cocos2d-x 3.x BabeLua 插件不能断点调试
2018-02-06 10:05
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cocos2d-x 3.x版本, exe 是执行文件 src是脚本文件夹 res是资源文件夹
lua脚本在src里面,但是BabeLua设置的脚本路径没有生效,导致找不到脚本
后来在 AppDelegate.cpp里面把src加到搜索路径下,就可以调试得到了
LuaStack* stack = engine->getLuaStack();
stack->addSearchPath("src/");
lua脚本在src里面,但是BabeLua设置的脚本路径没有生效,导致找不到脚本
后来在 AppDelegate.cpp里面把src加到搜索路径下,就可以调试得到了
LuaStack* stack = engine->getLuaStack();
stack->addSearchPath("src/");
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