Cocos2d-js 学习:imageView 简单API记录
2018-02-08 10:04
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说明这个系列只是提供函数的熟悉和方便查找,实在没什么技术含量- -ImageView * imageView = ImageView::create("cocosui/ccicon.png");//新建图片imageView->setScale9Enabled(true);//是否启用九宫格显示模式
imageViewChild->setSizeType(Widget::SizeType::PERCENT);//设置大小类型
imageViewChild->setSizePercent(Vec2::ANCHOR_MIDDLE);//设置大小比例
imageViewChild->setPositionType(Widget::PositionType::PERCENT);//设置位置类型
imageViewChild->setPositionPercent(Vec2::ANCHOR_MIDDLE);//设置位置比例
imageViewChild->setPosition(Vec2(widgetSize.width / 2.0f,
widgetSize.height / 2.0f));//设置位置
imageView->addTouchEventListener([=](Ref * sender, Widget::TouchEventType type){if (type == Widget::TouchEventType::ENDED){float width = CCRANDOM_0_1() * 200 + 50;float height = CCRANDOM_0_1() * 80 + 30;imageVIew->setContentSize(Size(width, height));imageViewChild->setPositionPercent(Vec2(CCRANDOM_0_1(), CCRANDOM_0_1());}});imageVIew->setColor(Color3B(159, 168, 187);//设置图片颜色imageVIew->setContentSize(Size(250, 115));//设置图片大小imageView->setFilppedX(true);//在X轴上翻转imageView->setScale(0.5);//设置图片放大系数,当前系数+1imageView->ignoreContentAdaptWithSize(false);//如果设置为true,忽略内容适应,使用系统默认的渲染大小,与实际的图片资源大小无关转载至:http://blog.csdn.net/lightupheaven/article/details/43234923(谢谢)
imageViewChild->setSizeType(Widget::SizeType::PERCENT);//设置大小类型
imageViewChild->setSizePercent(Vec2::ANCHOR_MIDDLE);//设置大小比例
imageViewChild->setPositionType(Widget::PositionType::PERCENT);//设置位置类型
imageViewChild->setPositionPercent(Vec2::ANCHOR_MIDDLE);//设置位置比例
imageViewChild->setPosition(Vec2(widgetSize.width / 2.0f,
widgetSize.height / 2.0f));//设置位置
imageView->addTouchEventListener([=](Ref * sender, Widget::TouchEventType type){if (type == Widget::TouchEventType::ENDED){float width = CCRANDOM_0_1() * 200 + 50;float height = CCRANDOM_0_1() * 80 + 30;imageVIew->setContentSize(Size(width, height));imageViewChild->setPositionPercent(Vec2(CCRANDOM_0_1(), CCRANDOM_0_1());}});imageVIew->setColor(Color3B(159, 168, 187);//设置图片颜色imageVIew->setContentSize(Size(250, 115));//设置图片大小imageView->setFilppedX(true);//在X轴上翻转imageView->setScale(0.5);//设置图片放大系数,当前系数+1imageView->ignoreContentAdaptWithSize(false);//如果设置为true,忽略内容适应,使用系统默认的渲染大小,与实际的图片资源大小无关转载至:http://blog.csdn.net/lightupheaven/article/details/43234923(谢谢)
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