EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (3)-画面构成
2018-02-05 19:50
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按照我个人的习惯,开发一个软件也好,做一个产品也好,首先是分析最难的地方在哪里,验证它的可行性。一旦解决了最难的问题,剩下的就是按部就班的开发了。
上篇文章算是验证可行性的部分,接下来就要拉开架势做了。今天先讨论画面构成的部分。
首先是主画面,它用于显示目前的监控点并且是其他画面的起点和终点。
主画面按下New按钮进入选择监控点画面
这个画面用于调整监控点的位置。这个画面按下EditAction进入动作编辑画面,按下Cancel退回到主画面。
通过这个动作编辑画面,可以指定动作的类型,设定动作的附加信息。例如选择计时器,选择铃声等。
按下Back按钮,回到监控点调整画面;按Cancel按钮取消本次监控点创建;按下OK按钮保存监控点。
以上是新建监控点的画面流程,编辑监控点和新建监控点主要的区别就是多了一个监控点选择画面。
最后就是闹铃画面。当满足闹铃条件时播放音频文件。画面图片省略。
写在文章的最后
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