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NIO框架之MINA源代码解析(一):背景

2018-02-14 09:26 211 查看
“你们的agent占了好多系统的port。把我们的非常多业务系统都给整死了,给我们造成了非常大的损失。要求你们的相关领导下周过来道歉”   --   来自我们的一个客户。

 怎么可能呢,我们都不相信,我们的agent仅仅占一个port啊!

事实胜过雄辩。经过查证。确实是因为我们的agent占了好多系统的port。我看了一下日志。基本把系统可用的port占完了!



为什么呢?MINA框架私自开的!

因为我们的agent端使用了NIO通信框架MINA,但并没有使用好,造成了这一差点儿毁灭行的灾难。

还是先看代码吧。

/**
* 异步发送消息
* @param agent
* @param request
*/
public void sendMessageToAgent(Agent agent, HyRequest request) {
IoSession session = null;
IoConnector connector=null;
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
// 创建一个非堵塞的客户端程序
connector = new NioSocketConnector();
// 设置链接超时时间
connector.setConnectTimeoutMillis(connectTimeoutMillis);

ObjectSerializationCodecFactory objsCodec = new ObjectSerializationCodecFactory();
objsCodec.setDecoderMaxObjectSize(DEFAULTDECODER);
objsCodec.setEncoderMaxObjectSize(DEFAULTDECODER);
ProtocolCodecFilter codecFilter = new ProtocolCodecFilter(
objsCodec);
// 数据转换。编码设置
connector.getFilterChain()
.addLast("codec", codecFilter);
// 消息
connector.setHandler(clientHandler);

SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(
agent.getIpAddr(), agent.getAgentPort());
ConnectFuture future = connector.connect(socketAddress);
future.awaitUninterruptibly();
session = future.getSession();
String json = mapper.writeValueAsString(request);
session.write(json);

long endTime = System.currentTimeMillis();

logerr.debug("send-time:" + (endTime - startTime));

} catch (Exception e) {
logerr.error("host:" + agent.getIpAddr() + ", AgentPORT:" + agent.getAgentPort()
+ ", 连接异常..."+e.getMessage());
clientHandler.handlerConnectError(agent, request);

}
}


public class MinaClientHandler extends IoHandlerAdapter {
// 日志
private Logger log = Logger.getLogger(getClass());

private MinaResponseProcesser minaResponseProcesser;

ObjectMapper mapper=null;

@Override
public void messageReceived(IoSession session, Object message)
throws Exception {
String msg = message.toString();
log.info("receive message from " + session.getRemoteAddress().toString() + ",message:" + message);
if(null == mapper){
mapper = new ObjectMapper();
}
//请求消息转换为HyResponse对象
HyResponse response = mapper.readValue(msg, HyResponse.class);
String remoteIp= ((InetSocketAddress)session.getRemoteAddress()).getAddress().getHostAddress();
response.setRemoteIp(remoteIp);
HyRequest request = minaResponseProcesser.processResponse(response);
if(request == null){
//关闭当前session
closeSessionByServer(session,response);
}else{
session.write(mapper.writeValueAsString(request));
}
}
}


上面的逻辑就是,当要发送一个消息时,创建一个新的connector,并获取一个session发送消息后直接返回,在MinaClientHandler类的messageReceived里面处理接受到的响应数据,并进行业务处理。最后假设不须要再次发送请求,则关闭当前session。

事实上出现本文一開始的问题就是在这里造成的。

在出现我们的agent占用大量port后,我们这边的project人员就迅速定位到了这个问题,并非常快修复了。但修复并不理想,但修复过后的代码。

/**
* 异步发送消息
* @param agent
* @param request
*/
public void sendMessageToAgent(Agent agent, HyRequest request) {
IoSession session = null;
IoConnector connector=null;
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
// 创建一个非堵塞的客户端程序
connector = new NioSocketConnector();
// 设置链接超时时间
connector.setConnectTimeoutMillis(connectTimeoutMillis);

ObjectSerializationCodecFactory objsCodec = new ObjectSerializationCodecFactory();
objsCodec.setDecoderMaxObjectSize(DEFAULTDECODER);
objsCodec.setEncoderMaxObjectSize(DEFAULTDECODER);
ProtocolCodecFilter codecFilter = new ProtocolCodecFilter(
objsCodec);
// 数据转换,编码设置
connector.getFilterChain()
.addLast("codec", codecFilter);
// 消息
connector.setHandler(clientHandler);

SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(
agent.getIpAddr(), agent.getAgentPort());
ConnectFuture future = connector.connect(socketAddress);
future.awaitUninterruptibly();
session = future.getSession();
String json = mapper.writeValueAsString(request);
session.write(json);
// 等待断开连接
session.getCloseFuture().awaitUninterruptibly();
long endTime = System.currentTimeMillis();

logerr.debug("send-time:" + (endTime - startTime));
//connector.dispose();
} catch (Exception e) {
logerr.error("host:" + agent.getIpAddr() + ", AgentPORT:" + agent.getAgentPort()
+ ", 连接异常..."+e.getMessage());
clientHandler.handlerConnectError(agent, request);

}finally{
if(null!=session){
session.close(true);
session=null;
}
if(null !=connector){
connector.dispose();
}
}
}

仅仅改了一个地方。就是在发送完消息后,加了一个等待断开连接语句和finally语句块-关闭session和connector。

尽管不会出现程序占用大量的系统port这个问题。但会造成另外一个问题-当有一个消息队列须要异步调用上面语句发送消息时,有原来的异步(发送完直接返回,相当于高速并发发送)变成伪异步(发送完消息后并等待消息返回处理后返回,相当于顺序处理队列里面的消息)。

上面的改动并非我们想要的结果,但至少修复了占用大量port的问题。

因为怀着想彻底修复这个问题的想法,我想还是深入了解一下MINA源代码吧。
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