num=0时,进行下一次循环 if( ( (flag>>num)&1 )== 1) return false; //前面是1,2,3,5,flag=101110,flag>>4=10(二进制)=2 flag |= (1 << num); //假设前4个数字是1,2,3,5则,flag=0|(10)|(100)|(1000)|(100000) = 101110 if(num>max) max=num; if(num<min) min=num; if(max-min>=5) return false; //最大值与最小值之间差值 >4 则不是顺子 } return true; } };
关于二进制
#include<iostream> using namespace std; int main() { int flag=0; int a[5]={1,2,3,5,4}; for(int i=0;i<4;i++){ int num = a[i]; flag |= (1 << num); cout<<flag<<endl; } int x = flag>>a[4]; //flag=46=101110, x=101110>>4=10=2 int y = (x & 1); //y=(2&1)=0; cout<<x<<" "<<y<<endl; }
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